Java-26.2-Editor für Schildbefehle

Minecraft-Schildgenerator für Java-Befehle

Konfiguriere ein Schild für genau den Block, auf dem der Befehl ausgeführt wird: Wähle Holzart und Aufhängung, bearbeite je vier sichere Textzeilen auf Vorder- und Rückseite und übernimm Farbe, Leuchten und Wachs. MapMC schreibt daraus einen Java-26.2-Rumpf `setblock ~ ~ ~` – keine Bedrock-Vorlage, kein Bildgenerator und kein Editor für aktive Textkomponenten.

Ein sicherer Befehl für ein Schild mit zwei Seiten

Erstelle ein zweiseitiges Schild für deine aktuelle Java-26.2-Position: Holz und Aufhängung festlegen, vorne und hinten je vier sichere Zeilen gestalten und den exakten lokalen `setblock ~ ~ ~`-Befehlsrumpf ausgeben.

Unterstützte Platzierungen

Verfügbar sind stehende, Wand-, Decken-Hänge- und Wand-Hängeschilder. Drehung, Blickrichtung und Befestigung sind explizit; waterlogged bleibt false.

Java 26.2

Schild und Platzierung einrichten

Wähle eine von 12 Holzarten, die Aufstellung, Zustände und beide Textseiten. Auf Wunsch wird das gesamte platzierte Schild gewachst.

setblock ~ ~ ~Der Rumpf verwendet `setblock ~ ~ ~` und setzt das Schild an die aktuelle Position der ausführenden Person.

Schild und Platzierung einrichten

Erstelle ein zweiseitiges Schild für deine aktuelle Java-26.2-Position: Holz und Aufhängung festlegen, vorne und hinten je vier sichere Zeilen gestalten und den exakten lokalen `setblock ~ ~ ~`-Befehlsrumpf ausgeben.

Schildplatzierung

waterlogged=falseDer technische Zustand waterlogged ist in dieser ersten Fassung fest auf false gesetzt.

Zugelassene Textstile

Text auf der Vorderseite

0 von 512 UTF-16-Einheiten

Zeile 1
0 von 64 UTF-16-Einheiten
Zeile 2
0 von 64 UTF-16-Einheiten
Zeile 3
0 von 64 UTF-16-Einheiten
Zeile 4
0 von 64 UTF-16-Einheiten

Erlaubt sind nur flacher Literaltext und diese vier Stile. Ereignisse, Einfügung, Verschleierung und verschachtelte Komponenten sind ausgeschlossen.

Bearbeite das Schild und erzeuge danach den Befehl.

Unveränderlicher Schildbefehl

Vorschau, Kopie und Datei verwenden denselben serialisierten Befehlsrumpf. Änderungen am Entwurf verändern dieses Ergebnis nicht.

Vorschau des bearbeiteten Schilds

Text auf der Vorderseiteblack

 

 

 

 

Text auf der Rückseiteblack

 

 

 

 

Grenzen des Java-Schildbefehls

Dieses Werkzeug erzeugt lokal genau einen Java-26.2-Rumpf `setblock ~ ~ ~`. Es führt ihn nicht aus, speichert ihn nicht und lädt ihn nicht hoch.

Vorder- und Rückseite haben je vier flache Literalzeilen. Pro Zeile gelten 64 UTF-16-Einheiten, für alle acht Zeilen 512 und für den Rumpf ein defensives Limit von 16.384 UTF-8-Bytes.

Kein Koordinateneditor, kein replace-Modus, kein Give-Schild-Befehl, keine Bedrock-Ausgabe und keine Ausführungsgarantie sind enthalten.

Holzarten, Zustände, Farben und Serialisierung sind auf Java-26.2-Nachweise begrenzt.

Bearbeitung und Serialisierung bleiben im Browser. Schildtext wird nicht hochgeladen, gespeichert oder geteilt.

FAQ zum Minecraft-Schildgenerator

Welche Schildplatzierungen deckt der Befehl ab?
Zur Auswahl stehen stehende Schilder, Wandschilder, Decken-Hängeschilder und Wand-Hängeschilder. Der Java-26.2-Rumpf verwendet setblock ~ ~ ~ und setzt damit am aktuellen Standort der ausführenden Person, nicht an bearbeiteten Koordinaten.
Kann ich beide Seiten, Farbe, Leuchten und Wachs einstellen?
Ja. Vorder- und Rückseite haben jeweils vier flache Literalzeilen sowie eigene Java-DyeColor- und Leuchteinstellungen. Gewachst gilt für den gesamten Block. Erlaubt sind nur Fett, Kursiv, Unterstrichen und Durchgestrichen.
Garantieren Vorschau und Grenzen die Darstellung im Spiel?
Nein. Die Vorschau ist eine zugängliche Annäherung, keine Minecraft-Schrift-, Textur-, Shader- oder exakte Breitenwiedergabe. MapMC begrenzt jede Zeile auf 64 UTF-16-Einheiten, alle acht auf 512 und den Rumpf auf 16.384 UTF-8-Bytes.
Erzeugt das Werkzeug Bedrock-Schilder oder aktive Textaktionen?
Nein. Es erzeugt nur Java-26.2-setblock-Rümpfe. Bedrock, Give-Schild-Ausgaben, Klick- oder Hover-Ereignisse, Einfügung, Verschleierung, verschachtelte Komponenten, Schriften, Bilder und PNG gehören nicht zum Werkzeug.

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