如何把 Minecraft 世界轉移到另一台裝置
在相同 Edition 間安全移動 Minecraft 世界:Java 複製完整存檔,基岩版使用匯出檔案或官方 Realms 路徑。
更新於 2026-08-11 · MapMC Editorial
轉移 Minecraft 世界時,安全做法是先複製並驗證,不是移走後立刻刪除來源。Java 電腦通常透過完整世界資料夾轉移;基岩版依平台可使用「匯出世界」、系統支援的檔案流程,或官方 Realms 中轉。這些方法都只適用於相同 Edition,並不會把 Java 自動轉成基岩版。
先確認 Edition 與目標裝置
在目標裝置啟動 Minecraft,確認是 Java 還是基岩版。Java 世界必須進入 Java 安裝環境,基岩版世界則需走基岩版支援的匯入方式。登入相同 Microsoft 帳號可能恢復遊戲授權或服務,但不代表所有本機世界會自動同步。
預留傳輸檔、匯入世界和備份所需的空間。若世界來自舊版本,不要讓目標裝置直接升級唯一副本;先準備可以回復的測試檔。
備份並確認來源世界完整
離開世界並等 Minecraft 儲存完畢,再複製完整資料。Java 世界資料夾應直接包含 level.dat、region 等內容;基岩版若有「匯出世界」,應保存產生的 .mcworld,否則依該裝置目前的官方轉移方式處理。
檢查壓縮檔是否能開啟、容量是否合理、雲端上傳是否完成。容量為零、缺少世界資料或尚未同步完畢的檔案都不算可用副本。目標裝置驗證之前,來源世界保持原狀。
在兩台電腦間移動 Java 世界
從來源 Java 的 saves 複製整個世界資料夾,不能只拿 region。完整資料夾可以壓縮成 ZIP,再透過外接儲存裝置或可信任的雲端空間傳送。
目標電腦先安裝並啟動一次對應 Java 版,接著關閉遊戲。將世界解壓縮到實際使用的 saves,避免 saves/World/World/level.dat 這類重複層級。重新啟動後,在單人遊戲清單以不同名稱確認副本。
以支援方式轉移基岩版世界
平台有「匯出世界」時,先產生 .mcworld,再透過雙方都能存取的方式傳送。目標裝置直接以 Minecraft 開啟並等待匯入。一般匯入不要先解壓縮,也不要把 Java .zip 改名成 .mcworld。
手機與主機的檔案權限差異很大。無法直接存取世界檔時,可在官方規則允許下使用 Realms:先從支援裝置上傳並確認 Realm 副本,再於目標裝置下載。替換 Realm 欄位前,務必備份目前世界;選單和限制以最新官方說明為準。
保留來源直到目標驗證完成
在目標裝置開啟世界,核對名稱、出生點、熟悉建築、玩家資料、重要容器、維度和遠方地標。「匯入成功」只代表流程完成,不能證明它是最新且正確的副本。
短暫遊玩後儲存、關閉並重新開啟,再為目標裝置建立新備份。通過之前,不要清除舊裝置,也不要卸載原遊戲。
跨 Edition 必須另行評估轉換
複製不會改變世界 Edition。Java 與基岩版儲存方塊、實體、維度、指令、內容包和玩家資料的方式不同,改副檔名只會改名稱。第三方轉換可能遺失資料,必須獨立研究、備份和驗收,MapMC 一般轉移流程不保證轉換成果。
若目標裝置只有另一個 Edition,請先封存來源,再決定轉換風險是否可以接受。建立新的 MapMC 世界時,一開始就選擇最終遊玩裝置所用 Edition,通常更安全。
用完成清單結束轉移
- 來源與目標使用相同 Minecraft Edition。
- 完整且標有日期的來源備份不在即時存檔內。
- 新副本沒有覆寫目標裝置上的其他世界。
- 出生點、建築、物品、維度和地標已確認。
- 新副本通過儲存、關閉、再次開啟測試。
- 刪除來源前,目標裝置已有新的備份。
兩端都保留到最後一項完成,才能把不可逆的搬移變成可回復的轉移。
來源與審核依據
有官方文檔時優先採用,並公開支撐事實性內容的參考來源。