Lokaler Bild-zu-Block-Konverter

Minecraft-Bildkonverter in Blöcke

Wähle ein lokales JPEG, statisches PNG oder statisches WebP, schneide es zu, lege eine Zielbreite fest und verwandle es im Browser in eine Common-Concrete-16-Blockannäherung. Prüfe die PNG-Referenz und Materialien zum manuellen Bauen; es gibt keinen Upload und keine Spieldatei.

Läuft in diesem Browser

Dein Bild wird nur in diesem Browser verarbeitet. MapMC lädt die Datei oder ihre Pixel nicht auf einen Server hoch, speichert sie nicht und sendet sie nicht weiter.

Lokales Bild auswählen

Unterstützt werden JPEG, statisches PNG und statisches WebP bis 20 MB, 20 MP und 8.192 px Kantenlänge.

JPEG, statisches PNG oder statisches WebP

Maximale Dateigröße: 20 MB

Maximal dekodiertes Bild: 20 MP

Maximale Bildkante: 8.192 px

Große Bilder werden vor dem Zuschneiden auf eine Arbeitskante von 4.096 px verkleinert.

Bereit zum Start

Deine Blockvorlage

Prüfe Maße, Palette, Dithering und Materialien vor dem Download. Ändere eine Einstellung und aktualisiere die Vorschau vor einem erneuten Export.

Minecraft-Bildkonverter: FAQ

Lädt MapMC mein Bild hoch?
Nein. Das gewählte Bild wird nur im aktuellen Browser dekodiert, zugeschnitten und umgewandelt. MapMC lädt, speichert oder übermittelt die Datei oder ihre Pixel nicht an einen Server.
Welche Dateitypen und Größen akzeptiert der Konverter?
Nutze JPEG, statisches PNG oder statisches WebP bis 20 MB, 20 Megapixel und 8.192 Pixel Kantenlänge. HEIC, HEIF, SVG, GIF, APNG, animiertes WebP und Bild-URLs gehören nicht zu dieser Version.
Entspricht der Konverter jeder Minecraft-Textur exakt?
Nein. Er ordnet Farben festen repräsentativen Betonfarben zur Planung zu. Ressourcenpakete, Shader, Licht und Biome können das Aussehen der Blöcke im Spiel verändern.
Kann ich das umgewandelte PNG in Minecraft importieren?
Nein. PNG und Materialliste sind nur manuelle Bauvorlagen. Sie sind weder eine Welt noch eine Schematic-, Litematic- oder NBT-Datei, ein Karten-Item, eine Kartendatei oder ein automatischer Import.