Lokalny konwerter obrazu na bloki

Konwerter obrazu na bloki Minecraft

Wybierz lokalny JPEG, statyczny PNG albo statyczny WebP, przytnij go, ustaw docelową szerokość i przekształć w przeglądarce w przybliżenie bloków Common Concrete 16. Sprawdź referencję PNG oraz materiały do ręcznej budowy; obraz nie jest wysyłany i nie powstaje plik gry.

Działa w tej przeglądarce

Obraz jest przetwarzany wyłącznie w tej przeglądarce. MapMC nie wysyła pliku ani jego pikseli na serwer, nie przechowuje ich ani nie przekazuje dalej.

Wybierz lokalny obraz

Obsługiwane są JPEG, statyczny PNG i statyczny WebP do 20 MB, 20 MP i 8 192 px na jednym boku.

JPEG, statyczny PNG lub statyczny WebP

Maksymalny rozmiar pliku: 20 MB

Maksymalny obraz po dekodowaniu: 20 MP

Maksymalna krawędź obrazu: 8 192 px

Duże obrazy są przed kadrowaniem zmniejszane do roboczej krawędzi 4 096 px.

Gotowe do rozpoczęcia

Twoja referencja bloków

Przed pobraniem sprawdź wymiary, paletę, dithering i materiały. Po zmianie ustawienia odśwież podgląd przed ponownym eksportem.

FAQ Konwertera obrazów Minecraft

Czy MapMC wysyła mój obraz?
Nie. Wybrany obraz jest dekodowany, kadrowany i konwertowany tylko w bieżącej przeglądarce. MapMC nie wysyła pliku ani jego pikseli na serwer, nie przechowuje ich ani nie przekazuje dalej.
Jakie typy i rozmiary plików przyjmuje konwerter?
Użyj JPEG, statycznego PNG lub statycznego WebP do 20 MB, 20 megapikseli i 8 192 pikseli na krawędzi. HEIC, HEIF, SVG, GIF, APNG, animowany WebP i adresy URL obrazów nie są obsługiwane w tej wersji.
Czy konwerter dokładnie dopasuje każdą teksturę Minecraft?
Nie. Dopasowuje kolory do stałych reprezentatywnych próbek betonu do planowania. Paczki zasobów, shadery, oświetlenie i biomy mogą zmienić wygląd bloków w grze.
Czy mogę zaimportować przekonwertowany PNG do Minecraft?
Nie. PNG i lista materiałów są wyłącznie ręcznymi referencjami budowy. Nie są światem, schematic, litematic, plikiem NBT, przedmiotem mapy, plikiem danych mapy ani automatycznym importem.