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Minecraft 建築、像素畫與座標工具

為下一次建造選擇工具

完整的專用工具目錄

不需帳號在這個瀏覽器中執行

圖片只會在目前的瀏覽器內處理。MapMC 不會上傳、儲存,或將檔案與其中像素傳送到伺服器。

圖片與建築

逐格設計方塊畫、轉換本機圖片、挑選建築色票,或準備平面 Java 地圖畫建造方案。

建築形狀與規劃

產生圓形與球體,或把固定的 Java 配方樹展開為材料方案。

玩家與座標

換算地獄座標,或把一個目前 Java 玩家名稱查成目前 Mojang 資料。

背包與附魔

計算預設物品堆疊和界伏盒分組,或在固定的全新附魔書模型中找出全域最低的鐵砧順序。

指令與自訂內容

透過各自獨立的封閉編輯器建立五類基礎指令、告示牌、書本或已驗證生物的召喚指令。

下載內容是手動建造參考,不是遊戲檔案;不會匯入世界、schematic、litematic、NBT、地圖物品或地圖資料。

其他 MapMC 任務

Minecraft 建築、像素畫與座標工具常見問題

我該選哪個 MapMC 工具?

依任務界線選擇:圖片與地圖畫規劃、方塊色票、圓形或球體、配方、地獄座標、目前 Java UUID、物品堆疊、全新附魔書的鐵砧順序,或分別用於基礎指令、告示牌、書本與已驗證生物的封閉指令編輯器。

這些工具會建立 Minecraft 世界嗎?

不會。它們提供瀏覽器內的 PNG、TXT 行或層計畫、材料數量、色票或座標結果等手動參考,不會建立世界、schematic、litematic、NBT 檔案、地圖物品或自動匯入資料。若要由真實地點建立世界,請使用 MapMC 的獨立生成器。

圖片工具會保護隱私嗎?

像素藝術生成器、影像轉換器和地圖藝術生成器會在此瀏覽器中處理您選擇的本機影像。這種本機檔案處理行為與 AI 紋理生成是分開的,後者使用線上服務,有獨立的註冊要求、隱私說明和付款流程。

如何在開始建造之前比較 Minecraft 工具?

先選擇您需要的結果類型。像素藝術生成器可讓您自行放置單元格;影像轉換器使用固定的混凝土調色板來近似生成本機影像。圓形和球體工具提供形狀規劃,而資源和堆疊計算器則有助於計算材料和庫存空間。座標計算器僅用於放置參考,不會自動變更您的遊戲。在建造之前,請閱讀所選工具的版本和匯出說明:Java 命令可能需要特定版本,並且 PNG 藍圖不是可匯入的世界。從一個小範例開始,查看其圖例或輸出,然後再放大。大多數規劃工具無需帳戶即可運行;AI 紋理工具有其自身的註冊和積分要求。