Serializzatore di evocazione Mob Java verificato

Generatore del comando /summon per mob Minecraft

Scegli un tipo dalla allowlist generata di 90 Mob Java 26.2, una posizione semplice, un nome letterale facoltativo, campi booleani condivisi e solo capacità Creeper o Sheep verificate. Il risultato è una riga /summon chiusa, non un editor di entità arbitrarie o NBT libero.

Allowlist Mob, non tutte le entità

Proiettili, veicoli, display, oggetti, giocatori e altre entità non-Mob non appaiono mai nel selettore.

  • Bedrock, NBT/JSON libero, Health, attributi, equipaggiamento, effetti, passeggeri, varianti, età e dimensioni sono esclusi.
  • Un output conforme al parser non dimostra permessi del mondo/server né accettazione semantica.

Solo campi verificati

Booleani condivisi, CustomName, Creeper carico e colore/tosatura della pecora costituiscono l'intero insieme dei campi.

  • Serializzatore ed evidenze del parser proteggono la struttura; permessi, regole del server e semantica di gioco restano esterni.
  • MapMC emette CustomName:"..." come stringa SNBT diretta tra virgolette. Non crea una stringa in forma JSON né la forma composta più ampia {text:"..."}.

Java 26.2 · /summon

Mob Java verificato

Scegli un solo Mob Java 26.2 verificato e soltanto i suoi campi letterali consentiti per generare un comando /summon deterministico. L'editor non accetta NBT libero, entità arbitrarie, equipaggiamento, effetti o attributi.

Scegli un Mob e i campi consentiti

Mob Java verificato

L'allowlist generata contiene i 90 tipi di runtime che ereditano dalla classe Mob di Java nella build di evidenze congelata.

Sono accettati soltanto gli ID dell'allowlist Java 26.2 generata di 90 Mob.
Posizione di evocazione

Usa la posizione attuale dell'esecutore oppure tre semplici coordinate del mondo.

La posizione attuale resta esplicita quando i campi strutturati producono SNBT.AssolutaRelativa (~)Coordinate locali ^, rotazione, orientamento, dimensioni e destinazioni relative a entità sono esclusi.
Nome letterale facoltativo

Inserisci un nome Unicode limitato, che verrà sottoposto a escape una sola volta come stringa scalare SNBT diretta.

Caratteri di controllo, surrogati spaiati e valori oltre i limiti scalari o UTF-8 vengono rifiutati.

MapMC emette CustomName:"..." come stringa SNBT diretta tra virgolette. Non crea una stringa in forma JSON né la forma composta più ampia {text:"..."}.

Campi condivisi del Mob verificati

Abilita soltanto i campi booleani dimostrati nella gerarchia Mob di Java.

I valori falsi vengono omessi anziché serializzati come 0b.

Scegli un Mob e i campi consentiti

Comando strutturato per evocare un Mob

Il comando viene prodotto soltanto dal registro chiuso dei campi del Mob selezionato.

Un output conforme al parser non dimostra permessi del mondo/server né accettazione semantica.

Un serializzatore chiuso solo per Mob

Ogni tipo di entità e ogni campo deve comparire nelle evidenze Java 26.2 congelate prima di poter essere emesso.

Allowlist Mob, non tutte le entità
Proiettili, veicoli, display, oggetti, giocatori e altre entità non-Mob non appaiono mai nel selettore.
Solo campi verificati
Booleani condivisi, CustomName, Creeper carico e colore/tosatura della pecora costituiscono l'intero insieme dei campi.
Serializzazione letterale non significa esecuzione garantita
Serializzatore ed evidenze del parser proteggono la struttura; permessi, regole del server e semantica di gioco restano esterni.

Bedrock, NBT/JSON libero, Health, attributi, equipaggiamento, effetti, passeggeri, varianti, età e dimensioni sono esclusi.

Scelta del Mob, escape letterale, generazione del comando, copia e TXT restano in questo browser.

Domande sul generatore /summon per mob

Perché sono elencati solo 90 tipi Mob?
Il selettore è generato dalle prove runtime Java 26.2 congelate per i tipi che ereditano Mob. Giocatori, oggetti, display, proiettili, veicoli e altre entità non-Mob sono deliberatamente assenti.
Quali campi condivisi e specifici posso usare?
L'insieme chiuso include nome personalizzato letterale, visibilità, cinque booleani Mob condivisi, Creeper powered e colore o stato tosato di Sheep. Altre capacità di tipo non sono dedotte.
Come resta letterale e strutturato il nome personalizzato?
Il testo normalizzato è limitato e sottoposto a escape una volta come scalare SNBT diretto CustomName:"...". MapMC non accetta NBT libero né emette una stringa nome in forma JSON.
Può evocare non-Mob, aggiungere equipaggiamento o effetti, o usare Bedrock?
No. Entità non-Mob, scelta casuale, NBT/JSON libero, Health, attributi, equipaggiamento, effetti, passeggeri, varianti, età, dimensione, sintassi Bedrock e garanzie di esecuzione sono esclusi.

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