Minecraft dünyası başka bir cihaza nasıl aktarılır?
Aynı Edition kullanan cihazlar arasında Java yedeği, Bedrock dışa aktarımı veya resmi Realms yolu ile dünyanızı güvenle taşıyın.
Güncellendi 2026-08-11 · MapMC Editorial
Güvenli aktarım, kaynak dünyayı hemen silmek yerine önce kopyalar ve hedefte doğrular. Java bilgisayarlarında eksiksiz dünya klasörü kullanılır; Bedrock cihazlarında dışa aktarma, desteklenen dosya yolu veya Realms gerekir. Bu yöntemler aynı Edition içinde taşır, Java ile Bedrock arasında dönüştürme yapmaz.
Edition ve hedef cihazı doğrulayın
Yeni cihazda Minecraft'ı açıp Java mı Bedrock mı olduğunu belirleyin. Aynı Microsoft hesabı lisansa veya hizmete erişim sağlayabilir, ancak bütün yerel dünyaları otomatik eşitlemez. Aktarım dosyası, içe aktarılan dünya ve ek yedek için yeterli alan ayırın.
Kaynak dünyayı yedekleyip doğrulayın
Dünyadan çıkıp kaydın bitmesini bekleyin. Java'da doğrudan level.dat ve region içeren klasörün tamamını kopyalayın. Bedrock'ta platform izin veriyorsa .mcworld dışa aktarın. Boyutun makul, arşivin okunabilir ve bulut yüklemesinin tamamlanmış olduğunu doğrulayın. Hedef açılana kadar eski cihazı değiştirmeyin.
Java dünyasını bilgisayarlar arasında taşıyın
saves içindeki tam klasörü, bütün region verileriyle birlikte sıkıştırın ve güvenilir bulut ya da harici sürücüyle taşıyın. Hedefte Java'yı bir kez başlatıp kapatın, sonra dosyayı kullanılan saves dizinine açın. saves/World/World/level.dat gibi çift katman yerine doğru iç klasörü doğrudan kayıtlara yerleştirin.
Bedrock için desteklenen yolu kullanın
Dışa aktarılan .mcworld dosyasını hedef Minecraft ile açıp işlemin bitmesini bekleyin. Normal aktarım için özgün .mcworld paketini açmayın; Java .zip dosyasını .mcworld diye yeniden adlandırmayın. Telefon veya konsol dosyalara izin vermiyorsa Realms resmi köprü olabilir: etkin slotu yedekleyin, doğrulanmış kopyayı yükleyin ve hizmetin izin verdiği cihazda indirin.
Kaynağı kaldırmadan önce hedefi test edin
Dünya adını, doğma noktasını, yapıları, envanteri, önemli sandıkları ve boyutları kontrol edin. Kaydedip kapatın, yeniden açın ve hedef cihazda yeni bir yedek oluşturun. Eski cihazı sıfırlamak veya oyunu kaldırmak için bu testin bitmesini bekleyin.
Aktarım ile Edition dönüşümünü ayırın
Java ve Bedrock blokları, varlıkları, komutları ve oyuncu verisini farklı saklar. Uzantı değiştirmek Edition değiştirmez; üçüncü taraf dönüştürücüler veri kaybedebilir. Hedef başka Edition kullanıyorsa özgün dosyayı saklayın ve dönüşümü ayrı risk değerlendirmesi olarak ele alın.
Aktarım kontrolünü tamamlayın
- Kaynak ve hedef aynı Minecraft Edition kullanıyor.
- Etkin dünya dışında eksiksiz, tarihli yedek var.
- Hedefte başka bir kayıt üzerine yazılmadı.
- Doğma, yapılar ve boyutlar kontrol edildi.
- Kaydetme, kapatma ve yeniden açma başarılı.
- Kaynak silinmeden hedef yedeği oluşturuldu.
Son adıma kadar iki kopyayı da tutmak, riskli bir taşımayı geri alınabilir aktarım yapar.
Kaynaklar ve inceleme temeli
Mümkün olduğunda resmi dokümantasyonu kullanır ve olgusal iddialar için kullanılan referansları gösteririz.