Minecraft-Welt auf ein anderes Gerät übertragen
Übertrage eine Welt sicher innerhalb derselben Edition – per Java-Sicherung, Bedrock-Export oder offiziellem Realms-Weg.
Aktualisiert 2026-08-11 · MapMC Editorial
Eine sichere Übertragung kopiert und prüft die Welt, bevor die Quelle entfernt wird. Java-Rechner verwenden meist einen vollständigen Weltordner. Bedrock-Geräte nutzen Export World, einen unterstützten Dateipfad oder Realms. Diese Wege bleiben innerhalb derselben Edition und ersetzen keine Konvertierung.
Edition und Zielgerät bestätigen
Starte Minecraft auf dem neuen Gerät und prüfe Java oder Bedrock. Dasselbe Microsoft-Konto kann Lizenz oder Dienste bereitstellen, synchronisiert aber nicht automatisch alle lokalen Welten. Plane Speicher für Übertragungsdatei, importierte Welt und Sicherung ein.
Quelle sichern und kontrollieren
Beende die Welt und warte auf das Speichern. Kopiere bei Java den Ordner mit level.dat, region und den übrigen Daten. Exportiere bei Bedrock eine .mcworld, wenn die Plattform dies unterstützt. Prüfe Dateigröße, Archiv und abgeschlossenen Cloud-Upload. Das alte Gerät bleibt unverändert, bis das Ziel funktioniert.
Java zwischen Computern übertragen
Komprimiere den vollständigen Ordner aus saves und übertrage ihn über ein externes Laufwerk oder einen vertrauenswürdigen Cloudspeicher. Starte Java am Ziel einmal, schließe es und entpacke in das tatsächlich verwendete saves. Vermeide saves/World/World/level.dat; der richtige innere Ordner muss direkt in den Speicherordner.
Bedrock über einen unterstützten Weg übertragen
Übertrage die exportierte .mcworld und öffne sie am Ziel mit Minecraft. Für einen normalen Import nicht entpacken und Java .zip nicht in .mcworld umbenennen. Wenn Handy oder Konsole keinen Dateizugriff bietet, kann Realms als offizieller Zwischenschritt dienen. Sichere vor dem Ersetzen den aktuellen Slot.
Ziel vor dem Löschen prüfen
Kontrolliere Weltname, Spawn, bekannte Bauten, Inventar, Behälter und Dimensionen. Speichere, schließe und öffne erneut. Lege danach eine Sicherung am Ziel an. Erst dann sollte das alte Gerät zurückgesetzt oder die Quelle archiviert werden.
Transfer und Konvertierung trennen
Java und Bedrock speichern Blöcke, Entitäten, Befehle und Spielerinformationen unterschiedlich. Eine neue Dateiendung ändert die Edition nicht; Drittanbieter-Konverter können Daten verlieren. Bewahre das Original auf und behandle eine Konvertierung als eigenes Vorhaben.
Fertigstellungscheck
- Gleiche Edition auf Quelle und Ziel.
- Vollständige, datierte Sicherung außerhalb der aktiven Welt.
- Keine andere Zielwelt überschrieben.
- Spawn, Bauten und Dimensionen geprüft.
- Speichern, Schließen und erneutes Öffnen erfolgreich.
- Zielsicherung vor dem Entfernen der Quelle angelegt.
Beide Kopien bis zum Schluss zu behalten macht den Vorgang umkehrbar.
Quellen und Prüfgrundlage
Wir bevorzugen offizielle Dokumentation und zeigen die verwendeten Referenzen.