全新附魔书铁砧顺序优化器
Minecraft 铁砧计算器(适用于全新附魔书)
用 Minecraft 铁砧计算器规划 Java 26.3 附魔书的合并顺序。选择一种受支持的物品和 1–10 本附魔书,要求此前均未经过铁砧操作,且每本书只有一种互不重复的附魔。比较此模型内最低的总经验等级消耗,查看每一步合并和累积使用惩罚,再在游戏中按顺序操作。不支持已有铁砧操作记录的物品、多种附魔书或自定义服务器规则。
选择全新物品和 1–10 本不同的全新单附魔书,计算最省经验等级的铁砧顺序。
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刻意封闭的铁砧模型
优化器能作出强全局声明,是因为所有接受的起始状态和转换都被固定。
- 只接受全新输入
- 一个全新物品加互不重复的全新单附魔书;不接受已有装备、先前工作值、重复书或多附魔书。
- 在这些规则内最省
- 会检查每一种有效的合并顺序,而不只是最直观的那种。总等级最低的方案胜出;总等级相同时选最大单步更便宜的,同样的输入总是得到同样的方案。
- 不支持的铁砧任务
- 修复、改名、物品与物品合并、概率、指令、任意已有附魔书和经验点优化均被排除。
固定规则和标签面向 Minecraft Java 26.3,不面向基岩版或服务器插件。
物品、附魔书、搜索、方案、复制和 TXT 都留在当前浏览器会话。
只接受全新输入
一个全新物品加互不重复的全新单附魔书;不接受已有装备、先前工作值、重复书或多附魔书。
- 修复、改名、物品与物品合并、概率、指令、任意已有附魔书和经验点优化均被排除。
- 固定规则和标签面向 Minecraft Java 26.3,不面向基岩版或服务器插件。
在这些规则内最省
会检查每一种有效的合并顺序,而不只是最直观的那种。总等级最低的方案胜出;总等级相同时选最大单步更便宜的,同样的输入总是得到同样的方案。
- 优先选择可用于生存模式的方案
- 等级成本不是所花经验点的非线性数值。
Minecraft 铁砧计算器常见问题解答
优化器接受哪些物品和附魔书?
使用一个未附魔、未损坏、无先前工作的全新受支持物品,并加入 1–10 本全新且互不重复、每本只含一种受支持附魔的书。
为什么合并顺序会改变等级消耗?
书与书、书与物品的合并会产生不同的先前工作值和步骤成本。优化器会评估有效的子集组合,而不是按固定或贪心顺序逐本加入。
结果一定全局最优且符合生存模式吗?
是,但仅限这个全新输入的固定模型。它用确定性的次级规则最小化总等级成本,并要求每个成功的生存步骤都低于 40 级。
能处理已有装备、附魔台概率或经验点吗?
不能。已有附魔、损坏、先前工作、重复或多附魔书、修复、改名、物品与物品合并、附魔台概率、指令和非线性的经验点优化均被排除。