Conversor local de imagem para blocos

Conversor de imagem para blocos do Minecraft

Escolha um JPEG, PNG estático ou WebP estático local, faça o recorte, defina a largura de destino e transforme a imagem em uma aproximação Common Concrete 16 no navegador. Revise o PNG e os materiais para construir à mão: a imagem não é enviada e nenhum arquivo do jogo é produzido.

Área de trabalho

Escolha uma imagem local

Aceita JPEG, PNG estático ou WebP estático de até 20 MB, 20 MP e 8.192 px em um lado.

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JPEG, PNG estático ou WebP estático

Tamanho máximo do arquivo: 20 MB

Imagem decodificada máxima: 20 MP

Maior lado da imagem: 8.192 px

Imagens grandes são reduzidas para um lado de trabalho de 4.096 px antes do recorte.

Pronto para começar

Sua referência de blocos

Confira dimensões, paleta, pontilhamento e materiais antes de baixar. Se mudar uma configuração, atualize a prévia antes de exportar de novo.

Uso gratuito

Roda neste navegador

A imagem é processada apenas neste navegador. O MapMC não envia, armazena nem transfere o arquivo ou seus pixels para um servidor.

Outras tarefas do MapMC

Perguntas frequentes do conversor de imagem do Minecraft

O MapMC faz upload da minha imagem?
Não. A imagem escolhida é decodificada, recortada e convertida somente no navegador atual. O MapMC não envia, armazena nem transfere o arquivo ou seus pixels para um servidor.
Quais tipos e tamanhos de arquivo o conversor aceita?
Use JPEG, PNG estático ou WebP estático de até 20 MB, 20 megapixels e 8.192 pixels em um lado. HEIC, HEIF, SVG, GIF, APNG, WebP animado e URLs de imagem ficam fora desta versão.
O conversor vai reproduzir todas as texturas do Minecraft com exatidão?
Não. Ele associa as cores a amostras representativas e fixas de concreto para planejamento. Pacotes de recursos, shaders, iluminação e biomas podem mudar como os blocos aparecem no jogo.
Posso importar o PNG convertido no Minecraft?
Não. O PNG e a lista de materiais são apenas referências manuais de construção. Não são mundo, schematic, litematic, arquivo NBT, item de mapa, dados de mapa nem importação automática.
Como o recorte e a largura alvo afetam o resultado do conversor de imagens do Minecraft?
Recorte a imagem ao redor do objeto que deseja construir antes de escolher a largura alvo. O conversor preserva as proporções do recorte ao calcular a altura, dentro dos limites de saída. Um projeto mais largo pode reter mais detalhes visíveis, mas também significa mais blocos e uma construção manual maior. Comece com uma largura modesta, inspecione o contorno e a quantidade de materiais e aumente a imagem somente quando as células extras ajudarem a manter o objeto reconhecível. Textos muito pequenos e gradientes sutis podem desaparecer quando a imagem é reduzida à paleta fixa de concreto.
Devo ativar o dithering para uma construção manual com blocos?
Compare as duas pré-visualizações em sua própria imagem. A técnica de dithering mistura cores próximas da paleta para aproximar tons que não estão presentes no Concreto Comum 16. Ela pode suavizar um gradiente à distância, ao mesmo tempo que adiciona um padrão mais complexo que exige mais cuidado na construção manual. Um logotipo plano pode ser mais fácil de seguir sem ela. Inspecione a referência final do bloco e sua lista de materiais em conjunto e, em seguida, baixe o PNG que você pretende usar. Teste uma pequena seção no seu jogo com suas texturas e iluminação reais antes de construir a parede inteira.