إنشاء عالم ماينكرافت من OpenStreetMap
يحوّل MapMC بيانات OpenStreetMap إلى تضاريس وشوارع ومبانٍ ومياه وغابات وغيرها من معالم الخريطة المرئية داخل عالم ماينكرافت قابل للعب.
حدد منطقة دقيقة على OpenStreetMap، واضبط المخرجات لإصدار Java أو Bedrock، وراجع سعر المساحة، ثم أنشئ عالم ماينكرافت قابلًا للتنزيل من خريطة العالم الحقيقي تلك.
يحوّل MapMC بيانات OpenStreetMap إلى تضاريس وشوارع ومبانٍ ومياه وغابات وغيرها من معالم الخريطة المرئية داخل عالم ماينكرافت قابل للعب.
اختر Bedrock لإنشاء ملف .mcworld يعمل على Windows والهاتف وأجهزة اللعب واللعب عبر المنصات.
اختر Java لإنشاء ملف ZIP للعالم يمكنك تنزيله واستيراده إلى مجلد الحفظ في Java.
يعتمد السعر على المساحة التي تحددها. تُعاد مدفوعات الرصيد تلقائيًا عند فشل عملية إنشاء مؤهلة، بينما تُعالج المبالغ المستردة للمدفوعات المباشرة إلى وسيلة الدفع الأصلية بصورة غير متزامنة. وتخضع حالات الفشل المؤهلة لسياسة الاسترداد.
اختر مكانًا حقيقيًا، وارسم المنطقة الدقيقة على الخريطة، وحدد Java أو Bedrock، وراجع السعر، ثم ابدأ الإنشاء. يحوّل MapMC تلك المنطقة إلى عالم قابل للعب.
نعم. يستخدم مولد عوالم ماينكرافت المخصصة هذا بيانات OpenStreetMap لإعادة بناء الطرق والمباني والتضاريس والمياه والغابات والغطاء الأرضي على هيئة كتل ماينكرافت.
نعم. يمكنك إنشاء ملف Bedrock بصيغة .mcworld أو ملف zip لعالم Java، وفقًا لطريقتك في لعب ماينكرافت.
لا. تُعاد مدفوعات الرصيد تلقائيًا عند فشل عملية إنشاء مؤهلة، بينما تُعالج المبالغ المستردة للمدفوعات المباشرة إلى وسيلة الدفع الأصلية بصورة غير متزامنة. وتخضع حالات الفشل المؤهلة لسياسة الاسترداد.