已验证 Java 生物召唤序列化器
我的世界生物召唤指令生成器
从生成的 Java 26.2 90 种生物白名单中选择一种,设置简单位置、可选字面名称、共享布尔字段以及仅限苦力怕或绵羊的已验证能力。结果是一条封闭的 /summon 指令,不是任意实体或原始 NBT 编辑器。
生物白名单,不是所有实体
投射物、载具、展示实体、物品、玩家和其他非生物实体绝不会出现在选择器中。
- 不支持基岩版、原始 NBT/JSON、生命值、属性、装备、效果、乘客、变种、年龄和体型。
- 符合解析器的输出不证明世界或服务器权限,也不证明语义接受。
只有已验证字段
共享布尔值、CustomName、苦力怕高压和绵羊颜色/剪毛是完整字段集合。
- 序列化器和解析器证据保护结构;权限、服务器策略和游戏语义仍在工具之外。
- MapMC 将 CustomName 输出为直接带引号的 SNBT 字符串,不创建 JSON 形式字符串或更大的 text 复合形式。
Java 26.2 · /summon
已验证 Java 生物
选择一个已验证的 Java 26.2 生物及其允许的字面字段,生成确定性 /summon 指令。编辑器绝不接受原始 NBT、任意实体、装备、效果或属性。
选择生物和允许字段
选择生物和允许字段
结构化生物召唤指令
指令只会从所选生物的封闭字段清单生成。
符合解析器的输出不证明世界或服务器权限,也不证明语义接受。
只面向生物的封闭序列化器
每种实体类型和字段必须先出现在固定的 Java 26.2 证据中,才可能被输出。
- 生物白名单,不是所有实体
- 投射物、载具、展示实体、物品、玩家和其他非生物实体绝不会出现在选择器中。
- 只有已验证字段
- 共享布尔值、CustomName、苦力怕高压和绵羊颜色/剪毛是完整字段集合。
- 字面序列化不是执行证明
- 序列化器和解析器证据保护结构;权限、服务器策略和游戏语义仍在工具之外。
不支持基岩版、原始 NBT/JSON、生命值、属性、装备、效果、乘客、变种、年龄和体型。
生物选择、字面转义、指令生成、复制和 TXT 都留在当前浏览器。
我的世界生物召唤指令生成器常见问题
为什么只列出 90 种生物?
选择器从固定的 Java 26.2 运行时证据中生成,只收录继承 Mob 的类型。玩家、物品、展示实体、投射物、载具和其他非 Mob 实体会被明确排除。
能使用哪些共享和专属字段?
封闭字段包含字面自定义名称、名称可见性、五个共享 Mob 布尔值、苦力怕高压,以及绵羊颜色或剪毛状态。不会推断其他类型能力。
自定义名称怎样保持字面量且有结构?
标准化的用户文本会受到限制并只转义一次,作为直接的 CustomName SNBT 字符串标量。MapMC 不接受原始 NBT,也不会输出 JSON 形式的名称字符串。
能召唤非生物、添加装备或效果,或用于基岩版吗?
不能。非 Mob 实体、随机选择、原始 NBT/JSON、生命值、属性、装备、效果、乘客、变种、年龄、体型、基岩版语法和执行保证均不在范围内。