Tạo thế giới Minecraft từ OpenStreetMap
MapMC chuyển dữ liệu OpenStreetMap thành địa hình, đường phố, công trình, mặt nước, rừng và các đối tượng bản đồ có thể nhìn thấy khác trong một thế giới Minecraft có thể chơi.
Chọn chính xác một khu vực trên OpenStreetMap, cấu hình đầu ra Java hoặc Bedrock, kiểm tra giá theo diện tích và tạo một thế giới Minecraft có thể tải xuống từ bản đồ thế giới thực đó.
MapMC chuyển dữ liệu OpenStreetMap thành địa hình, đường phố, công trình, mặt nước, rừng và các đối tượng bản đồ có thể nhìn thấy khác trong một thế giới Minecraft có thể chơi.
Chọn Bedrock để tạo tệp .mcworld cho Windows, thiết bị di động, console và chơi đa nền tảng.
Chọn Java để tạo tệp ZIP thế giới, tải xuống và nhập vào thư mục lưu của Java.
Giá được tính theo diện tích bạn chọn. Khoản thanh toán bằng số dư được tự động hoàn lại khi một lần tạo thế giới đủ điều kiện bị lỗi; tiền hoàn cho khoản thanh toán trực tiếp về phương thức thanh toán ban đầu được xử lý không đồng bộ. Các lỗi đủ điều kiện được xử lý theo Chính sách hoàn tiền.
Chọn một địa điểm có thật, vẽ chính xác khu vực trên bản đồ, chọn Java hoặc Bedrock, kiểm tra giá rồi bắt đầu tạo. MapMC biến khu vực đó thành một thế giới có thể chơi.
Có. Trình tạo thế giới Minecraft tùy chỉnh này dùng dữ liệu OpenStreetMap để dựng lại đường sá, công trình, địa hình, mặt nước, rừng và lớp phủ mặt đất bằng các khối Minecraft.
Có. Bạn có thể tạo tệp Bedrock .mcworld hoặc tệp nén thế giới Java, tùy theo phiên bản Minecraft bạn chơi.
Không. Khoản thanh toán bằng số dư được tự động hoàn lại khi một lần tạo thế giới đủ điều kiện bị lỗi; tiền hoàn cho khoản thanh toán trực tiếp về phương thức thanh toán ban đầu được xử lý không đồng bộ. Các lỗi đủ điều kiện được xử lý theo Chính sách hoàn tiền.