主世界與地獄 X/Z 批次換算
Minecraft 地獄座標換算器
將主世界與地獄的整數 X/Z 座標依精確 8:1 比例雙向換算。精確結果會一直可見;需要整數建造座標時,再選擇向下取整或最近方塊。
只處理精確座標比例,不替遊戲決定傳送門
批次換算主世界與地獄的整數 X/Z 座標。工具使用精確的 8:1 比例在瀏覽器中計算;它只提供數學目標座標,不預測或保證傳送門連結。
數學目標不等於最終傳送門連結
遊戲中的既有傳送門、搜尋、生成和優先順序都可能影響實際連結。本工具不搜尋傳送門,也不保證會連到某一扇門。
批次換算主世界與地獄的整數 X/Z 座標。工具使用精確的 8:1 比例在瀏覽器中計算;它只提供數學目標座標,不預測或保證傳送門連結。
換算使用瀏覽器內的 BigInt 有理數運算,同步完成且不會發出網路請求。
mapmc-nether-coordinate-ratio-v1
來源座標
批次座標
每一列填一組 X 與 Z,最多可加入 20 列。無效列不會阻止其他有效列計算。
這份換算代表什麼
主世界到地獄除以 8,地獄到主世界乘以 8。X 與 Z 分別以精確整數比計算,取整不會隱藏精確值。
Y 高度不參與 X/Z 比例,本工具不會輸入、輸出或推薦 Y。
換算使用瀏覽器內的 BigInt 有理數運算,同步完成且不會發出網路請求。
Minecraft 地獄座標換算器常見問題
主世界和地獄座標為何是 8:1?
本工具依固定數學比例換算:主世界 X/Z 除以 8,地獄 X/Z 乘以 8。X 和 Z 分別計算,精確值不會由二進位浮點近似得出。
負座標的向下取整和最近方塊差在哪裡?
向下取整永遠朝負無窮方向取整;最近方塊取距離最近的整數,剛好半格時遠離 0。例如 −9 ÷ 8 是 −1.125,向下取整為 −2,最近方塊為 −1。
為什麼沒有 Y 高度?
Y 不參與本工具定義的 X/Z 比例,因此不會輸入、輸出或推薦 Y。它也不會產生 /tp 命令。
數學目標座標能保證傳送門連結嗎?
不能。遊戲中的既有傳送門、搜尋、生成和優先順序會影響實際連結。本工具不搜尋附近傳送門,也不保證會連到任何特定傳送門。