Ottimizzatore esaustivo dell'incudine per libri nuovi

Calcolatore dell'incudine di Minecraft per libri di incantesimi nuovi

Usa il calcolatore dell’incudine di Minecraft per pianificare le combinazioni di libri in Java 26.3. Scegli un oggetto supportato e da uno a dieci libri mai lavorati all’incudine, ciascuno con un solo incantesimo diverso. Confronta il minor costo totale in livelli entro questo modello e controlla ogni combinazione e la penalità del lavoro precedente. Oggetti già lavorati all’incudine, libri con più incantesimi e regole personalizzate del server sono esclusi.

Scegli un oggetto nuovo e da 1 a 10 libri inutilizzati, ciascuno con un incantesimo diverso, per trovare l’ordine sull’incudine che costa meno livelli.

Caricamento regole incantesimi Java…

Oggetto nuovo di destinazione

L'oggetto deve essere integro, senza incantesimi né lavori precedenti.

Dettagli tecnici

ID tecnico dell'oggetto—

Usa un oggetto nuovo, non incantato, non danneggiato e senza lavori precedenti.

Libri d'incantesimo nuovi

Aggiungi da 1 a 10 libri diversi, ognuno con un solo incantesimo.

c
  1. Libro 1

    Livello da 1 a —

Lo stesso incantesimo può comparire in un solo libro.

Puoi aggiungere al massimo 10 libri.

Confini del modello d'incudine

Il minimo globale vale soltanto per gli input nuovi e unici dichiarati qui.

Input rigorosamente nuovi
L'oggetto non ha incantesimi, danni o lavori precedenti; ogni libro è nuovo e contiene un solo incantesimo.
Il più economico con queste regole
Viene controllato ogni ordine di combinazione valido, non solo quello più ovvio. Vince il piano con meno livelli totali; a parità, quello con il passo più costoso più economico, così lo stesso input dà sempre lo stesso piano.
Fuori ambito
Riparazione, rinomina, fusione oggetto-oggetto, libri multipli o duplicati, probabilità del tavolo e comandi non sono trattati.

Dati e regole riguardano Minecraft Java 26.3, non Bedrock.

Calcolo, copia e TXT restano in questo browser dopo il caricamento dei dati verificati.

Input rigorosamente nuovi

L'oggetto non ha incantesimi, danni o lavori precedenti; ogni libro è nuovo e contiene un solo incantesimo.

  • Riparazione, rinomina, fusione oggetto-oggetto, libri multipli o duplicati, probabilità del tavolo e comandi non sono trattati.
  • Dati e regole riguardano Minecraft Java 26.3, non Bedrock.

Il più economico con queste regole

Viene controllato ogni ordine di combinazione valido, non solo quello più ovvio. Vince il piano con meno livelli totali; a parità, quello con il passo più costoso più economico, così lo stesso input dà sempre lo stesso piano.

  • Prima esclude gli ordini non fattibili in sopravvivenza.
  • I livelli dell'incudine non vengono convertiti in punti XP.

Domande frequenti sul Calcolatore dell'incudine di Minecraft

Quali oggetti e libri accetta l'ottimizzatore?
Usa un oggetto supportato nuovo, non incantato, integro e senza lavori precedenti, più 1–10 libri nuovi diversi che contengono esattamente un incantesimo supportato.
Perché l'ordine delle fusioni cambia il costo in livelli?
Le fusioni libro-libro e libro-oggetto creano valori di lavoro precedente e costi di passo diversi. L'ottimizzatore valuta combinazioni valide di sottoinsiemi invece di inserire i libri in ordine fisso o goloso.
Il risultato è globale e fattibile in sopravvivenza?
Sì, ma solo nel modello congelato di input nuovi. Minimizza il costo totale con spareggi deterministici e ogni passo di sopravvivenza riuscito costa meno di 40 livelli.
Gestisce attrezzatura esistente, probabilità del tavolo o punti XP?
No. Incantesimi esistenti, danni, lavoro precedente, libri duplicati o multipli, riparazione, rinomina, fusione oggetto-oggetto, probabilità del tavolo, comandi e ottimizzazione non lineare dei punti XP sono esclusi.

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