تحويل X/Z الدقيق لماينكرافت

حاسبة إحداثيات بوابة النيذر في ماينكرافت

حوّل قيم X/Z الصحيحة في 1–20 صفًا في أي اتجاه. exact هو الافتراضي؛ ويعطي floor وnearest هدف بناء اختياريًا مع إبقاء القيمة الدقيقة مرئية.

تحويل إحداثيات 8:1 واضح من دون البحث عن بوابات

حوّل أزواج إحداثيات X/Z الصحيحة في 1–20 صفًا بين العالم العادي والنيذر بنسبة دقيقة 8:1. يتم الحساب داخل المتصفح؛ لا تبحث الأداة عن بوابات ولا تضمن ربط بوابة.

الهدف الرياضي ليس ضمانًا لربط بوابة

يمكن أن تكون الإحداثيات المحولة نقطة بدء للبناء، لكن البوابات الموجودة وارتفاع Y وقواعد اللعبة قد تغير الربط الفعلي.

حوّل أزواج إحداثيات X/Z الصحيحة في 1–20 صفًا بين العالم العادي والنيذر بنسبة دقيقة 8:1. يتم الحساب داخل المتصفح؛ لا تبحث الأداة عن بوابات ولا تضمن ربط بوابة.

يحسب BigInt كل صف بصورة متزامنة داخل هذا المتصفح؛ لا توجد طلبات شبكة أو خريطة نتائج أو إنشاء أمر /tp.

mapmc-nether-coordinate-ratio-v1

اتجاه التحويل
صيغة إحداثيات البناء

القيمة الدقيقة هي الافتراضية. عند اختيار هدف صحيح للبناء، تبقى القيمة العشرية الدقيقة مرئية إلى جانبه.

مع الإحداثيات السالبة، يتجه floor نحو العدد الأصغر: -9 ÷ 8 = -1.125، لذلك يكون floor هو -2 وnearest هو -1. وعند تعادل 0.5 تمامًا يختار nearest القيمة الأبعد عن الصفر.

X/Z المصدر

صفوف إحداثيات X/Z

أضف من 1 إلى 20 زوجًا من إحداثيات X/Z. أدخل أرقام ASCII من 0–9 مع إشارة ناقص ASCII واحدة اختيارية في البداية؛ ولا يمنع الصف غير الصحيح ظهور نتائج الصفوف الصحيحة الأخرى.

الصف 1

X/Z المصدر

النتيجة الدقيقة

لا يوجد صف مكتمل وصحيح لنسخه.

حدود هذه الحاسبة

تحسب هذه الأداة النسبة الرياضية لـ X وZ فقط. لا تحدد البوابة التي سيبحث عنها ماينكرافت أو البوابة النهائية التي سيختارها أو موضع الربط الفعلي.

لا يقبل هذا الحساب Y لأنه يعالج نسبة X/Z بين البعدين فقط.

يحسب BigInt كل صف بصورة متزامنة داخل هذا المتصفح؛ لا توجد طلبات شبكة أو خريطة نتائج أو إنشاء أمر /tp.

الأسئلة الشائعة عن حاسبة إحداثيات بوابة النيذر

ما نسبة إحداثيات النيذر الدقيقة؟
من Overworld إلى Nether، يُقسم كل من X وZ على 8. ومن Nether إلى Overworld، يُضرب كل منهما في 8. تطبق الحاسبة نسبة 8:1 الرياضية على كل محور على حدة.
لماذا يختلف floor عن nearest في الإحداثيات السالبة؟
يتجه floor دائمًا إلى العدد الصحيح الأصغر. لذلك في -9 ÷ 8 = -1.125 يكون floor هو -2 وnearest هو -1. وعند تعادل 0.5 تمامًا يختار nearest القيمة الأبعد عن الصفر.
لماذا لا يمكنني إدخال إحداثي Y؟
ارتفاع Y ليس جزءًا من تحويل X/Z بنسبة 8:1. تحسب الأداة نسبة X وZ بين البعدين فقط، ولا تحدد الارتفاع الذي ينبغي أن تبني عنده.
هل تضمن هذه النتيجة ربط بوابتي؟
لا. النتيجة هدف رياضي على X/Z فقط للبناء. قد تغير البوابات الموجودة وارتفاع Y وقواعد بحث البوابات في ماينكرافت الربط الفعلي؛ ولا تبحث الأداة عن بوابة ولا تختارها.

مهام MapMC ذات الصلة