Conversione esatta di coordinate X/Z

Calcolatore di coordinate del portale del Nether

Calcola da 1 a 20 coppie intere X/Z da Overworld a Nether o nella direzione opposta. Il valore esatto resta visibile anche con l’arrotondamento; lo strumento non cerca portali né promette un collegamento di gioco.

Conversione locale di X/Z senza indovinare i collegamenti

Converti coppie intere X/Z tra Overworld e Nether con il rapporto esatto di 8:1. Il risultato è un obiettivo matematico locale, non una previsione del portale che il gioco troverà.

Una coordinata calcolata non garantisce un collegamento

Il gioco può ancora considerare portali esistenti e le proprie regole. Questa pagina non cerca portali e non garantisce la destinazione di un collegamento.

Converti coppie intere X/Z tra Overworld e Nether con il rapporto esatto di 8:1. Il risultato è un obiettivo matematico locale, non una previsione del portale che il gioco troverà.

I valori restano soltanto nella memoria attuale del browser e non vengono inviati né salvati.

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Direzione della conversione
Arrotondamento per costruire

Esatto è l’impostazione predefinita. Le modalità intere mostrano un obiettivo di costruzione aggiuntivo senza nascondere il valore esatto.

Con i valori negativi, il difetto procede verso −∞; a metà blocco, il valore più vicino si allontana da zero.

Coordinate di origine

Coordinate X/Z

Aggiungi da 1 a 20 coppie di coordinate intere. Le righe non valide non bloccano il calcolo di quelle valide.

Riga 1

Coordinate di origine

Valore esatto

Non ci sono righe valide da copiare.

Cosa calcola questo strumento

Ogni X e Z viene calcolata indipendentemente con aritmetica razionale esatta nel browser. Non ci sono richieste di rete né un pulsante Genera.

Y non fa parte del rapporto e non è accettata da questo strumento.

I valori restano soltanto nella memoria attuale del browser e non vengono inviati né salvati.

FAQ sulle coordinate del Nether

Come funziona il rapporto 8:1?
Dall’Overworld al Nether, ogni X e Z viene divisa per 8. Nella direzione inversa, ogni valore viene moltiplicato per 8; i due assi sono calcolati separatamente.
Come trattano i valori negativi il difetto e il blocco più vicino?
Il difetto procede sempre verso meno infinito. Il blocco più vicino sceglie l’intero più vicino e, a metà esatta, si allontana da zero; il valore esatto resta visibile.
Perché non c’è una coordinata Y?
Il rapporto di questo calcolatore si applica solo a X e Z. Non sceglie altezza, posizione di costruzione o regole di generazione del portale.
La coordinata calcolata garantisce il collegamento di un portale?
No. È solo l’obiettivo matematico del rapporto. Portali esistenti e regole del gioco possono influire sul portale trovato o collegato.

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