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Aggiungere un mondo esistente a Bedrock Dedicated Server

Arresta e salva il server, copia un mondo Bedrock verificato in worlds, imposta level-name e prova prima di aprire ai giocatori.

Aggiornato 2026-08-11 · MapMC Editorial

Bedrock Dedicated Server carica un mondo esistente quando la cartella completa è in worlds/ e level-name in server.properties coincide esattamente con il nome. Esegui la sostituzione a server fermo, conserva vecchio mondo e sorgente e prova in privato.

Conferma l’ambito

La procedura riguarda il server Bedrock ufficiale su Windows o Ubuntu, non Java, Realms o pannelli hosting. Un .mcworld MapMC deve diventare una cartella Bedrock valida. Anche client e server devono avere versioni compatibili.

Avvia una volta e arresta correttamente

Esegui il server una volta per creare le directory e prova il mondo predefinito. Poi usa stop e attendi. Il primo avvio crea worlds/, behavior_packs e resource_packs; non copiare mentre il server scrive.

Prepara backup e mondo

Salva idealmente tutto il server, almeno mondo attivo e configurazione. Conserva anche la sorgente. La cartella pronta deve contenere direttamente i dati, non un ulteriore involucro o .mcworld chiuso. Provala localmente e annota i pacchetti richiesti.

Copia e imposta level-name

Inserisci la cartella in worlds/ con nome semplice come mapmc-london, evitando worlds/mapmc-london/mapmc-london/.... A server fermo modifica:

level-name=mapmc-london

Maiuscole e minuscole devono corrispondere. Possono esistere più mondi, ma è attivo solo quello indicato.

Prova in privato

Riavvia e osserva la console. Un mondo vuoto indica spesso un nome errato: ferma e ripristina. Entra con account amministratore o allowlist e controlla spawn, edifici, limiti, modalità, permessi e inventario. Salva, arresta e riavvia ancora.

Gestisci i pacchetti separatamente

behavior_packs e resource_packs interni valgono per quel mondo; le cartelle superiori possono essere condivise. Non spostare senza verificare manifest e dipendenze. MapMC non include normalmente Mods o Add-ons.

Controllo di consegna

  • Primo avvio e arresto con stop completati.
  • Backup datato di mondo precedente e impostazioni.
  • Cartella Bedrock verificata direttamente in worlds/.
  • level-name identico alla cartella.
  • Console, spawn, permessi, salvataggio e riavvio testati.

Apri ai giocatori solo dopo questi controlli.

Fonti e base di revisione

Privilegiamo documentazione ufficiale e mostriamo i riferimenti utilizzati.

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