全新附魔書鐵砧順序最佳化工具
Minecraft 鐵砧計算器(適用於全新附魔書)
用 Minecraft 鐵砧計算器規劃 Java 26.3 附魔書的合併順序。選擇一種受支援的物品和 1–10 本附魔書,要求此前均未經過鐵砧操作,且每本書只有一種互不重複的附魔。比較此模型內最低的總經驗等級消耗,查看每一步合併和累積使用懲罰,再在遊戲中依序操作。不支援已有鐵砧操作紀錄的物品、多種附魔書或自訂伺服器規則。
選擇全新物品與 1–10 本不同的全新單一附魔書,計算最省經驗等級的鐵砧順序。
正在載入附魔資料…
模型範圍
此計算器用已固定的 Java 鐵砧規則規劃附魔書合併,不替代遊戲內驗證。
- 起始條件
- 目標假設為全新物品;不處理已有附魔、修復、命名、材料消耗或先前工作次數。
- 在這些規則內最省
- 會檢查每一種有效的合併順序,而不只是最直觀的那種。總等級最低的方案勝出;總等級相同時選最大單步更便宜的,同樣的輸入一定得到同樣的方案。
- 不支援的情況
- 不支援衝突附魔、目標不相容附魔、超出資料的物品,或無法安全評估的巨大搜尋空間。
資料與規則僅適用於 Minecraft Java 26.3,不適用於基岩版或伺服器外掛。
最佳化會在瀏覽器本機完成。
起始條件
目標假設為全新物品;不處理已有附魔、修復、命名、材料消耗或先前工作次數。
- 不支援衝突附魔、目標不相容附魔、超出資料的物品,或無法安全評估的巨大搜尋空間。
- 資料與規則僅適用於 Minecraft Java 26.3,不適用於基岩版或伺服器外掛。
在這些規則內最省
會檢查每一種有效的合併順序,而不只是最直觀的那種。總等級最低的方案勝出;總等級相同時選最大單步更便宜的,同樣的輸入一定得到同樣的方案。
- 先以可在生存模式執行為條件。
- 成本以等級計,不是累積經驗值點數。
Minecraft 鐵砧計算器常見問題解答
最佳化工具接受哪些物品和附魔書?
使用一個未附魔、未損壞、無先前工作的全新支援物品,並加入 1–10 本全新且互不重複、每本只含一種支援附魔的書。
為什麼合併順序會改變等級消耗?
書與書、書與物品的合併會產生不同的先前工作值和步驟成本。最佳化工具會評估有效的子集組合,而不是按固定或貪心順序逐本加入。
結果一定全域最佳且符合生存模式嗎?
是,但只限於這個全新輸入的固定模型。它以確定性的次級規則最小化總等級成本,並要求每個成功的生存步驟都低於 40 級。
能處理既有裝備、附魔台機率或經驗點嗎?
不能。既有附魔、損壞、先前工作、重複或多附魔書、修理、改名、物品與物品合併、附魔台機率、指令和非線性的經驗點最佳化都被排除。