Erschöpfender Amboss-Optimierer für frische Bücher
Minecraft-Amboss-Rechner für neue Verzauberungsbücher
Plane mit dem Minecraft-Amboss-Rechner die Reihenfolge für Verzauberungsbücher in Java 26.3. Wähle einen unterstützten Gegenstand und ein bis zehn Bücher ohne vorherige Ambossbearbeitung, jeweils mit einer anderen einzelnen Verzauberung. Vergleiche den niedrigsten Gesamtverbrauch an Erfahrungsleveln innerhalb dieses Modells und prüfe jeden Schritt samt Vorarbeitsstrafe. Bereits am Amboss bearbeitete Gegenstände, Bücher mit mehreren Verzauberungen und eigene Serverregeln werden nicht berücksichtigt.
Wähle einen neuen Gegenstand und 1–10 unbenutzte Bücher mit jeweils einer unterschiedlichen Verzauberung. Berechne die Ambossreihenfolge mit den geringsten Levelkosten.
Verzauberungsdaten werden geladen…
Umfang des Modells
Der Rechner plant Buchkombinationen mit eingefrorenen Java-Ambossregeln; er ersetzt keine Prüfung im Spiel.
- Ausgangszustand
- Das Ziel ist ein neues Item. Vorhandene Verzauberungen, Reparaturen, Umbenennung, Materialien und Vorarbeit werden nicht modelliert.
- Am günstigsten nach diesen Regeln
- Jede gültige Kombinationsreihenfolge wird geprüft, nicht nur die naheliegende. Es gewinnt der Plan mit den wenigsten Stufen insgesamt; bei Gleichstand der mit dem günstigeren teuersten Schritt – gleiche Eingaben ergeben immer denselben Plan.
- Nicht unterstützte Fälle
- Konfliktende oder unpassende Verzauberungen, Items außerhalb der Daten und zu große Suchräume werden nicht unterstützt.
Daten und Regeln gelten für Minecraft Java 26.3, nicht für Bedrock oder Server-Plugins.
Die Optimierung erfolgt lokal im Browser.
Ausgangszustand
Das Ziel ist ein neues Item. Vorhandene Verzauberungen, Reparaturen, Umbenennung, Materialien und Vorarbeit werden nicht modelliert.
- Konfliktende oder unpassende Verzauberungen, Items außerhalb der Daten und zu große Suchräume werden nicht unterstützt.
- Daten und Regeln gelten für Minecraft Java 26.3, nicht für Bedrock oder Server-Plugins.
Am günstigsten nach diesen Regeln
Jede gültige Kombinationsreihenfolge wird geprüft, nicht nur die naheliegende. Es gewinnt der Plan mit den wenigsten Stufen insgesamt; bei Gleichstand der mit dem günstigeren teuersten Schritt – gleiche Eingaben ergeben immer denselben Plan.
- Zuerst muss die Folge im Überlebensmodus ausführbar sein.
- Die Kosten werden in Stufen, nicht in gesammelten Erfahrungspunkten angegeben.