Локальный планировщик плоского NORMAL мэп-арта

Генератор мэп-арта Minecraft из изображения

Превратите локальный статичный PNG, JPEG или WebP в план мэп-арта Java масштаба 0 от 1×1 до 4×4 карт. Выберите contain или cover и непрозрачный фон, затем выгрузите детерминированный предпросмотр и TXT материалов без высотного или водного затенения, дизеринга, файлов мира или данных карты.

Работает в этом браузере

Декодирование, изменение размера, квантование, предпросмотр и экспорт выполняются локально после загрузки проверенных ресурсов.

  • Файл и декодированные пиксели остаются в этом браузере.
  • Исходный файл, пиксели, подгонка и результат остаются в браузере и не загружаются.

Без высотного и водного затенения

Все блоки искусства и северная защита имеют один Y-уровень. Высотные варианты, глубина воды, дизеринг и прозрачный цвет карты исключены.

  • Непрозрачный подбор Q20 linear-sRGB выбирает из фиксированной палитры; ресурспаки и игра могут выглядеть иначе.
  • PNG и TXT — справки, не .dat, мир, schematic, Litematica, предмет карты или автоматический импорт.

Java 26.2 · NORMAL · 128px

Локальное статичное изображение

Превратите локальный статичный PNG, JPEG или WebP в плоский NORMAL-план мэп-арта Java 26.2 масштаба 0. В браузере создаются предпросмотр, материалы, северная защита, непрозрачный PNG и детерминированный TXT, но не .dat, мир или schematic.

Выберите локальное изображение

Локальное статичное изображение

Выберите с устройства статичный PNG, JPEG или WebP.

Максимальный размер: 20 MB

Максимальная сторона: 8 192 пикселя

Максимальная декодированная площадь: 20 мегапикселей

Файл и декодированные пиксели остаются в этом браузере.

Сетка карт масштаба 0

Каждая плитка — 128×128 пикселей карты и блоков.

Одна карта масштаба 0 покрывает 128×128 горизонтальных блоков.Максимальный план — 4×4 карты, или 512×512 блоков искусства.
Подгонка изображенияЗаполнение может убрать края, вписывание — добавить полосы фона.
Непрозрачный фоновый блок

Прозрачные пиксели исходника компонуются поверх выбранного блока плоской NORMAL-палитры.

Технический ID блока: minecraft:grass_block

Все экспортируемые пиксели искусства непрозрачны.Альфа компонуется до подбора цвета; прозрачный цвет карты не выводится.

Выберите локальное изображение

Плоский NORMAL-план мэп-арта

Предпросмотр, количества, строки материалов и TXT происходят из одного детерминированного квантованного результата.

Предпросмотр показывает выбор палитры, а не освещение, текстуры, шейдеры или оттенок биома Minecraft.

Один проверенный плоский маршрут карты

Инструмент планирует искусство масштаба 0 на горизонтальной Java-поверхности одной высоты, используя только цвета плоской NORMAL-палитры.

Без высотного и водного затенения
Все блоки искусства и северная защита имеют один Y-уровень. Высотные варианты, глубина воды, дизеринг и прозрачный цвет карты исключены.
Детерминированный подбор цвета
Непрозрачный подбор Q20 linear-sRGB выбирает из фиксированной палитры; ресурспаки и игра могут выглядеть иначе.
Только файлы для ручного строительства
PNG и TXT — справки, не .dat, мир, schematic, Litematica, предмет карты или автоматический импорт.

Палитра и ориентация предназначены для поведения карт Java 26.2 масштаба 0.

Исходный файл, пиксели, подгонка и результат остаются в браузере и не загружаются.

Декодирование, изменение размера, квантование, предпросмотр и экспорт выполняются локально после загрузки проверенных ресурсов.

Вопросы о генераторе мэп-арта Minecraft

Что означает плоский NORMAL мэп-арт?
Все блоки искусства ставятся на одном горизонтальном уровне Y и используют зафиксированный маршрут NORMAL-палитры Java 26.2. Высотное затенение, глубина воды, прозрачный цвет карты и дизеринг не входят в инструмент.
Как работают размер сетки, contain, cover и фон?
Выберите от 1 до 4 карт по ширине и высоте; каждая карта покрывает 128×128 блоков. Contain сохраняет исходник с непрозрачными полосами, cover заполняет сетку и обрезает избыток вокруг центра.
Что означают материалы и северная защита?
Количество материалов берётся из квантованных пикселей искусства. Отдельный ряд на той же высоте ставится сразу к северу, считается отдельно и не рисуется в PNG.
Изображение загружается или экспортируется файл карты Minecraft?
Нет. Декодирование и обработка остаются в браузере. PNG и TXT — ручные строительные справки, не .dat, мир, schematic, Litematica, предмет карты или автоматический импорт.

Связанные задачи MapMC