Полный оптимизатор наковальни для новых книг

Калькулятор наковальни Minecraft для новых книг зачарования

Калькулятор наковальни Minecraft помогает выбрать порядок объединения книг в Java 26.3. Выберите один поддерживаемый предмет и от одной до десяти книг, ещё не обработанных на наковальне. На каждой книге должно быть одно отличающееся зачарование. Сравните минимальные суммарные затраты уровней в этой модели и проверьте каждый шаг со штрафом за предыдущую работу. Обработанные на наковальне предметы, книги с несколькими зачарованиями и собственные правила сервера не учитываются.

Выберите новый предмет и 1–10 неиспользованных книг, каждую с одним разным зачарованием, чтобы найти порядок работы на наковальне с минимальной затратой уровней.

Загрузка правил зачарований Java…

Новый целевой предмет

Предмет должен быть неповреждённым, без чар и прошлых работ.

Технические сведения

Технический ID предмета—

Используйте новый, незачарованный, неповреждённый предмет без прошлых работ.

Новые книги зачарований

Добавьте 1–10 разных книг, в каждой ровно одно зачарование.

н
  1. Книга 1

    Уровень от 1 до —

Одно зачарование может быть только в одной книге.

Можно добавить не более 10 книг.

Границы модели наковальни

Глобальный минимум относится только к объявленным здесь новым и разным входам.

Строго новые входы
Предмет не имеет чар, повреждений или прошлых работ; каждая книга новая и содержит одно зачарование.
Самый дешёвый вариант по этим правилам
Проверяется каждый допустимый порядок объединения, а не только очевидный. Побеждает план с наименьшей суммой уровней; при равенстве — с более дешёвым самым дорогим шагом, поэтому одинаковый ввод всегда даёт одинаковый план.
Вне области
Ремонт, переименование, предмет-предмет, книги с несколькими или повторными чарами, шансы стола и команды не поддерживаются.

Данные и правила относятся к Minecraft Java 26.3, а не Bedrock.

Расчёт, копирование и TXT выполняются в браузере после загрузки проверенных данных.

Строго новые входы

Предмет не имеет чар, повреждений или прошлых работ; каждая книга новая и содержит одно зачарование.

  • Ремонт, переименование, предмет-предмет, книги с несколькими или повторными чарами, шансы стола и команды не поддерживаются.
  • Данные и правила относятся к Minecraft Java 26.3, а не Bedrock.

Самый дешёвый вариант по этим правилам

Проверяется каждый допустимый порядок объединения, а не только очевидный. Побеждает план с наименьшей суммой уровней; при равенстве — с более дешёвым самым дорогим шагом, поэтому одинаковый ввод всегда даёт одинаковый план.

  • Сначала исключаются непригодные для выживания порядки.
  • Уровни наковальни не переводятся в очки XP.

Часто задаваемые вопросы о калькуляторе наковальни Minecraft

Какие предметы и книги принимает оптимизатор?
Используйте один новый поддерживаемый предмет без зачарований, повреждений и прошлых работ, а также 1–10 разных новых книг, каждая с ровно одним поддерживаемым зачарованием.
Почему порядок слияния меняет стоимость уровней?
Слияния книга-книга и книга-предмет создают разные значения прошлых работ и стоимость шагов. Оптимизатор проверяет допустимые сочетания подмножеств, а не вставляет книги в фиксированном порядке.
Результат глобально оптимален и подходит для выживания?
Да, но только внутри зафиксированной модели новых входов. Он минимизирует общую стоимость с детерминированными развязками, а каждый успешный шаг выживания стоит меньше 40 уровней.
Поддерживаются существующие вещи, шансы стола зачарований или очки XP?
Нет. Существующие зачарования, повреждения, прошлые работы, дубли и книги с несколькими чарами, ремонт, переименование, предмет-предмет, вероятность стола, команды и нелинейная оптимизация очков XP исключены.

Связанные задачи MapMC