Vorhandene Welt in Bedrock Dedicated Server einbinden
Server stoppen und sichern, geprüfte Bedrock-Welt nach worlds kopieren, level-name setzen und vor dem Öffnen testen.
Aktualisiert 2026-08-11 · MapMC Editorial
Bedrock Dedicated Server lädt eine vorhandene Welt, wenn ihr vollständiger Ordner unter worlds/ liegt und level-name in server.properties exakt dem Ordnernamen entspricht. Führe die Umstellung bei gestopptem Server durch, sichere alten und neuen Stand und teste zunächst privat.
Geltungsbereich bestätigen
Dies ist der offizielle Bedrock-Serverablauf für Windows oder Ubuntu, nicht Java, Realms oder ein Hosting-Panel. Eine MapMC-.mcworld muss als gültiger Bedrock-Weltordner vorliegen. Client und Server benötigen außerdem kompatible Versionen.
Einmal starten und sauber stoppen
Starte den Server einmal, damit er Verzeichnisse erzeugt, und teste die Standardwelt. Beende ihn dann mit stop. Dabei entstehen worlds/, behavior_packs und resource_packs; kopiere nichts, solange der Server noch schreibt.
Sicherungen und Welt vorbereiten
Sichere möglichst den gesamten Server, mindestens aktive Welt und Konfiguration. Bewahre auch die Quelle auf. Der vorbereitete Ordner muss direkt die Weltdaten enthalten, nicht eine weitere Hülle oder eine ungeöffnete .mcworld. Teste ihn zuvor lokal und notiere benötigte Pakete.
Nach worlds/ kopieren und konfigurieren
Verwende einen einfachen Namen wie mapmc-london und vermeide worlds/mapmc-london/mapmc-london/.... Bearbeite bei gestopptem Server:
level-name=mapmc-london
Groß- und Kleinschreibung müssen zum Ordner passen. Mehrere Welten dürfen installiert sein, aktiv ist nur die per level-name ausgewählte.
Privat starten und prüfen
Beobachte die Konsole. Eine neue leere Welt weist oft auf einen Namensfehler hin; dann stoppen und Sicherung nutzen. Prüfe mit Admin- oder Allowlist-Konto Spawn, Bauten, Grenzen, Spielmodus, Rechte und Inventar. Speichere, stoppe und starte erneut.
Pakete getrennt verwalten
behavior_packs und resource_packs innerhalb einer Welt gelten für sie; die oberen Ordner können geteilt werden. Verschiebe nichts ohne Manifeste und Abhängigkeiten zu prüfen. MapMC liefert standardmäßig keine Mods oder Add-ons mit.
Übergabecheck
- Server einmal gestartet und mit
stopbeendet. - Datierte Sicherung von alter Welt und Konfiguration.
- Geprüfter Bedrock-Ordner direkt in
worlds/. level-namestimmt exakt.- Konsole, Spawn, Rechte, Speichern und Neustart privat getestet.
Erst danach sollte der Server für reguläre Spieler geöffnet werden.
Quellen und Prüfgrundlage
Wir bevorzugen offizielle Dokumentation und zeigen die verwendeten Referenzen.