bothbeginnertutorial

Minecraft dünyası güvenle nasıl içe aktarılır? (Java ve Bedrock)

Java ZIP veya Bedrock .mcworld için doğru yolu seçin, orijinali koruyun, level.dat klasör derinliğini ve hatanın gerçekleştiği aşamayı denetleyin.

Güncellendi 2026-08-12 · MapMC Editör Ekibi

Java ZIP ayıklama ile Bedrock .mcworld dosyasını oyuna aktarma yollarını ayıran şema
Önce sürümü ve paketi belirleyin: Java ZIP'i dünya köküne kadar ayıklayın veya geçerli Bedrock .mcworld dosyasını Minecraft'a aktarın. · MapMC özgün şeması

Önce indirdiğiniz sürümü ve dosyayı belirleyin

Minecraft Bedrock ve Minecraft Java aynı dünya paketini kullanmaz. Bedrock indirmesi normalde .mcworld uzantısıyla biter. Java indirmesi ise çoğunlukla bir dünya klasörü içeren ZIP arşividir. Herhangi bir şeyi açmadan önce dosya adını kontrol edin. Java ZIP dosyasının adını .mcworld olarak değiştirmek dosyayı dönüştürmez; Bedrock dünyasını Java'nın saves klasörüne koymak da oynanabilir hâle getirmez.

Dosya uzantılarını görünür yapın ve kaynak sayfasında ya da MapMC işinde belirtilen sürümü de kontrol edin. Kaynağı belirsiz RAR, yükleyici veya yeniden yüklenmiş dosyayı açmayın; üreticiye dönüp doğrulayın. Mobil, konsol, Realms ve sunucu farklı izin ve iş akışlarına sahiptir; başka bir platformun dosya yolunu doğrudan uygulamayın.

Java dünya kökü ile Bedrock .mcworld teslim yolunun yan yana karşılaştırması
Java'da level.dat dosyasının doğrudan üst klasörü etkin saves içine gider; Bedrock'ta geçerli .mcworld cihaz üzerinden Minecraft'a aktarılır. · MapMC özgün şeması

Bir çalışma kopyası oluşturun ve teslim dosyasını değiştirmeyin

Kaynak, dosya adı, boyut, hedef sürüm ve belirtilen Minecraft sürümünü kaydedin. Orijinal ZIP veya .mcworld dosyasını değiştirmeden saklayın; ayıklama ve içe aktarma işlemlerini kopyada yapın. Yeni dünyayı benzer adlı mevcut kayıtla birleştirmeyin. Normal bir dünya dosyası yabancı bir “onarım” programı, parola, sunucu belirteci veya cihaz güvenliğini kapatmanızı istemez.

.mcworld dosyasını Bedrock Edition'a içe aktarın

  1. .mcworld dosyasını Bedrock Edition'ın kurulu olduğu cihaza indirin.
  2. Dosyayı tarayıcınızın indirme listesinden veya dosya yöneticisinden açın. Windows'ta dosyaya çift tıklamak dosyayı Minecraft ile açmalıdır. Mobil cihazda sistemin Paylaş ya da Birlikte aç işlemini kullanın ve Minecraft'ı seçin.
  3. Minecraft'ın içe aktarmanın başladığını ve tamamlandığını bildirmesini bekleyin. Büyük dünyalar daha uzun sürebilir; bu adım sırasında oyunu kapatmayın.
  4. Play bölümünü açın, Worlds sekmesini seçin ve içe aktarılan dünyayı bulun. Dünyayı bir kez açarak başlangıç alanını, araziyi, binaları ve oyuncu konumunu kontrol edin.

İşletim sistemi Minecraft'ı sunmuyorsa Bedrock'ın kurulu olduğunu ve adın hâlâ .mcworld ile bittiğini doğrulayın. Tek kopyayı tekrar tekrar ayıklayıp paketlemeyin. iPhone ve iPad için özel rehberi, konsolda ise platformun güncel olarak desteklediği yolu kullanın. Normal içe aktarmada .mcworld ayıklanmaz: doğru hazırlanmış Bedrock paketi bu uzantıyı kullanabilir, fakat Java ZIP'i yeniden adlandırmak sürümü değiştirmez.

Java Edition dünya ZIP dosyasını içe aktarın

  1. Dosyaları kopyalamadan önce Minecraft Java Edition'ı kapatın.
  2. ZIP'i ayıklayın. Taşıyacağınız klasör doğrudan level.dat gibi dosyaları ve region gibi klasörleri içermelidir. Ayıklama fazladan bir dış klasör oluşturduysa onu açın ve içteki dünya klasörünü kullanın.
  3. Gerçekte başlatacağınız kurulum ve profilin saves dizinini açın. Standart yollar Windows'ta %appdata%\.minecraft\saves, macOS'ta ~/Library/Application Support/minecraft/saves, Linux'ta genellikle ~/.minecraft/saves şeklindedir; özel başlatıcı ve mod örneği başka bir oyun dizini kullanabilir.
  4. Eşleşen Java sürümünü başlatın, Singleplayer seçeneğini açın ve dünyayı yükleyin. Minecraft eski bir dünyayı yedeklemeyi veya yükseltmeyi önerebilir; dönüştürmeden önce yedeklemeyi kabul edin.

Java ZIP, taşıma amacıyla kullanılan bir arşivdir; Minecraft'ın çift tıklayarak içe aktardığı bir dosya değildir.

Java dünyayı göstermiyorsa klasör derinliğini kontrol edin

Bu yapı, dünya klasörü level.dat dosyasını doğrudan içerdiği için Java tarafından görülür:

saves/
└── İçe aktarılan dünyam/
    ├── level.dat
    ├── region/
    └── data/

Bu yapıda fazladan bir dış klasör vardır ve amaçlanan dünya genellikle görünmez:

saves/
└── İçe aktarılan dünyam/
    └── İçe aktarılan dünyam/
        ├── level.dat
        └── region/

İç klasörü ayrı bir adla kopyalayın ve düzeltilen kopya açılana kadar dış klasörü silmeyin. Arşivdeki hiçbir klasör level.dat içermiyorsa durun: indirme eksik, paket Bedrock'a ait, dosyalar bir sunucu paketi ya da içerik oynanabilir bir Java dünyası olmayabilir.

Doğru Java dünya kökü ile fazladan dış klasör içeren yanlış yapının karşılaştırması
saves içine kopyalanan klasör level.dat dosyasını doğrudan içermelidir; ikinci aynı adlı klasör kökü bir seviye fazla derine taşır. · MapMC özgün şeması

İnşa etmeye başlamadan önce içe aktarılan dünyayı doğrulayın

Başlangıç noktasının çevresinde dolaşın ve simge yapıları kaynak haritayla karşılaştırın. Dünya adını, oyun modunu, koordinatları ve oluşturulan chunk'ların hatasız yüklenip yüklenmediğini kontrol edin. Bir MapMC dünyasında kendi yapılarınıza zaman ayırmadan önce yolları, kıyı çizgilerini, başlıca yapıları ve yükseltiyi inceleyin. Orijinal arşivi saklayın ve ilk başarılı açılıştan sonra ikinci bir yedek oluşturun. Böylece modlar, eklentiler, deneysel özellikler veya daha sonraki bir oyun güncellemesi çalışan kopyaya zarar verirse temiz bir geri yükleme noktanız olur.

Görünmeyen bir dünyayı düzeltin

  • Yanlış sürüm: .mcworld dosyasını Bedrock'ta açın; ayıklanmış Java klasörünü Java'nın saves dizinine yerleştirin.
  • İki kat iç içe klasör: level.dat dosyasını bulun ve doğrudan üst klasörünü saves içine taşıyın.
  • Eksik indirme: İndirilen dosyanın boyutunu kaynakla karşılaştırın ve yeniden indirin.
  • Sürüm uyuşmazlığı: Kullanmayı planladığınız kararlı oyun sürümüyle açın, önce yedekleyin ve Minecraft'ın yalnızca bir kopyayı yükseltmesine izin verin.
  • Bulut veya izin sorunu: Arşivi ayıklamadan veya açmadan önce yerel ve yazılabilir bir klasöre taşıyın.
  • Konsolda içe aktarma sınırı: Dünyayı yerel olarak içe aktarabilen bir platformdan resmî Realm üzerinden aktarın.

Bir içe aktarma hatasını orijinal arşivi veya mevcut kayıtları silerek çözmeye çalışmayın. Dosya aktarımı, dünya kökü ve ilk başlatma hatalarını ayrı değerlendirin; her seferinde tek değişkeni değiştirip kullanılan sürümü, oyun sürümünü ve kopyayı not edin.

Başarısız Minecraft dünya içe aktarması için üç aşamalı tanılama akışı
Dosya aktarımı, dünya kökü ve ilk açılış ayrı ayrı denetlenir; denemeler arasında değiştirilmemiş kaynaktan yeni kopya oluşturulur. · MapMC özgün şeması

MapMC tarafından oluşturulan bir dünyayı kullanın

MapMC, işte seçilen sürümü üretir ve Java için ZIP, Bedrock için .mcworld teslim eder. Hizmet Minecraft'ı içermez, sürümler arasında dönüştürme veya rastgele kayıt onarımı yapmaz, Realm ya da sunucu barındırmaz ve cihazdan silinen dosyaları geri getirmez.

Sık sorulan sorular

ZIP dosyasının adını .mcworld olarak değiştirebilir miyim?

Hayır. Dosya adını değiştirmek iç dünya formatını dönüştürmez. Gerçekte kullandığınız sürüm için dünyayı oluşturun veya dönüştürün.

Java ve Bedrock oyuncuları aynı dünya dosyasını açabilir mi?

Doğrudan açamazlar. Dünya biçimleri ve içe aktarma yolları farklıdır. Ayrı bir dönüştürme işlemi içeriği değiştirebilir veya kaybedebilir; bu rehberin ya da MapMC'nin güncel kapsamının parçası değildir.

Minecraft neden dünyamın ikinci bir kopyasını oluşturdu?

Bedrock içe aktarma işlemleri ve sürüm yükseltmeleri ayrı bir yerel dünya oluşturabilir. İki kopyayı da açın, çalışanı belirleyin ve herhangi bir şeyi silmeden önce yedek alın.

.mcworld dosyasını ayıklamalı mıyım?

Normalde hayır. Paketi Bedrock Edition'ın içe aktarmasına izin verin. Elle ayıklama yalnızca ileri düzey tanılama için yararlıdır ve basit bir içe aktarma işlemini zorlaştırabilir.

Kaynaklar ve inceleme temeli

Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.

Bunu MapMC ile kullanın