3D 方塊球體逐層規劃

Minecraft 球體產生器與逐層設計圖

用一個嚴格外接直徑產生同一個 3D 體素球的實心或一格厚中空版本。由底往上查看各 Y 層的 X/Z 格線、列計畫和數量;計算只在目前瀏覽器中進行。

逐層搭建球體,而不是近似的 2D 圓形

輸入 1–128 的外接直徑,產生實心或一格厚中空 3D 球體的逐層 X/Z 搭建設計圖。計算由專用瀏覽器 Worker 完成;結果只供手動搭建,不輸出 schematic、litematic 或世界檔。

計算在目前瀏覽器的專用 Worker 中完成,不會上傳直徑、結果或進度。

完成標示只留在目前瀏覽器記憶體中;重新整理頁面後不會復原。

計算在目前瀏覽器的專用 Worker 中完成,不會上傳直徑、結果或進度。

輸入 1–128 的外接直徑,產生實心或一格厚中空 3D 球體的逐層 X/Z 搭建設計圖。計算由專用瀏覽器 Worker 完成;結果只供手動搭建,不輸出 schematic、litematic 或世界檔。

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設定球體外接直徑

直徑是最終由方塊佔用的最外層寬度,也是本工具唯一的尺寸輸入。 請輸入 1–128 的整數;不提供半徑、橢球或圓頂輸入。

選擇球體模式

中空模式保留一格厚外殼;實心模式填滿同一個球體遮罩。

從底層開始,依序查看每一個 Y 層的 X/Z 格線與列計畫。

從最底層向上搭建。每層顯示的 X/Z 格線、方塊數量和列計畫都來自同一份 3D 體素結果。

逐層球體搭建計畫

逐層球體搭建計畫

從底層開始,依序查看每一個 Y 層的 X/Z 格線與列計畫。

從底層開始,依序查看每一個 Y 層的 X/Z 格線與列計畫。

如何逐層搭建

從最底層向上搭建。每層顯示的 X/Z 格線、方塊數量和列計畫都來自同一份 3D 體素結果。

完成標示只留在目前瀏覽器記憶體中;重新整理頁面後不會復原。

PNG 只包含目前 X/Z 層,TXT 包含所有 Y 層;兩者都是手動參考,不能匯入 Minecraft。

Minecraft 球體產生器常見問題

球體直徑代表什麼?

直徑代表最終由方塊佔用的最外部寬度,只接受 1–128 的整數。它不是半徑輸入,也不產生橢球、圓頂或圓柱。

實心球和中空球有何不同?

實心球保留完整的規範體素;中空球在相同外部尺寸內保留一格厚外殼。直徑為 1 或 2 時沒有可移除的內部,兩種結果相同。

能逐層記錄搭建進度嗎?

可以。從底層開始逐層標示完成。進度只留在目前瀏覽器記憶體中,重新整理頁面後不會復原;變更輸入後,舊結果會暫停匯出和標示。

PNG 和 TXT 能匯入 Minecraft 嗎?

不能。PNG 只匯出目前 X/Z 層,TXT 列出所有 Y 層;兩者都是手動搭建參考,不是世界、schematic、litematic 或其他遊戲匯入檔。