Назад к картам

Бикон-Хилл в Бостоне, Бостон, США

Карта Minecraft: Бикон-Хилл в Бостоне

Охватывает Стейт-хаус, улицы Бикон-Хилла и северный край парка Бостон-Коммон. Исследуйте компактную сеть улиц рядом с краем парка. Формы, высота и материалы зданий приблизительны. Участок площадью около 0,8 км² доступен для скачивания и исследования в Minecraft Java.

Городские районыИсторические местаJava 1.21.4+Импорт проверен
Настоящая запись игры

Скриншоты игры

Карта Minecraft: Бикон-Хилл в Бостоне Скриншоты игры 1Карта Minecraft: Бикон-Хилл в Бостоне Скриншоты игры 2Карта Minecraft: Бикон-Хилл в Бостоне Скриншоты игры 3

Что исследовать на этой карте

Начните у Стейт-хауса на Бикон-стрит, затем пройдите по улицам Бикон-Хилла и северному краю парка Бостон-Коммон. Сочетание плотных кварталов и открытого парка даёт разнообразные точки обзора. Перед загрузкой по видео и трём скриншотам оцените планировку. Эта компактная область не охватывает весь Бостон, а сгенерированные здания, их высота и материалы приблизительны.

Используйте видео и скриншоты, чтобы проверить выбранную область перед загрузкой. Этот мир создан на основе данных карты; архитектурные детали и интерьеры не гарантируются.

Скачать и играть в Карта Minecraft: Бикон-Хилл в Бостоне

Что следует проверить перед загрузкой этой карты для Minecraft?

Начните с местоположения, выбранной области, видео игрового процесса и скриншотов на этой странице. Они описывают загружаемый мир, а не обещают воссоздать весь город или каждую деталь достопримечательности. Сравните улицы, рельеф и окружающую растительность с типом мира, который вы хотите исследовать. Прочитайте информацию об издании и версии рядом с кнопкой загрузки, затем проверьте указанный размер файла и значение SHA-256. Оставьте достаточно места для ZIP-архива и распакованной папки с миром. Мир использует данные карты; реальные интерьеры зданий, индивидуальные украшения и точные архитектурные пропорции не гарантируются.

Почему загруженный мир не отображается в Minecraft Java?

Проверьте структуру папок после распаковки ZIP-архива. Minecraft требует наличия папки мира, содержащей level.dat, непосредственно в каталоге сохранений активного Java-профиля. Дополнительный слой папок может скрыть мир из списка одиночной игры. Закройте игру перед перемещением файлов, используйте новое имя папки и избегайте замены существующих сохранений. Если вы используете несколько профилей лаунчера, подтвердите, какой каталог игры использует выбранный профиль. Откройте руководство по импорту мира Java, ссылка на которое приведена на этой странице, чтобы узнать полный процесс. ZIP-архив, оставленный неоткрытым в папке «Загрузки», еще не является установленным миром Minecraft.

Можно ли открыть этот Java ZIP-архив как мир Bedrock?

Этот загружаемый файл представляет собой мир Minecraft Java, протестированный с версией и лаунчером, указанными на странице. Это не файл Bedrock .mcworld, и переименование расширения ZIP-архива не преобразует формат мира. Инструкции по импорту Bedrock относятся к пакету, созданному для Bedrock, а не к этому Java ZIP-архиву. Если вы хотите создать другую область реального мира, генератор MapMC предлагает выбор издания Java или Bedrock перед созданием нового мира. Перед оплатой ознакомьтесь с выбранным вариантом и поддерживаемым путем импорта. Установка на консоль может включать ограничения платформы; этот загружаемый файл не гарантирует прямой импорт на консоль.

Как безопасно протестировать более новую версию Minecraft?

Сохраните оригинальный ZIP-архив без изменений и сделайте отдельную копию извлеченного мира, прежде чем открывать его в другой версии игры. Сначала запустите тестовую копию с версией Java, указанной на этой странице, затем осмотрите области, видимые на видео игрового процесса. Более новая версия может обновить сохранение при открытии. Это обновление может сделать возвращение к более старой версии небезопасным, поэтому сохраните нетронутую резервную копию. Записанная проверка импорта устанавливает только указанную версию и лаунчер; это не является доказательством того, что каждый релиз, модпак или пользовательский сервер будут вести себя одинаково.

Могу ли я использовать карту Minecraft на своем Java-сервере?

Рассматривайте загруженный мир как отдельную установку мира на сервере. Остановите сервер, сделайте резервную копию его текущего мира и конфигурации и следуйте инструкциям по установке мира вашего серверного программного обеспечения, прежде чем менять выбранный каталог мира. Не перезаписывайте файлы работающего сервера. Сопоставьте версию и редакцию сервера с пакетом и протестируйте копию без посторонних плагинов или модов, если загрузка не удалась. Убедитесь, что сервер выбрал нужную папку, а не создал новый пустой мир. Загрузка содержит файлы мира; она не включает хостинг сервера, автоматическое развертывание, учетные записи пользователей или администрирование.

Создайте мир из реального места

Выберите реальное место и превратите его картографические данные в скачиваемый мир Minecraft.

Открыть генератор реального мира

История места и источники

Мир создан MapMC по данным OpenStreetMap. Здания, высоты, цвета и материалы переданы приблизительно: это не точная архитектурная реконструкция. Видео снято в отдельной копии, обновлённой до Java 26.3, с заданным маршрутом полёта и заменённой музыкой. Исходный ZIP для Java 1.21.4 не изменён.

Источник: Картографические данные © участники OpenStreetMap

Данные Java ZIP

Минимальная версия Java
Java 1.21.4+
Размер
12,4 MB
SHA-256
524abec784a91c5bcbba493358f70f58752b8bc56a63a26f2d2a5faea102fa9e

Исходный архив: Java 1.21.4. Проверка в игре и съёмка выполнены в отдельной копии, обновлённой до Java 26.3. Отдельной проверки в клиенте 1.21.4 не было. Файл для Bedrock не включён.

Инструкция по импорту

Сохраните резервную копию ZIP. Распакуйте его и поместите папку, содержащую level.dat, в saves выбранного Java-профиля лаунчера. Откройте одиночную игру и выберите мир. Обновляйте только копию; съёмочная копия проверена в Java 26.3. Если точка появления низкая, поднимитесь над крышами в творческом режиме. Файлы камеры для съёмки не включены.

Скачать Java ZIP