Lokaler flacher NORMAL-Kartenkunstplaner
Minecraft-Kartenkunst-Generator
Wandle ein lokales statisches PNG, JPEG oder WebP in einen Java-Kartenkunstplan der Skala 0 für ein 1×1- bis 4×4-Kartenraster um. Wähle Einpassen oder Füllen sowie einen undurchsichtigen Hintergrund und exportiere Vorschau und TXT-Materialplan ohne Höhenschattierung, Wasserschattierung, Dithering, Weltdatei oder Kartendaten.
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Verarbeitung und Listenerstellung erfolgen lokal auf dieser Seite.
- Das Bild wird nicht hochgeladen; es wird lokal im Browser verarbeitet.
- Das Quellbild wird nur im lokalen Browser dekodiert und verarbeitet.
Flacher Bau
Die Ausgabe setzt alle Kunstblöcke auf derselben Höhe voraus und verwendet Hilfsblöcke für Kartengrenzen.
- Blöcke werden mit einer eingefrorenen Palette gewählt; Licht, Schatten, Ressourcenpakete, Blockzustände und der Kartenalgorithmus des Spiels werden nicht simuliert.
- PNG ist eine Vorschau, TXT eine Blockliste; beides ist kein Schema, keine Struktur, keine .dat-Datei und keine Weltdatei.
Java 26.2 · NORMAL · 128px
Quellbild
Wandle ein statisches PNG-, JPEG- oder WebP-Bild in einen Minecraft-Java-Kartenkunstplan mit einer Blockplatzierungsliste um.
Wähle ein Bild, um zu beginnen.
Quellbild
Wähle ein statisches Bild aus oder ziehe es hierher. Die Dekodierung erfolgt im Browser.
Die Datei muss unter dem zulässigen Größenlimit dieses Werkzeugs liegen.
Breite und Höhe müssen innerhalb der unterstützten Abmessungen liegen.
Das dekodierte Bild muss innerhalb des unterstützten Pixellimits liegen.
Das Bild wird nicht hochgeladen; es wird lokal im Browser verarbeitet.
Wähle ein Bild, um zu beginnen.
Kartenkunst-Ergebnis
Die Vorschau zeigt Pixel, die mit einer eingefrorenen Java-Blockpalette angenähert wurden.
Die Vorschau dient der Planung; die tatsächlichen Kartenfarben hängen von Licht, Blockzuständen und Spielversion ab.
Umfang der Ausgabe
Das Werkzeug erstellt Planungsdaten für flache Java-Kartenkunst; es erzeugt keine Welt und platziert keine Blöcke.
- Flacher Bau
- Die Ausgabe setzt alle Kunstblöcke auf derselben Höhe voraus und verwendet Hilfsblöcke für Kartengrenzen.
- Farbannäherung
- Blöcke werden mit einer eingefrorenen Palette gewählt; Licht, Schatten, Ressourcenpakete, Blockzustände und der Kartenalgorithmus des Spiels werden nicht simuliert.
- Exportinhalt
- PNG ist eine Vorschau, TXT eine Blockliste; beides ist kein Schema, keine Struktur, keine .dat-Datei und keine Weltdatei.
Die Ausgabe ist auf die eingefrorenen Blockdaten von Minecraft Java Edition begrenzt.
Das Quellbild wird nur im lokalen Browser dekodiert und verarbeitet.
Verarbeitung und Listenerstellung erfolgen lokal auf dieser Seite.