Perencana bahan rantai resep Java 26.2

Kalkulator bahan Minecraft berdasarkan resep

Gunakan kalkulator ini saat ingin tahu bahan apa yang benar-benar harus disiapkan untuk sebuah item Minecraft, bukan sekadar berapa slot inventaris yang dibutuhkan. Ia membongkar resep Java 26.2 yang didukung dari target ke belakang, meminta keputusan hanya pada pilihan yang dijumpai, serta menggabungkan kebutuhan item yang sama sebelum menghitung putaran dan sisa. Perhitungannya tetap lokal.

Daftar bahan dari jalur resep yang Anda pilih

Sebelum mulai mengumpulkan bahan untuk crafting besar, uraikan rantai resep Minecraft Java 26.2 dari item tujuan. Pilih jumlahnya, putuskan hanya alternatif resep, bahan, atau tag yang benar-benar tercapai, lalu lihat bahan akhir, putaran crafting, dan sisa ID yang sama langsung di browser.

Alternatif tetap eksplisit

Resep ganda dan bahan alternatif biasa membutuhkan pilihan Anda. Tag beranggota satu diikat otomatis; untuk tag yang lebih besar, anggota yang dipilih dipakai di seluruh rencana tercapai.

Berjalan di browser ini

Analisis, hasil, TSV, dan JSON tetap di browser ini. Draf maupun rencana tidak diunggah, disimpan, atau dibagikan.

JAVA 26.2 · LOCAL WORKER

Sebelum mulai mengumpulkan bahan untuk crafting besar, uraikan rantai resep Minecraft Java 26.2 dari item tujuan. Pilih jumlahnya, putuskan hanya alternatif resep, bahan, atau tag yang benar-benar tercapai, lalu lihat bahan akhir, putaran crafting, dan sisa ID yang sama langsung di browser.

mapmc-java-resource-recursion-v2
Tentukan target crafting

Pencarian memuat 960 keluaran yang didukung oleh data resep Java 26.2 yang dibekukan. ID teknis Minecraft tetap apa adanya.

Memeriksa percabangan resep…

ID item adalah identitas teknis, bukan nama resmi lokal yang dibuat-buat.

Jumlah yang dibutuhkan

Masukkan bilangan bulat ASCII dari 1 sampai 1000000.

Analisis, hasil, TSV, dan JSON tetap di browser ini. Draf maupun rencana tidak diunggah, disimpan, atau dibagikan.

Keputusan berikutnya

Selesaikan percabangan resep

Perencana berhenti pada ambiguitas nyata berikutnya; ia tidak menebak resep atau anggota tag untuk Anda.

Pilihan yang sudah diselesaikan

Belum ada pilihan yang dikonfirmasi untuk rantai resep ini.

Pilih item untuk memulai rantai resep.

Rencana crafting yang tidak berubah

Baris-barisnya dihitung dari satu rantai resep beku. Salin dan unduh memakai hasil ini, bukan draf yang kemudian diubah.

Pratinjau draf saat ini

minecraft:— × 1

Perencana memakai data lokal beku dan Worker browser untuk resep Java 26.2 shaped, shapeless, stonecutting, dan smelting.

Yang dihitung rencana ini

Perencana memakai data lokal beku dan Worker browser untuk resep Java 26.2 shaped, shapeless, stonecutting, dan smelting.

Permintaan dari semua jalur induk untuk item yang sama digabung sebelum satu pembagian putaran yang dibulatkan ke atas. Sisa hanya dapat mengimbangi ID item yang sama.

Item bisa tidak memiliki resep yang didukung, hanya memiliki resep di luar cakupan, atau Anda hentikan crafting-nya. Ini tidak selalu berarti bahan mentah yang dikumpulkan di alam.

Ini bukan kalkulator stack, shulker, inventaris, Litematica, schematic, mod, atau bentuk bangunan.

Hasil dibatasi oleh data dan revisi Java 26.2 yang dibekukan.

FAQ kalkulator bahan Minecraft

Mengapa saya harus memilih resep atau anggota tag?
Kalkulator tidak menebak alternatif. Jika keluaran yang tercapai memiliki beberapa resep didukung atau slot resep memiliki pilihan item konkret, Anda yang menentukan. Tag beranggota satu terikat otomatis; pada tag lebih besar, anggota yang dipilih dipakai di seluruh rencana.
Bagaimana putaran dan sisa dihitung?
Kebutuhan dari semua jalur induk dikumpulkan terlebih dahulu untuk item yang sama. Baru setelah itu jumlahnya dibagi sekali dengan hasil per putaran dan dibulatkan ke atas. Sisa hanya dapat menutup kebutuhan ID item yang identik.
Kapan item menjadi bahan akhir?
Item tidak memiliki resep yang didukung, hanya memiliki resep di luar cakupan, atau Anda memilih untuk berhenti membuatnya. Istilah akhir tidak berarti item tersebut pasti bahan mentah alami.
Mengapa tidak ada stack, inventaris, atau Litematica?
Halaman ini khusus untuk perencanaan resep Java 26.2 secara rekursif. Ia tidak mengurangi inventaris, menghitung stack atau shulker, membaca schematic, Litematica atau mod, maupun memperkirakan bentuk bangunan.

Tugas MapMC terkait