bothintermediateexplainer

Minecraft ruleti: kızıltaş yapıları ve çalışma testleri

Bir kızıltaş ruleti seçin, ClownPierce masasının yapım videosuna bakın, Java veya Bedrock gereksinimlerini kontrol edip dünyanıza eklemeden önce sonucu test edin.

Güncellendi 2026-10-05 · MapMC Editorial

Ruletin dört görevi: başlatma girişi, seçim, sonuç gösterimi ve sıfırlama
1: başlat; 2: seç; 3: sonucu oku; 4: sıfırla. Bu özgün kavram şeması, blok blok devre planı veya test edilmiş indirilebilir bir dünya değildir. · MapMC tarafından hazırlanan özgün kavram şeması

Minecraft ruleti genellikle hareketli bir gösterge ve son sonuç üreten kızıltaş masasıdır. ClownPierce tarzı için DrCube6 kanalındaki MrCube6 yapım videosu başlangıç olabilir. Kullandığınız sürüme uygun tasarımı seçip bir kopyada veya test dünyasında yapın. Süslemeden önce başlatma, durdurma ve sıfırlamayı kontrol edin.

Hangi rulet türü gerekli?

AmaçUygun yaklaşımKontrol edilecekler
Dünyanın içinde çalışan masa yapmakKızıltaş yapım öğreticisiJava/Bedrock, sürüm numarası, yerleşim ve güvenilir sıfırlama
Yapı görevi veya hedef seçmekSeçenek listesi ve rastgele seçiciAçık seçenekler; tarayıcı çarkı Minecraft’a blok yerleştirmez
Çok oyunculu mini oyun kurmakTest edilmiş masa veya ayrıca incelenmiş sunucu eklentisiİzinler, uyumluluk ve sonucu değiştirebilen kişiler

Bu rehber oyun içi tasarımın seçilmesi ve kontrolünü kapsar. Hazır yapı şeması, eklenti veya rulet dünyası indirmesi sunmaz.

Önce yapımcıyı ve oyun sürümünü kontrol edin

Video 2 Temmuz 2022 tarihinde yayımlandı. Açıklaması yapıyı ClownPierce ve Lifesteal SMP ile ilişkilendiriyor; sonucu yönlendirme hikâyesi de anlatıyor. Yapım referansıdır, adil seçim kanıtı değildir. İncelenen açıklama güncel bir Java veya Bedrock sürüm numarası için destek doğrulamıyor.

imamo’nun projesi dünya indirme yaklaşımını gösteriyor. SirTomTom kendi masasını Java’da yapıp Bedrock’a dönüştürdüğünü söylüyor. Bu, onun yapısıyla ilgili bir beyan; genel uyumluluk garantisi değil. MapMC bu indirmeleri çalıştırmadı ve videodaki devreyi güncel istemcide yeniden kurmadı.

Java mı Bedrock mı kullandığınızı ve öğreticinin tam sürüm numarasını kontrol edin. Telefon veya tabletteki Bedrock için Bedrock desteği doğrulanmış tasarım gerekir; bilgisayarda her iki oyun sürümü de bulunabilir. Destek belirsizse yapımcıya sorun.

Masanın dört işini ayırın

Şema giriş → seçim → gösterim → sıfırlama akışını anlatır. Her parça kontrol edilene kadar alt devreye erişim bırakın.

  • Giriş: bilinçli bir başlatma hareketi; tur sürerken tekrar basılırsa ne olacağını belirleyin.
  • Seçim: sonucu belirleyen bölüm. Dönen görüntü, seçimin nasıl yapıldığını tek başına açıklamaz.
  • Gösterim: herkesin okuyabildiği tek sonuç. Mojang kızıltaş lambalarının güçle yandığını açıklar; ışık bir sinyali gösterir, denetlenmiş rastgeleliği değil.
  • Sıfırlama: önceki sonucu yeni turla karıştırmamak için açık bir hazır duruma dönüş.

Tasarım bırakıcı kullanıyorsa Mojang’ın açıklaması dokuz envanter yuvası, etkinleştirme başına bir eşya ve karşısındaki kaba aktarım davranışını doğrular. Bunlar tüm devrenin olasılıklarını belirlemez. Malzeme miktarlarını ve blok yerlerini seçtiğiniz tasarımdan alın; kavram şeması devre planı değildir.

Referansı aşamalar halinde izleyin

  1. 0:32 — ışıklar: çevre masasını kurmadan gösterge yerlerini karşılaştırın.
  2. 1:21 — devreler: görünür bağlantıları ve bileşen yönlerini kontrol edin.
  3. 2:17 — mekanikler: kalan yapıyı yapımcının düzeniyle karşılaştırın.
  4. 3:28 — gösterim: beklenen kullanımı izleyip kendi başlatma, durdurma ve sıfırlamanızı deneyin.

Zaman bağlantıları referansı bulmak içindir; MapMC’nin yeniden doğruladığı tarif değildir. İstemcinizde farklı çalışan aşamada durun ve devreyi gizlemeden sorunu araştırın.

Yalnızca animasyonu değil, sonucu test edin

Oyun sürümünü, sürüm numarasını, tasarım bağlantısını, her sonucu ve sıfırlama hatalarını kaydetmenizi öneriyoruz. Kopyada tekrarlı turlar, tur sırasında ikinci başlatma ve kaydet-kapat-yeniden aç döngüsünü deneyin. Sunucuda oyuncuları çağırmadan önce gerçek sunucu ortamında da tekrarlayın.

Küçük örneklem takılı sonuçları veya eksik seçenekleri gösterebilir; eşit olasılığı kanıtlamaz. Çeşitli animasyonların ardında öngörülebilir veya kontrol edilebilir sonuç olabilir. Adillik gerekiyorsa sonucun seçilmesini, saklanmasını, değiştirme yetkilerini ve göstergenin sonucu doğru yansıtmasını inceleyin. Ücretli bahis içermeyen yapı görevleri veya gündelik oyunlar için kullanın.

Masa beklendiği gibi çalışmıyorsa

Belirtiİlk kontrolSonraki adım
BaşlamıyorGiriş yolunu ve yönleri referansla karşılaştırınGirişi çalışma kopyasında tek başına test edin
Işıklar durmuyorDurdurma ve sıfırlama bölümlerini gösterimle karşılaştırınSon çalışan aşamaya dönün; birkaç gecikmeyi aynı anda değiştirmeyin
Eşyalı tasarım çıktı üretmiyorStok ve hedef kapTasarıma göre doldurun veya boşaltın, yeniden test edin
Taşınınca veya sunucuda bozuluyorHedef ortam, oyun sürümü ve numarasıOrada yeni kopyayı deneyin; dönüşüm mekanizmayı garanti etmez

Bunlar tanı kontrolleridir, her tasarımın kesin hata nedenleri değildir. İlk kopya da başarısızsa yapımcıya sürümünüzü ve sorunlu aşamayı iletin.

MapMC dünyasına ekleyin

MapMC Generator seçilen gerçek konumdan Java ZIP veya Bedrock .mcworld olarak bir dünya üretir. Meydan, oyun salonu veya görev odası için ortam olarak kullanıp masayı kendiniz yapabilirsiniz. MapMC rulet devresini üretmez, yapımcıların dünya dosyalarını da sunmaz.

İlk indirmeyi saklayın, çalışma kopyasını içe aktarın ve mevcut dünyayı düzenlemeden yedekleme ve geri yükleme rehberini izleyin. Yedeği açıp yüklendiğini doğrulayın. Devreden önce çalışan bir kayıt tutun; test dünyayı bozarsa bu kayda dönün. Paylaşmadan önce kopyayı yeniden açıp test edin; yapımcı dosyalarını yeniden dağıtmadan izinleri kontrol edin.

Son kontrol

Kaynaklar ve ürün sınırları 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi. Rehber özgün seçim ve kabul ölçütleri sunar. MapMC güncel istemci uyumluluğunu, kesin malzeme listesini veya verilen tasarımların istatistiksel adilliğini doğrulamadı.

Kaynaklar ve inceleme temeli

Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.

Bunu MapMC ile kullanın