Otimizador exaustivo de bigorna com livros novos

Calculadora de Bigorna do Minecraft para Livros de Encantamento Novos

Use a calculadora de bigorna do Minecraft para planejar a combinação de livros no Java 26.3. Escolha um item compatível e de um a dez livros que ainda não passaram pela bigorna, cada um com um único encantamento diferente. Compare o menor custo total em níveis dentro deste modelo e confira cada combinação e a penalidade por trabalho anterior. Itens já trabalhados na bigorna, livros com vários encantamentos e regras personalizadas do servidor não são incluídos.

Escolha um item novo e de 1 a 10 livros novos, cada um com um encantamento diferente, para calcular a ordem na bigorna que gasta menos níveis.

Carregando dados de encantamentos…

Item de destino

Escolha o item a encantar. A ferramenta mostra apenas encantamentos compatíveis com ele.

Detalhes técnicos

ID técnico—

O modelo presume um item novo, sem trabalho prévio nem encantamentos existentes.

Livros encantados

Adicione de 1 a 10 livros e defina um encantamento e nível compatíveis em cada um.

c
  1. Livro 1

    Níveis aceitos: 1–—

Um plano não pode conter livros encantados idênticos.

São aceitos no máximo 10 livros.

Escopo do modelo

A calculadora planeja combinações de livros com regras fixadas de bigorna Java; ela não substitui a verificação dentro do jogo.

Condição inicial
O destino é um item novo. Encantamentos existentes, reparos, renomeação, materiais e trabalho prévio não são modelados.
O mais barato com estas regras
Toda ordem de combinação válida é verificada, não só a mais óbvia. Vence o plano com menos níveis no total; em empate, o que tiver o passo mais caro mais barato, então a mesma entrada sempre gera o mesmo plano.
Casos não aceitos
Não aceita encantamentos em conflito, incompatíveis com o destino, itens fora dos dados ou espaços de busca muito grandes.

Os dados e as regras correspondem ao Minecraft Java 26.3, não ao Bedrock nem a plugins de servidor.

A otimização acontece localmente no navegador.

Condição inicial

O destino é um item novo. Encantamentos existentes, reparos, renomeação, materiais e trabalho prévio não são modelados.

  • Não aceita encantamentos em conflito, incompatíveis com o destino, itens fora dos dados ou espaços de busca muito grandes.
  • Os dados e as regras correspondem ao Minecraft Java 26.3, não ao Bedrock nem a plugins de servidor.

O mais barato com estas regras

Toda ordem de combinação válida é verificada, não só a mais óbvia. Vence o plano com menos níveis no total; em empate, o que tiver o passo mais caro mais barato, então a mesma entrada sempre gera o mesmo plano.

  • Primeiro, que seja possível no modo sobrevivência.
  • O custo é expresso em níveis, não em pontos acumulados de experiência.

Perguntas Frequentes sobre a Calculadora de Bigorna do Minecraft

Quais item e livros este otimizador aceita?
Use um item compatível novo, sem encantamento, sem dano e sem trabalho prévio, com 1 a 10 livros novos e únicos, cada qual com exatamente um encantamento compatível.
Por que mudar a ordem de combinação altera o custo em níveis?
Combinações livro-livro e livro-item geram valores de trabalho prévio e custos por etapa diferentes. O otimizador avalia subconjuntos válidos em vez de inserir livros em ordem fixa ou gulosa.
O resultado é globalmente ideal e viável em sobrevivência?
Sim, porém apenas dentro do modelo fixado de entradas novas. Ele minimiza o custo total de níveis com desempates determinísticos e exige que cada etapa de sobrevivência custe menos de 40 níveis.
Ele trata equipamento existente, chances da mesa ou pontos de XP?
Não. Encantamentos existentes, dano, trabalho prévio, livros duplicados ou com vários encantamentos, reparo, renomeação, combinação item-item, probabilidade da mesa, comandos e otimização não linear de pontos de XP são excluídos.

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