Aggiungere un mondo esistente a Bedrock Dedicated Server
Arresta e salva il server, copia un mondo Bedrock verificato in worlds, imposta level-name e prova prima di aprire ai giocatori.
Aggiornato 2026-08-11 · MapMC Editorial
Bedrock Dedicated Server carica un mondo esistente quando la cartella completa è in worlds/ e level-name in server.properties coincide esattamente con il nome. Esegui la sostituzione a server fermo, conserva vecchio mondo e sorgente e prova in privato.
Conferma l’ambito
La procedura riguarda il server Bedrock ufficiale su Windows o Ubuntu, non Java, Realms o pannelli hosting. Un .mcworld MapMC deve diventare una cartella Bedrock valida. Anche client e server devono avere versioni compatibili.
Avvia una volta e arresta correttamente
Esegui il server una volta per creare le directory e prova il mondo predefinito. Poi usa stop e attendi. Il primo avvio crea worlds/, behavior_packs e resource_packs; non copiare mentre il server scrive.
Prepara backup e mondo
Salva idealmente tutto il server, almeno mondo attivo e configurazione. Conserva anche la sorgente. La cartella pronta deve contenere direttamente i dati, non un ulteriore involucro o .mcworld chiuso. Provala localmente e annota i pacchetti richiesti.
Copia e imposta level-name
Inserisci la cartella in worlds/ con nome semplice come mapmc-london, evitando worlds/mapmc-london/mapmc-london/.... A server fermo modifica:
level-name=mapmc-london
Maiuscole e minuscole devono corrispondere. Possono esistere più mondi, ma è attivo solo quello indicato.
Prova in privato
Riavvia e osserva la console. Un mondo vuoto indica spesso un nome errato: ferma e ripristina. Entra con account amministratore o allowlist e controlla spawn, edifici, limiti, modalità, permessi e inventario. Salva, arresta e riavvia ancora.
Gestisci i pacchetti separatamente
behavior_packs e resource_packs interni valgono per quel mondo; le cartelle superiori possono essere condivise. Non spostare senza verificare manifest e dipendenze. MapMC non include normalmente Mods o Add-ons.
Controllo di consegna
- Primo avvio e arresto con
stopcompletati. - Backup datato di mondo precedente e impostazioni.
- Cartella Bedrock verificata direttamente in
worlds/. level-nameidentico alla cartella.- Console, spawn, permessi, salvataggio e riavvio testati.
Apri ai giocatori solo dopo questi controlli.
Fonti e base di revisione
Privilegiamo documentazione ufficiale e mostriamo i riferimenti utilizzati.