Mevcut bir dünyayı Minecraft Java sunucusuna ekleme
Sunucuyu yedekleyin, Java dünya kökünü doğrulayın, eksiksiz yükleyin, level-name değerini ayarlayın ve oyunculara açmadan önce özel test yapın.
Güncellendi 2026-08-12 · MapMC Editorial
Java sunucusu, eksiksiz dünya klasörü sağlandığında ve yapılandırma tam olarak bu klasöre yöneldiğinde mevcut bir kaydı açabilir. Denemek için aktif dünyayı silmeyin. Kaynak ve hedefi koruyun, yazmayı tamamen durdurun ve çalışma kopyasını sınırlı erişimle doğrulayın.
Gerçek Java dünya kökünü bulun
Arşivi çıkarın ve level.dat dosyasını arayın. Dosyayı doğrudan içeren klasör köktür; genellikle region, data ve playerdata da bulunur. Dunyam/Dunyam/level.dat yolunda içteki klasör gerekir. Açılmamış ZIP, Bedrock .mcworld veya yalnız region tam Java dünyası değildir.
Mümkünse kopyayı aynı Java sürümünde açıp doğma noktasını ve bilinen yapıları kontrol edin. Oyun sürümü, sunucu yazılımı, yükleyici, gerekli modlar ve veri paketlerini kaydedin.
Sunucuyu tamamen durdurup iki tarafı yedekleyin
Konsolda stop çalıştırın ve işlem bitene kadar bekleyin. Çalışırken kopyalamak chunk ve oyuncu verilerini farklı anlardan birleştirebilir. Orijinali saklayın, yükleme kopyası oluşturun. Hedefte aktif dünya, server.properties, beyaz liste, izinler ve eklenti verilerini yedekleyin.
Eski dünyayı silmek yerine tarihli olarak arşivleyin. Barındırma panelindeki otomatik yeniden başlatmayı geçici kapatın.
Klasörün tamamını yükleyip çıkarın
Hazırlanan kökü JAR ve server.properties yanına resmi dosya yöneticisi, SFTP veya doğrudan kopya ile yerleştirin. Sonuç server/mapmc-istanbul/level.dat olmalıdır; çift klasör veya kapalı ZIP olmamalıdır. Basit ve benzersiz ad kullanın.
Büyük tarayıcı yüklemeleri açık hata vermeden yarıda kalabilir. Boyut ve dosya sayısını karşılaştırın veya sağlayıcının önerdiği aktarımı kullanın.
level-name değerini birebir ayarlayın
Sunucu kapalıyken düzenleyin:
level-name=mapmc-istanbul
Değer, tırnak, yol ve uzantı olmadan klasör adıyla eşleşmelidir; Linux büyük-küçük harfi ayırır. Bazı paneller dünya adı alanıyla dosyayı yeniden yazar. Kaydedip etkin değeri tekrar kontrol edin.
Sürüm ve bağımlılıkları eşleştirin
Minecraft, Java, Paper/Spigot/Fabric/Forge/NeoForge, yükleyici, mod, eklenti ve veri paketlerini aynı hale getirin. Tek kopyayı eski sürümde açmayın; resmi yardım sürüm düşürmenin hasar verebileceğini belirtir. Yükseltmeyi de çoğaltılmış kopyada deneyin.
Testte beyaz liste kullanın. Ana arazi görünse bile mod blokları, ek boyutlar ve eklenti verileri eksik olabilir.
Katılmadan önce başlangıç günlüğünü okuyun
Konsolu baştan okuyup beklenen dünya adını doğrulayın. Veri sürümü, eksik mod, izin veya level.dat hatasında durun. Panelin çevrimiçi görünmesi doğru dünya kanıtı değildir.
Boş dünya oluşursa inşa etmeyin ve silmeyin. level-name, çift iç içelik, aktarım, çalışan örnek, panel geçersiz kılması ve çalışma dizinini inceleyip logs/latest.log dosyasını koruyun.
Oyuncu, kayıt ve yeniden başlatmayı test edin
Yönetici veya izinli hesapla doğma noktası, bilinen koordinatlar, Nether, End, envanter, Ender sandığı, ilerlemeler, skorlar, veri paketleri ve izinleri kontrol edin. Kimlik doğrulama değişikliği başka UUID verip envanter kaybı gibi görünebilir.
Küçük değişiklik yapın, kaydedin, durdurun ve yeniden başlatın. Aynı dünya ve değişiklik dönmeden halka açmayın. Oyuncular yakın ilerlemeyi onaylayana kadar eski yedeği tutun.
Açılış öncesi kontrol
- Yüklenen klasör doğrudan
level.datiçeriyor. - Kaynak ve eski sunucunun ayrı yedekleri var.
- Değişiklik sırasında işlem tamamen kapalıydı.
level-nameklasör adıyla eşleşiyor.- Sürümler, yükleyici ve bağımlılıklar doğrulandı.
- Günlükler, boyutlar, oyuncular, kayıt ve yeniden başlatma test edildi.
Amaç yalnız “Done” görmek değil, doğru dünyanın yüklenip güvenle kaydedilmeye devam ettiğini kanıtlamaktır.
Kaynaklar ve inceleme temeli
Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.