Локальный конвертер изображения в блоки

Конвертер изображения в блоки Minecraft

Выберите локальный JPEG, статичный PNG или статичный WebP, кадрируйте его, задайте целевую ширину и превратите в браузере в приближение блоков Common Concrete 16. Проверьте PNG-схему и материалы для ручного строительства: файл не загружается и игровые данные не создаются.

Работает в этом браузере

Изображение обрабатывается только в этом браузере. MapMC не загружает, не хранит и не отправляет файл или его пиксели на сервер.

Выберите локальное изображение

Поддерживаются JPEG, статичный PNG и статичный WebP до 20 МБ, 20 МП и 8 192 px по одной стороне.

JPEG, статичный PNG или статичный WebP

Максимальный размер файла: 20 МБ

Максимум после декодирования: 20 МП

Максимальная сторона: 8 192 px

Перед кадрированием большие изображения уменьшаются так, чтобы их рабочая сторона не превышала 4 096 px.

Готово к началу

Ваша схема из блоков

Перед загрузкой проверьте размеры, палитру, дизеринг и материалы. После изменения настройки обновите предпросмотр перед повторным экспортом.

Вопросы о конвертере изображений Minecraft

MapMC загружает моё изображение?
Нет. Выбранное изображение декодируется, кадрируется и преобразуется только в текущем браузере. MapMC не загружает, не хранит и не отправляет файл или его пиксели на сервер.
Какие форматы и размеры принимает конвертер?
Используйте JPEG, статичный PNG или статичный WebP до 20 МБ, 20 мегапикселей и 8 192 пикселей по стороне. HEIC, HEIF, SVG, GIF, APNG, анимированный WebP и URL изображений не поддерживаются в этой версии.
Совпадёт ли результат со всеми текстурами Minecraft?
Нет. Конвертер сопоставляет цвета с фиксированными репрезентативными оттенками бетона для планирования. Ресурспаки, шейдеры, освещение и биомы могут изменить вид блоков в игре.
Можно ли импортировать преобразованный PNG в Minecraft?
Нет. PNG и список материалов — только ручные строительные подсказки. Это не мир, schematic, litematic, NBT-файл, предмет-карта, файл данных карты или автоматический импорт.