已驗證 Java 生物召喚序列化器
Minecraft Java 版生物召喚產生器
使用此 Minecraft 召喚產生器,為支援的生物建立 Java 26.3 指令。選擇生物、座標和可用選項,然後預覽並複製指令。此頁面不會執行指令或連接到 Minecraft。請先檢查權限並在測試世界中嘗試結果。
Java 26.3 · /summon
實體
以受限欄位產生 Minecraft Java Edition 的 /summon 指令,支援已驗證的實體清單與明確的資料標籤。
設定實體與欄位後產生指令。
設定實體與欄位後產生指令。
產生的 /summon 指令
輸出使用已驗證實體與受支援的 Java 資料欄位。
產生文字不代表指令能在每個伺服器、權限或資料包環境執行。
支援範圍
每種實體類型與欄位都必須有固定的 Java 26.3 資料依據,才會寫入指令。
- 實體範圍
- 只有清單中的 Java 實體可選;不支援任意實體 ID、變種或未列出的資料欄位。
- 資料欄位
- 只支援共用布林欄位、苦力怕 powered、綿羊顏色與 Sheared;不會接受原始 SNBT。
- 名稱與座標
- 序列化與解析驗證只檢查指令結構;能否執行仍取決於權限、伺服器規則與遊戲行為。
輸出只針對 Minecraft Java Edition。
指令會在此頁面本機組裝。
實體範圍
只有清單中的 Java 實體可選;不支援任意實體 ID、變種或未列出的資料欄位。
- 輸出只針對 Minecraft Java Edition。
- 產生文字不代表指令能在每個伺服器、權限或資料包環境執行。
資料欄位
只支援共用布林欄位、苦力怕 powered、綿羊顏色與 Sheared;不會接受原始 SNBT。
- 序列化與解析驗證只檢查指令結構;能否執行仍取決於權限、伺服器規則與遊戲行為。
- 名稱是純文字,不會解析選擇器、JSON 元件或格式代碼。
Minecraft 召喚產生器常見問題解答
為什麼只列出 90 種生物?
選擇器從固定的 Java 26.3 執行期證據中生成,只收錄繼承 Mob 的類型。玩家、物品、展示實體、投射物、載具和其他非 Mob 實體會被明確排除。
能使用哪些共用和專屬欄位?
封閉欄位包含字面自訂名稱、名稱可見性、五個共用 Mob 布林值、苦力怕高壓,以及綿羊顏色或剪毛狀態。不會推斷其他類型能力。
自訂名稱如何保持字面量且有結構?
標準化的使用者文字會受到限制並只跳脫一次,作為直接的 CustomName SNBT 字串純量。MapMC 不接受原始 NBT,也不會輸出 JSON 形式的名稱字串。
能召喚非生物、加入裝備或效果,或用於基岩版嗎?
不能。非 Mob 實體、隨機選擇、原始 NBT/JSON、生命值、屬性、裝備、效果、乘客、變種、年齡、體型、基岩版語法和執行保證均不在範圍內。