Conversor local de imagen a bloques

Conversor de imágenes a bloques de Minecraft

Elige un JPEG, PNG estático o WebP estático local, recórtalo, define una anchura objetivo y conviértelo en una aproximación de bloques Common Concrete 16 en el navegador. Revisa la referencia PNG y los materiales para construir a mano: no se sube la imagen ni se crea un archivo de juego.

Espacio de trabajo

Elige una imagen local

Admite JPEG, PNG estático y WebP estático de hasta 20 MB, 20 MP y 8.192 px en un lado.

Datos de entrada
Vista previa
01Datos de entrada
02Vista previa

Vista previaListo para empezar

JPEG, PNG estático o WebP estático

Tamaño máximo de archivo: 20 MB

Imagen decodificada máxima: 20 MP

Lado máximo de la imagen: 8.192 px

Las imágenes grandes se reducen a un lado de trabajo de 4.096 px antes de recortarlas.

Listo para empezar

Tu referencia de bloques

Comprueba las dimensiones, la paleta, el tramado y los materiales antes de descargar. Si cambias un ajuste, actualiza la vista previa antes de volver a exportar.

Uso gratuito

Funciona en este navegador

La imagen se procesa solo en este navegador. MapMC no sube, guarda ni envía el archivo ni sus píxeles a un servidor.

Otras tareas de MapMC

Preguntas frecuentes del conversor de imágenes de Minecraft

¿MapMC sube mi imagen?
No. La imagen seleccionada se decodifica, recorta y convierte solo en el navegador actual. MapMC no sube, guarda ni envía el archivo ni sus píxeles a un servidor.
¿Qué formatos y tamaños acepta el conversor?
Usa JPEG, PNG estático o WebP estático de hasta 20 MB, 20 megapíxeles y 8.192 píxeles en un lado. HEIC, HEIF, SVG, GIF, APNG, WebP animado y URL de imágenes quedan fuera de esta versión.
¿El conversor reproducirá exactamente todas las texturas de Minecraft?
No. Asigna colores a muestras de hormigón representativas y fijas para planificar. Los paquetes de recursos, shaders, iluminación y biomas pueden cambiar el aspecto de los bloques dentro del juego.
¿Puedo importar el PNG convertido en Minecraft?
No. El PNG y la lista de materiales son solo referencias de construcción manual. No son un mundo, esquema, litematic, archivo NBT, objeto de mapa, datos de mapa ni una importación automática.