Minecraft sunucusu yeni dünya oluşturdu: mevcut dünyayı geri yükleme
Java başka dünya oluşturduğunda level-name, iç içe klasör, çalışan örnek, panel ayarı ve ilk günlük hatasını kontrol edin.
Güncellendi 2026-08-12 · MapMC Editorial
Yüklemeden sonra yeni arazi görmek eski dünyanın silindiği anlamına gelmez. Java hedefi bulamaz, farklı ad alır veya kaydı okuyamazsa başka klasör oluşturur. Yazmayı durdurun, iki dünyayı ve ilk anormal günlüğü saklayın.
Hemen durdurup kanıtları koruyun
stop çalıştırıp işlemin bittiğini doğrulayın. Beklenmeyen dünyada ilerlemeye izin vermeyin. Hedef dünya, yeni dünya, server.properties ve logs/latest.log dosyalarını aktif kök dışına kopyalayın. Ad, boyut, zaman ve önceki işlemi yazın.
Yeni klasörü silmeyin; adı sunucunun neyi yüklemeye çalıştığını gösterir. Otomatik yeniden başlatmayı geçici kapatın.
Gerçek dünya kökünü bulun
Kök, level.dat dosyasını doğrudan içerir. istanbul/istanbul/level.dat bir fazla katmandır; kapalı ZIP de yüklenmez. Büyük eski klasör yanında küçük yeni klasör çoğu zaman ad veya yol hatasını gösterir.
Yalnız level.dat kopyalamayın; bölgeler, varlıklar, oyuncular ve boyutlar bütündür. Yükleme ve çıkarma tamamlanmış mı kontrol edin.
level-name ve paneli kontrol edin
Sunucu kapalıyken bakın:
level-name=mapmc-istanbul
Değer tırnak ve uzantı olmadan klasörle eşleşir; Linux harf durumunu ayırır. Panel dünya alanıyla üzerine yazabilir. Yeni klasör world ise varsayılan, adı eşleşip boşsa iç içelik, izin ve çalışma yolunu inceleyin.
Gerçek çalışan örneği belirleyin
Panelde birden çok örnek, profil ve volume olabilir. Başlangıç komutu, JAR yolu, örnek adı ve log başını kontrol edin. Kendi sunucunuzda servis çalışma dizini ve kullanıcısını doğrulayın.
Deploy veya zamanlı restore başlangıçta dosyaları değiştirebilir. Her yere kopyalamak yerine tek gerçek işlemi bulun.
İlk yükleme hatasını okuyun
Dünya adı, veri sürümü, session lock, izin, eksik mod ve level.dat veya chunk istisnalarını arayın. Sunucu eski dünyada başarısız olup yeni dünya oluşturarak yine “Done” gösterebilir. Yeniden başlatmadan ilk hatayı saklayın.
Veri daha yeniyse tek kopyayı düşürmeyin. Uyumlu ortamı geri getirip çoğaltılmış kopyayı deneyin.
Yalnız özel kopyayı düzeltin
Dünyayı basit adla çoğaltıp yalnız kanıtlı sorunu değiştirin: fazla kat, eksik aktarım, level-name, bağımlılık veya yol. Beyaz listeyle log, spawn, yapılar, boyutlar ve oyuncuları kontrol edin.
Küçük değişiklikten sonra durdurup yeniden başlatın. Benzer arazi veya aynı seed aynı dünya kanıtı değildir.
Kanıta göre kurtarma seçin
- Ad uyumsuz: kopyaları tutup
level-namedüzeltin. - Çift klasör:
level.datkökünü doğru kata alın. - Yanlış örnek: işlemi veya belgeli kökü düzeltin.
- Eksik bağımlılık: uyumlu stack oluşturun.
- Gerçek hasar: test edilmiş yedeği yeni adla geri yükleyin.
Yeni dünyayı silmek algılamayı zorlamaz; Java yeniden oluşturup ipucunu yok edebilir.
Tekrarını önleyin
Yedekleri aktif kök dışında tutup restore testi yapın. level-name, kök, sürüm, loader, mod ve örneği belgeleyin. Taşıma sonrası özel başlangıç, işaret kontrolü, temiz duruş ve ikinci başlangıç zorunlu olsun.
Durdur, kopyala, kök ve ad, örnek, log, çoğaltma sırası çoğu olayı veri yok etmeden çözer.
Kaynaklar ve inceleme temeli
Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.