Manueller Minecraft-Pixel-Art-Editor

Minecraft-Pixel-Art-Generator und Blockvorlage

Erstelle einen Pixel-Art-Entwurf Block für Block im Browser-Raster und prüfe dann Legende, Materialien und Bauzeilen, bevor du eine manuelle PNG-Vorlage lädst. Du kannst ein lokales Nachzeichnungsbild hinzufügen, es wird aber niemals selbst zu Blöcken.

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Raster einrichten

Wähle Breite und Höhe von 1 bis 128 Blöcken. Ein Entwurf kann bis zu 16.384 Zellen enthalten.

128 × 128 · 16384

Das Nachzeichnungsbild bleibt unter dem Raster und erscheint weder in Materialliste noch Export.

Das Referenzbild wird nur in diesem Browser verarbeitet und beim Ersetzen oder Entfernen gelöscht.

Du brauchst stattdessen eine automatische Bild-zu-Block-Umwandlung? Öffne den separaten Bildkonverter.

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Vorlage bearbeiten

Erstelle ein Raster und wähle dann Stift, Radierer, Füllen oder Ersetzen. Leere Zellen zählen nicht als Material.

Läuft in diesem Browser

Dein Entwurf bleibt in dieser Browsersitzung. Er wird weder hochgeladen noch in einem Konto gespeichert oder als Freigabelink angelegt.

Minecraft-Pixel-Art-Generator: FAQ

Wird ein Nachzeichnungsbild automatisch zu Minecraft-Pixel-Art?
Nein. Das Nachzeichnungsbild ist nur eine lokale Sichtvorlage unter deinem bearbeitbaren Raster. Es erzeugt keine Blöcke, ändert die Materialliste nicht und erscheint nicht im Export. Für eine automatische lokale Annäherung gibt es den separaten Bildkonverter.
Kann ich einen Pixel-Art-Entwurf nach dem Neuladen behalten?
Nein. Diese erste Version behält den Entwurf nur in der aktuellen Browsersitzung. Sie lädt kein Projekt hoch, speichert nichts im Konto, erstellt keinen Freigabelink und stellt es nach einem Neuladen nicht wieder her.
Was lädt der Pixel-Art-Generator herunter?
Er lädt eine manuelle PNG-Vorlage mit Legende und Materialzahlen herunter. Sie ist weder eine Minecraft-Welt noch eine Schematic-, Litematic- oder NBT-Datei, ein Karten-Item oder ein automatischer Spielimport.
Wie wähle ich die Rastergröße für ein Minecraft-Pixel-Art-Design?
Behandle jede Rasterzelle als einen Block in deinem manuellen Bauprojekt. Beginne mit einer kleinen Breite und Höhe, um die Silhouette zu beurteilen, bevor du Details hinzufügst. Durch ein größeres Raster erhältst du mehr Zellen zum Platzieren und mehr Blöcke; das Design wird dadurch aber nicht automatisch besser. Der Editor akzeptiert Abmessungen von 1 bis 128 Zellen pro Kante, bis zu maximal 16.384 Zellen. Überprüfe Breite und Höhe, bevor du ein neues Raster erstellst, und lade eine passende Blaupause herunter, bevor du die Seite aktualisierst oder verlässt.
Wie verwende ich die Legende und die Materialanzahl beim Bauen?
Wähle Farben aus der Palette „Common Concrete 16“ und überprüfe anschließend die Blocklegende und die Anzahl der bemalten Zellen. Ein Schablonenbild kann dir beim Positionieren des Designs helfen, seine Pixel werden jedoch nicht in die Zählung einbezogen. Baue eine kleine Musterreihe in Minecraft und vergleiche sie mit dem Plan, bevor du das gesamte Design erstellst. Ressourcenpakete und Beleuchtung können das Aussehen von Beton verändern. Folge den nummerierten Zeilen und behalte die gleiche Ausrichtung bei. Die heruntergeladene Blaupause dient als Bauvorlage und ist kein Befehl für die automatische Platzierung.