bothbeginnertutorial

Minecraft dünyası nasıl içe aktarılır: Bedrock .mcworld ve Java ZIP

Bedrock .mcworld dosyalarını ve Java dünya klasörlerini içe aktarmaya yönelik güvenli, adım adım rehber; yedekleme kontrolleri ve görünmeyen dünyalar için çözümler.

Güncellendi 2026-07-13 · MapMC Editorial

Önce indirdiğiniz sürümü ve dosyayı belirleyin

Minecraft Bedrock ve Minecraft Java aynı dünya paketini kullanmaz. Bedrock indirmesi normalde .mcworld uzantısıyla biter. Java indirmesi ise çoğunlukla bir dünya klasörü içeren ZIP arşividir. Herhangi bir şeyi açmadan önce dosya adını kontrol edin. Java ZIP dosyasının adını .mcworld olarak değiştirmek dosyayı dönüştürmez; Bedrock dünyasını Java'nın saves klasörüne koymak da oynanabilir hâle getirmez.

İçe aktarmadan önce yeterli depolama alanınız olduğunu doğrulayın, Minecraft'ı kararlı bir sürüme güncelleyin ve değiştirmeyi planladığınız mevcut dünyaları yedekleyin. İçe aktarılan kopya doğru biçimde açılana kadar orijinal indirme dosyasına dokunmayın. Önizleme veya beta sürümleri dünya verilerini değiştirebilir; bu nedenle önemli bir dünyayı önce normal sürümde test edin.

.mcworld dosyasını Bedrock Edition'a içe aktarın

  1. .mcworld dosyasını Bedrock Edition'ın kurulu olduğu cihaza indirin.
  2. Dosyayı tarayıcınızın indirme listesinden veya dosya yöneticisinden açın. Windows'ta dosyaya çift tıklamak dosyayı Minecraft ile açmalıdır. Mobil cihazda sistemin Paylaş ya da Birlikte aç işlemini kullanın ve Minecraft'ı seçin.
  3. Minecraft'ın içe aktarmanın başladığını ve tamamlandığını bildirmesini bekleyin. Büyük dünyalar daha uzun sürebilir; bu adım sırasında oyunu kapatmayın.
  4. Play bölümünü açın, Worlds sekmesini seçin ve içe aktarılan dünyayı bulun. Dünyayı bir kez açarak başlangıç alanını, araziyi, binaları ve oyuncu konumunu kontrol edin.

İşletim sistemi dosya için Minecraft'ı uygulama olarak sunmuyorsa Java Edition yerine Bedrock Edition'ı kurduğunuzu doğrulayın. Dosya boyutu sıfırsa veya tarayıcı uzantısını değiştirdiyse dosyayı yeniden indirin. Konsol platformları genellikle normal bir dosya seçici sunmaz; resmî bir Bedrock Realm, Realm yükleme kuralları ve boyut sınırına tabi olarak dünyayı desteklenen cihazlar arasında taşımak için kullanılabilir.

Java Edition dünya ZIP dosyasını içe aktarın

  1. Dosyaları kopyalamadan önce Minecraft Java Edition'ı kapatın.
  2. ZIP'i ayıklayın. Taşıyacağınız klasör doğrudan level.dat gibi dosyaları ve region gibi klasörleri içermelidir. Ayıklama fazladan bir dış klasör oluşturduysa onu açın ve içteki dünya klasörünü kullanın.
  3. Bu klasörü Java'nın saves dizinine taşıyın. Windows'ta %appdata%\.minecraft\saves, macOS'ta ~/Library/Application Support/minecraft/saves, Linux'ta ise genellikle ~/.minecraft/saves yolunu kullanın.
  4. Eşleşen Java sürümünü başlatın, Singleplayer seçeneğini açın ve dünyayı yükleyin. Minecraft eski bir dünyayı yedeklemeyi veya yükseltmeyi önerebilir; dönüştürmeden önce yedeklemeyi kabul edin.

Java ZIP, taşıma amacıyla kullanılan bir arşivdir; Minecraft'ın çift tıklayarak içe aktardığı bir dosya değildir. Önemli kontrol klasör derinliğidir: saves/My World/level.dat çalışır; saves/My World/another-folder/level.dat ise çoğunlukla görünmez.

İnşa etmeye başlamadan önce içe aktarılan dünyayı doğrulayın

Başlangıç noktasının çevresinde dolaşın ve simge yapıları kaynak haritayla karşılaştırın. Dünya adını, oyun modunu, koordinatları ve oluşturulan chunk'ların hatasız yüklenip yüklenmediğini kontrol edin. Bir MapMC dünyasında kendi yapılarınıza zaman ayırmadan önce yolları, kıyı çizgilerini, başlıca yapıları ve yükseltiyi inceleyin. Orijinal arşivi saklayın ve ilk başarılı açılıştan sonra ikinci bir yedek oluşturun. Böylece modlar, eklentiler, deneysel özellikler veya daha sonraki bir oyun güncellemesi çalışan kopyaya zarar verirse temiz bir geri yükleme noktanız olur.

Görünmeyen bir dünyayı düzeltin

  • Yanlış sürüm: .mcworld dosyasını Bedrock'ta açın; ayıklanmış Java klasörünü Java'nın saves dizinine yerleştirin.
  • İki kat iç içe klasör: level.dat dosyasını bulun ve doğrudan üst klasörünü saves içine taşıyın.
  • Eksik indirme: İndirilen dosyanın boyutunu kaynakla karşılaştırın ve yeniden indirin.
  • Sürüm uyuşmazlığı: Kullanmayı planladığınız kararlı oyun sürümüyle açın, önce yedekleyin ve Minecraft'ın yalnızca bir kopyayı yükseltmesine izin verin.
  • Bulut veya izin sorunu: Arşivi ayıklamadan veya açmadan önce yerel ve yazılabilir bir klasöre taşıyın.
  • Konsolda içe aktarma sınırı: Dünyayı yerel olarak içe aktarabilen bir platformdan resmî Realm üzerinden aktarın.

Bir içe aktarma hatasını orijinal arşivi veya mevcut kayıtlarınızı silerek çözmeye çalışmayın. Kopyalar üzerinde çalışın, her seferinde tek bir değişkeni değiştirin ve Java mı Bedrock mı kullandığınızı ve hangi oyun sürümünü test ettiğinizi not edin.

MapMC tarafından oluşturulan bir dünyayı kullanın

MapMC, Java dünyalarını ZIP dosyaları, Bedrock dünyalarını ise doğrudan Minecraft'ta açıp keşfedebileceğiniz .mcworld dosyaları olarak sunar.

Sık sorulan sorular

ZIP dosyasının adını .mcworld olarak değiştirebilir miyim?

Hayır. Dosya adını değiştirmek iç dünya formatını dönüştürmez. Gerçekte kullandığınız sürüm için dünyayı oluşturun veya dönüştürün.

Java ve Bedrock oyuncuları aynı dünya dosyasını açabilir mi?

Doğrudan açamazlar. Sürümlerin depolama formatları ve çok oyunculu uyumluluğu farklıdır. Dönüştürme gerektiğinde sürümlere uygun bir dönüştürme aracı kullanın ve her zaman bir kopyayı dönüştürün.

Minecraft neden dünyamın ikinci bir kopyasını oluşturdu?

Bedrock içe aktarma işlemleri ve sürüm yükseltmeleri ayrı bir yerel dünya oluşturabilir. İki kopyayı da açın, çalışanı belirleyin ve herhangi bir şeyi silmeden önce yedek alın.

.mcworld dosyasını ayıklamalı mıyım?

Normalde hayır. Paketi Bedrock Edition'ın içe aktarmasına izin verin. Elle ayıklama yalnızca ileri düzey tanılama için yararlıdır ve basit bir içe aktarma işlemini zorlaştırabilir.

Kaynaklar ve inceleme temeli

Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.

Bunu MapMC ile kullanın