Erschöpfender Amboss-Optimierer für frische Bücher

Minecraft-Rechner für die Verzauberungsreihenfolge am Amboss

Wähle ein unterstütztes frisches Item und ein bis zehn eindeutige frische Bücher mit jeweils einer Verzauberung. Erschöpfende Teilmengen-DP findet die global günstigste überlebensfähige Zusammenführungsreihenfolge in genau diesem Java-26.2-Modell und erklärt jeden Level- und Vorarbeitsübergang.

Ausgangszustand

Das Ziel ist ein neues Item. Vorhandene Verzauberungen, Reparaturen, Umbenennung, Materialien und Vorarbeit werden nicht modelliert.

  • Konfliktende oder unpassende Verzauberungen, Items außerhalb der Daten und zu große Suchräume werden nicht unterstützt.
  • Berechnungen verwenden nur Ambossregeln von Minecraft Java Edition.

Optimierungsziel

Priorität haben Gesamtkosten, höchster Schritt und letzter Schritt; XP-Farmzeit oder Beschaffungskosten werden nicht geschätzt.

  • Zuerst muss die Folge im Überlebensmodus ausführbar sein.
  • Die Kosten werden in Stufen, nicht in gesammelten Erfahrungspunkten angegeben.

Plane die Reihenfolge verzauberter Bücher für Minecraft Java und finde eine überlebensfähige Ambossfolge mit möglichst geringen Gesamtkosten in Stufen.

Verzauberungsdaten werden geladen…

Zielitem

Wähle das Item, das verzaubert werden soll. Es werden nur passende Verzauberungen angezeigt.

Technische ID

Das Modell setzt ein neues Item ohne frühere Arbeit oder vorhandene Verzauberungen voraus.

Verzauberte Bücher

Füge 1 bis 10 Bücher hinzu und konfiguriere für jedes eine passende Verzauberung mit Stufe.

c
  1. Buch 1

    Unterstützte Stufen: 1–—

Ein Plan darf keine identischen verzauberten Bücher enthalten.

Es werden höchstens 10 Bücher unterstützt.

Umfang des Modells

Der Rechner plant Buchkombinationen mit eingefrorenen Java-Ambossregeln; er ersetzt keine Prüfung im Spiel.

Ausgangszustand
Das Ziel ist ein neues Item. Vorhandene Verzauberungen, Reparaturen, Umbenennung, Materialien und Vorarbeit werden nicht modelliert.
Optimierungsziel
Priorität haben Gesamtkosten, höchster Schritt und letzter Schritt; XP-Farmzeit oder Beschaffungskosten werden nicht geschätzt.
Nicht unterstützte Fälle
Konfliktende oder unpassende Verzauberungen, Items außerhalb der Daten und zu große Suchräume werden nicht unterstützt.

Berechnungen verwenden nur Ambossregeln von Minecraft Java Edition.

Die Optimierung erfolgt lokal im Browser.

FAQ zur Verzauberungsreihenfolge am Amboss

Welche Items und Bücher akzeptiert der Optimierer?
Nutze ein frisches unterstütztes Item ohne Verzauberung, Schaden oder Vorarbeit und ein bis zehn eindeutige frische Bücher, die jeweils genau eine unterstützte Verzauberung enthalten.
Warum ändert eine andere Zusammenführungsreihenfolge die Levelkosten?
Buch-Buch- und Buch-Item-Zusammenführungen erzeugen unterschiedliche Vorarbeitswerte und Schrittkosten. Der Optimierer bewertet gültige Teilmengenkombinationen statt Bücher in fester oder gieriger Reihenfolge einzufügen.
Ist das Ergebnis global optimal und im Überleben möglich?
Ja, aber nur im eingefrorenen Modell frischer Eingaben. Es minimiert die Gesamtlevelkosten mit deterministischen Nebenregeln, und jeder erfolgreiche Überlebensschritt kostet weniger als 40 Level.
Behandelt der Rechner vorhandene Ausrüstung, Zaubertisch-Chancen oder XP-Punkte?
Nein. Vorhandene Verzauberungen, Schaden, Vorarbeit, doppelte oder Mehrfach-Verzauberungs-Bücher, Reparatur, Umbenennung, Item-Item-Zusammenführung, Zaubertisch-Wahrscheinlichkeit, Befehle und nichtlineare XP-Punkt-Optimierung sind ausgeschlossen.

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