Trình sửa lệnh biển Java 26.2

Trình tạo lệnh biển báo Minecraft Java

Hãy chuẩn bị biển báo xuất hiện ngay nơi bạn chạy lệnh. Chọn một trong 12 loại gỗ và bốn kiểu gắn, điền bốn dòng an toàn ở mỗi mặt, rồi đặt màu, phát sáng và sáp. MapMC tuần tự hóa thân Java 26.2 `setblock ~ ~ ~`, không tạo biển Bedrock, hình ảnh hay chữ có sự kiện hoạt động.

Một lệnh an toàn cho biển hai mặt

Chuẩn bị biển báo hai mặt Java 26.2 cho đúng vị trí bạn chạy lệnh. Chọn gỗ và kiểu gắn, viết bốn dòng an toàn ở mỗi mặt, rồi tạo thân lệnh `setblock ~ ~ ~` cục bộ trong trình duyệt.

Cách đặt được hỗ trợ

Có biển đứng, gắn tường, treo trần và treo tường. Góc xoay, hướng và gắn kết đều rõ ràng; waterlogged giữ false.

Java 26.2

Thiết lập biển báo

Chọn một trong 12 loại gỗ, cách đặt, trạng thái khối, chữ ở mặt trước và sau, cùng trạng thái phủ sáp của cả biển.

setblock ~ ~ ~`setblock ~ ~ ~` đặt biển tại vị trí hiện tại của người thực thi lệnh.

Thiết lập biển báo

Chuẩn bị biển báo hai mặt Java 26.2 cho đúng vị trí bạn chạy lệnh. Chọn gỗ và kiểu gắn, viết bốn dòng an toàn ở mỗi mặt, rồi tạo thân lệnh `setblock ~ ~ ~` cục bộ trong trình duyệt.

Cách đặt

waterlogged=falseỞ bản phát hành đầu, trạng thái kỹ thuật waterlogged luôn là false.

Kiểu chữ an toàn

Chữ mặt trước

0 trên 512 đơn vị UTF-16

Dòng 1
0 trên 64 đơn vị UTF-16
Dòng 2
0 trên 64 đơn vị UTF-16
Dòng 3
0 trên 64 đơn vị UTF-16
Dòng 4
0 trên 64 đơn vị UTF-16

Chỉ có chuỗi văn bản thuần và bốn kiểu này. Sự kiện, chèn nội dung, làm rối và thành phần lồng nhau bị loại trừ.

Hãy chỉnh biển báo rồi tạo lệnh.

Lệnh biển báo không thay đổi

Xem trước, sao chép và tệp dùng cùng một thân lệnh đã tuần tự hóa. Sửa bản nháp không ghi đè kết quả đã tạo.

Xem trước biển đang chỉnh

Chữ mặt trướcblack

 

 

 

 

Chữ mặt saublack

 

 

 

 

Giới hạn lệnh biển Java

Công cụ tạo cục bộ một thân `setblock ~ ~ ~` Java 26.2. Nó không chạy, lưu hay tải lên lệnh.

Mặt trước và sau có bốn dòng văn bản thuần. Mỗi dòng tối đa 64 đơn vị UTF-16, tám dòng 512, còn thân lệnh có giới hạn phòng vệ 16.384 byte UTF-8.

Không có trình sửa tọa độ, chế độ replace, lệnh nhận biển, đầu ra Bedrock hay bảo đảm thực thi.

Gỗ, trạng thái, màu và tuần tự hóa giới hạn theo bằng chứng Java 26.2.

Chỉnh sửa và tuần tự hóa ở lại trong trình duyệt. Chữ trên biển không được tải lên, lưu hay chia sẻ.

Câu hỏi về trình tạo biển báo Minecraft

Lệnh hỗ trợ các kiểu đặt biển nào?
Bạn có thể chọn biển đứng, biển tường, biển treo trần hoặc biển treo tường. Thân Java 26.2 dùng setblock ~ ~ ~ nên đặt khối tại vị trí hiện tại của người thực thi, không dùng tọa độ đã sửa.
Tôi có thể đặt hai mặt, màu, phát sáng và sáp không?
Có. Trước và sau đều có bốn dòng văn bản thuần, mỗi mặt có Java DyeColor và phát sáng riêng, còn sáp áp dụng cho toàn khối. Chỉ có đậm, nghiêng, gạch chân và gạch ngang.
Xem trước và các giới hạn có bảo đảm hình trong game không?
Không. Xem trước là bản gần đúng bằng chữ có thể truy cập, không phải phông, kết cấu, hiệu ứng đổ bóng hay chiều rộng chính xác Minecraft. MapMC giới hạn 64 đơn vị UTF-16 mỗi dòng, 512 cho tám dòng và 16.384 byte UTF-8 cho thân lệnh.
Công cụ có tạo biển Bedrock hoặc sự kiện hoạt động không?
Không. Nó chỉ tạo thân setblock Java 26.2. Bedrock, lệnh nhận biển, sự kiện nhấp hoặc rê chuột, chèn nội dung, làm rối, thành phần lồng nhau, phông, ảnh và PNG nằm ngoài phạm vi.

Tác vụ MapMC liên quan