已驗證 Java 生物召喚序列化器
Minecraft 生物召喚指令產生器
從生成的 Java 26.2 90 種生物白名單選擇一種,設定簡單位置、可選字面名稱、共用布林欄位以及只限苦力怕或綿羊的已驗證能力。結果是一條封閉的 /summon 指令,不是任意實體或原始 NBT 編輯器。
實體範圍
只有清單中的 Java 實體可選;不支援任意實體 ID、變種或未列出的資料欄位。
- 輸出只針對 Minecraft Java Edition。
- 產生文字不代表指令能在每個伺服器、權限或資料包環境執行。
資料欄位
只支援共用布林欄位、苦力怕 powered、綿羊顏色與 Sheared;不會接受原始 SNBT。
- 名稱會以純文字 JSON 元件序列化;位置只接受絕對或 ~ 相對世界座標。
- 名稱是純文字,不會解析選擇器、JSON 元件或格式代碼。
Java 26.2 · /summon
實體
以受限欄位產生 Minecraft Java Edition 的 /summon 指令,支援已驗證的實體清單與明確的資料標籤。
設定實體與欄位後產生指令。
設定實體與欄位後產生指令。
產生的 /summon 指令
輸出使用已驗證實體與受支援的 Java 資料欄位。
產生文字不代表指令能在每個伺服器、權限或資料包環境執行。
支援範圍
此工具以明確的實體白名單與欄位能力產生可檢查的 /summon 指令。
- 實體範圍
- 只有清單中的 Java 實體可選;不支援任意實體 ID、變種或未列出的資料欄位。
- 資料欄位
- 只支援共用布林欄位、苦力怕 powered、綿羊顏色與 Sheared;不會接受原始 SNBT。
- 名稱與座標
- 名稱會以純文字 JSON 元件序列化;位置只接受絕對或 ~ 相對世界座標。
輸出只針對 Minecraft Java Edition。
指令會在此頁面本機組裝。
Minecraft 生物召喚指令產生器常見問題
為什麼只列出 90 種生物?
選擇器從固定的 Java 26.2 執行期證據中生成,只收錄繼承 Mob 的類型。玩家、物品、展示實體、投射物、載具和其他非 Mob 實體會被明確排除。
能使用哪些共用和專屬欄位?
封閉欄位包含字面自訂名稱、名稱可見性、五個共用 Mob 布林值、苦力怕高壓,以及綿羊顏色或剪毛狀態。不會推斷其他類型能力。
自訂名稱如何保持字面量且有結構?
標準化的使用者文字會受到限制並只跳脫一次,作為直接的 CustomName SNBT 字串純量。MapMC 不接受原始 NBT,也不會輸出 JSON 形式的名稱字串。
能召喚非生物、加入裝備或效果,或用於基岩版嗎?
不能。非 Mob 實體、隨機選擇、原始 NBT/JSON、生命值、屬性、裝備、效果、乘客、變種、年齡、體型、基岩版語法和執行保證均不在範圍內。