Dados de origem reais
Ruas, prédios, água, relevo e cobertura do solo vêm do OpenStreetMap da área escolhida.
Escolha uma área no mapa. A gente gera um .mcworld com prédios, relevo e dados do OpenStreetMap reais — prontos para o Minecraft Bedrock ou Java.
Escolha Java ou Bedrock antes de gerar
MapMC em 60 segundos
Da área escolhida no mapa a um mundo 3D para explorar, com as histórias que tornam cada destino único.
Criar meu lugarFunciona no seu navegador — escolha um ponto no mapa e pronto. Sem download, sem mods.
Gere mundos pelo seu celular ou tablet. Ótimo para jogadores de Bedrock em qualquer lugar.
Exporte um mundo Java (.zip) ou um .mcworld de Bedrock — você escolhe, as duas edições.
Pague conforme o uso, simples assim. O crédito nunca expira e mundos com falha são reembolsados automaticamente.
O MapMC transforma dados de mapas do mundo real em mundos de Minecraft. Três passos, sem instalação, sem linha de comando.
Abra o gerador, navegue até qualquer lugar da Terra e desenhe um retângulo. De um único bairro até 22 km².
Edição Bedrock ou Java. Ative ou desative terreno, interior, telhados e cobertura do solo. O preço é atualizado em tempo real conforme você ajusta.
Buscamos os dados do OpenStreetMap e executamos o motor Arnis em Rust. Baixe o mundo quando estiver pronto; áreas grandes podem levar de 10 a 20 minutos.
Compare suas opções
O MapMC oferece uma forma hospedada de transformar dados de mapas reais em mundos Minecraft Java e Bedrock para download, sem configuração no computador.
O MapMC é um serviço independente e não é o site oficial do Arnis, ArnisMC ou MapSmith.
Por que funciona
O MapMC faz sentido quando você quer explorar um lugar real dentro do Minecraft, não apenas ver uma imagem estática. A área escolhida vira um arquivo de mundo, e o gerador web cuida dos dados, da conversão, do pacote final e do reembolso em caso de falha.
O gerador lê os dados públicos do OpenStreetMap dentro do retângulo que você desenha. Em seguida, o Arnis converte ruas, prédios, água, cobertura do solo, relevo e outros elementos mapeados em blocos de Minecraft. Não é uma réplica artesanal perfeita, mas entrega uma base jogável que segue o desenho real do lugar.
Para Bedrock, o MapMC entrega um arquivo .mcworld para Windows, celular, console e jogo entre plataformas. Para Java, entrega um zip do mundo e, quando compatível, uma prévia 3D BlueMap que pode terminar depois que o download já estiver pronto. Você recebe o mundo primeiro e pode ver ou compartilhar a prévia depois.
O MapMC funciona melhor em áreas com bons dados: quadras urbanas, bairros reconhecíveis, regiões à beira d’água, vilas, campi, marcos locais e malhas de ruas. Regiões rurais muito vazias, áreas enormes ou locais com pouca cobertura no OpenStreetMap podem ficar mais simples; por isso mostramos limite de área e preço antes de gerar.
Ruas, prédios, água, relevo e cobertura do solo vêm do OpenStreetMap da área escolhida.
Escolha um .mcworld para Bedrock ou um zip de mundo Java, conforme sua edição.
Mundos Java compatíveis podem renderizar uma prévia pública do BlueMap depois do download.
Recarregue uma vez, pague por km², mantenha saldo restante e receba crédito se o worker falhar.
Use Credits para obter mais valor ou pague uma vez por um mapa. Sem assinaturas. Os Credits não expiram.
Pague $3.90, receba 490 Credits (+26%)
Pague $9.90, receba 1,500 Credits (+52%)
Pague $19.00, receba 3,500 Credits (+84%)
Pague $49.00, receba 10,000 Credits (+104%)
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World Tour mais recenteMigiana, Mantignana, Italy como mundo de MinecraftVeja como o MapMC transforma Migiana, Mantignana, Italy em um exemplo de Minecraft a partir de mapas reais, com foco em village scenery, imagens, vídeo e prévia 3D pública.Guia em destaqueGuia seguro para importar arquivos .mcworld do Bedrock e pastas de mundos Java, com backups e correções quando o mundo não aparece.
Ler o guia →US$ 3 por 0,5 km² e até US$ 15 por 22 km². Recarregue uma vez e pague pela área. Mundos com falha têm reembolso automático.
Tudo o que você precisa saber sobre o MapMC.
Não. O MapMC é uma ferramenta independente de terceiros, sem afiliação com a Mojang Studios ou a Microsoft. Minecraft é uma marca comercial da Mojang Studios.
Sim. O MapMC gera arquivos .mcworld ou pastas de mundo. Você precisa de uma cópia licenciada do Minecraft Java ou Bedrock Edition para abri-los. Acesse minecraft.net para comprar.
Sim — os arquivos de mundo que geramos são seus. Observe que exibir gameplay do Minecraft está sujeito às diretrizes de marca da Mojang para conteúdo monetizado. Consulte www.minecraft.net/usage-guidelines.
O arquivo do mundo costuma ficar pronto em alguns minutos; uma área de 22 km² pode levar de 10 a 20 minutos. A visualização 3D do Java é renderizada separadamente, pode levar dezenas de minutos e avisaremos por e-mail quando estiver pronta.
O limite atual é de 22 km² por mundo. Poderemos aumentá-lo quando áreas maiores se mostrarem estáveis com mais capacidade de processamento.
Bedrock se você joga no Windows 10/11, Xbox, PlayStation, celular ou com amigos em diferentes dispositivos. Java se você joga a edição original de PC. O Bedrock gera um arquivo .mcworld; o Java gera uma pasta de mundo.
O MapMC usa dados do OpenStreetMap. Se a área que você escolheu tem pouca ou nenhuma cobertura do OSM (regiões rurais ou não mapeadas), o mundo será composto principalmente de terreno. Tente escolher uma cidade.
Não. O MapMC funciona com recargas únicas. Você adiciona saldo à sua conta e depois o gasta por região. Seu saldo nunca expira.
Erros do worker acionam um reembolso automático em até 24 horas — o saldo volta para a sua conta e você recebe um e-mail com o motivo da falha.
90 dias a partir da criação. Salve o arquivo .mcworld no seu próprio computador se quiser mantê-lo para sempre.
Sim. Escreva para support@mapmc.app com o assunto 'Delete account' (Excluir conta) a partir do seu endereço cadastrado. Removemos seu registro de usuário e os arquivos gerados em até 7 dias.
Ao se cadastrar, você recebe US$ 3 de crédito grátis, suficiente para criar um mundo pequeno de 0,5 km². O saldo não expira e, se uma geração falhar, o valor volta automaticamente: você só paga pelos mundos concluídos.
O preço depende da área: US$ 3 por 0,5 km², US$ 5 por 3,1 km², US$ 10 por 10 km² e US$ 15 pelo máximo de 22 km². Você adiciona saldo pré-pago uma vez e cada mundo desconta conforme os km² selecionados: sem assinatura, sem mensalidade e sem validade do saldo.
Sim — o MapMC é a versão online, sem instalação, do Arnis, o motor open-source. Você desenha uma área no mapa direto no navegador e baixa o mundo pronto, sem nada pra compilar ou rodar na sua máquina. Ele é construído sobre o próprio Arnis (Apache-2.0, com os devidos créditos), então você tem a mesma conversão bloco por bloco sem a configuração no desktop.
Para mundos Java de até 5 km², sim — cada um ganha uma pré-visualização 3D na web, gratuita e compartilhável (renderizada com o BlueMap), pra você voar pela construção antes de importar. Áreas Java maiores e todos os mundos Bedrock ficam sem a prévia, mas mesmo assim baixam completos.
O MapMC é construído a partir de dados reais do OpenStreetMap, então estradas, edifícios e cursos d'água batem com o lugar que você escolheu de verdade. Você desenha um retângulo em qualquer ponto do mundo e o motor Arnis reconstrói exatamente aquela área, bloco por bloco, no Minecraft.
MapMC