Datos reales
Calles, edificios, agua, relieve y cobertura del suelo vienen de OpenStreetMap para tu zona seleccionada.
Elige una zona en el mapa. Generamos un .mcworld con edificios, relieve y datos reales de OpenStreetMap, listo para Minecraft Bedrock o Java.
Elige Java o Bedrock antes de generar
MapMC en 60 segundos
Del área elegida en el mapa a un mundo 3D explorable, con las historias que dan identidad a cada destino.
Crear mi lugarFunciona en tu navegador: elige un punto en el mapa y listo. Sin descargas ni mods.
Genera mundos desde tu teléfono o tablet. Ideal para jugadores de Bedrock sobre la marcha.
Exporta un mundo de Java (.zip) o un .mcworld de Bedrock: tú eliges, ambas ediciones.
Pago por uso, así de sencillo. El crédito nunca caduca y los mundos fallidos se reembolsan automáticamente.
MapMC convierte datos de mapas del mundo real en mundos de Minecraft. Tres pasos, sin instalación, sin línea de comandos.
Abre el generador, desplázate a cualquier lugar de la Tierra y dibuja un rectángulo. Desde un solo barrio hasta 22 km².
Edición Bedrock o Java. Activa o desactiva terreno, interiores, tejados y cobertura del suelo. El precio se actualiza en vivo a medida que ajustas.
Obtenemos los datos de OpenStreetMap y ejecutamos el motor Arnis en Rust. Descarga el mundo cuando esté listo; las zonas grandes pueden tardar entre 10 y 20 minutos.
Compara tus opciones
MapMC ofrece una forma alojada de convertir datos de mapas reales en mundos descargables de Minecraft Java y Bedrock, sin configurar nada en el escritorio.
MapMC es un servicio independiente y no es el sitio oficial de Arnis, ArnisMC ni MapSmith.
Por qué funciona
MapMC sirve cuando quieres explorar un lugar real dentro de Minecraft, no solo mirar una imagen. La zona que eliges se convierte en un archivo de mundo, mientras el generador web se encarga de datos, conversión, empaquetado y reembolsos por fallo.
El generador lee los datos públicos de OpenStreetMap dentro del rectángulo que dibujas. Después, Arnis convierte calles, edificios, agua, cobertura del suelo, terreno y otros elementos mapeados en bloques de Minecraft. No pretende ser una réplica artesanal perfecta, pero sí un punto de partida jugable con el trazado real del lugar.
Para Bedrock, MapMC entrega un archivo .mcworld para Windows, móvil, consola y juego multiplataforma. Para Java, entrega un zip del mundo y, cuando el caso lo permite, una vista 3D con BlueMap que puede terminar después de que la descarga ya esté lista. Primero obtienes el mundo; luego puedes revisar o compartir la vista 3D.
MapMC funciona mejor en zonas con datos claros: manzanas urbanas, barrios reconocibles, frentes de agua, pueblos, campus, monumentos y redes de calles. Las zonas rurales muy vacías, los rectángulos enormes o los lugares con poca cobertura de OpenStreetMap pueden verse más simples; por eso mostramos límites de área y precio antes de empezar.
Calles, edificios, agua, relieve y cobertura del suelo vienen de OpenStreetMap para tu zona seleccionada.
Elige un .mcworld de Bedrock o un zip de Java según la edición que uses.
Los mundos Java compatibles pueden renderizar una vista pública de BlueMap después de preparar la descarga.
Recargas una vez, pagas por km², conservas saldo sin usar y recibes crédito si falla el worker.
Usa Credits para obtener mejor valor o paga una vez por un mapa. Sin suscripciones. Los Credits no caducan.
Paga $3.90, recibe 490 Credits (+26%)
Paga $9.90, recibe 1,500 Credits (+52%)
Paga $19.00, recibe 3,500 Credits (+84%)
Paga $49.00, recibe 10,000 Credits (+104%)
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Leer la guía →3 $ por 0,5 km² y hasta 15 $ por 22 km². Recarga una vez y paga según el área. Los mundos fallidos se reembolsan automáticamente.
Todo lo que necesitas saber sobre MapMC.
No. MapMC es una herramienta independiente de terceros, sin afiliación con Mojang Studios ni Microsoft. Minecraft es una marca comercial de Mojang Studios.
Sí. MapMC genera archivos .mcworld o carpetas de mundo. Necesitas una copia con licencia de Minecraft Java o Bedrock Edition para abrirlos. Visita minecraft.net para comprarlo.
Sí: los archivos de mundo que generamos son tuyos. Ten en cuenta que mostrar partidas de Minecraft está sujeto a las directrices de marca de Mojang para contenido monetizado. Consulta www.minecraft.net/usage-guidelines.
El archivo del mundo suele tardar unos minutos; una zona de 22 km² puede tardar entre 10 y 20 minutos. La vista 3D de Java se renderiza por separado, puede tardar decenas de minutos y te avisaremos por correo cuando esté lista.
El límite actual es de 22 km² por mundo. Podremos ampliarlo cuando las zonas mayores demuestren ser estables con más capacidad de procesamiento.
Bedrock si juegas en Windows 10/11, Xbox, PlayStation, móvil o con amigos en distintos dispositivos. Java si juegas la edición original de PC. Bedrock genera un archivo .mcworld; Java genera una carpeta de mundo.
MapMC usa datos de OpenStreetMap. Si la zona que elegiste tiene poca o ninguna cobertura de OSM (zonas rurales o no cartografiadas), el mundo será sobre todo terreno. Prueba a elegir una ciudad en su lugar.
No. MapMC funciona con recargas únicas. Añades saldo a tu cuenta y luego lo gastas por región. Tu saldo nunca caduca.
Los errores del worker activan un reembolso automático en un plazo de 24 horas: el saldo vuelve a tu cuenta y recibes un correo con el motivo del fallo.
90 días desde su creación. Guarda el archivo .mcworld en tu propio equipo si quieres conservarlo para siempre.
Sí. Escribe a support@mapmc.app con el asunto 'Delete account' (Eliminar cuenta) desde tu dirección registrada. Eliminaremos tu registro de usuario y los archivos generados en un plazo de 7 días.
Al registrarte recibes $3 de crédito gratis, suficiente para crear un mundo pequeño de 0.5 km². Tu saldo no caduca y, si una generación falla, el importe se devuelve automáticamente: solo pagas por los mundos que se completan.
El precio depende del área: 3 $ por 0,5 km², 5 $ por 3,1 km², 10 $ por 10 km² y 15 $ por el máximo de 22 km². Recargas un saldo prepago una vez y cada mundo descuenta según los km² que dibujes: sin suscripción, sin cuotas mensuales y sin caducidad del saldo.
Sí: MapMC es la versión online del motor de código abierto Arnis, sin nada que instalar. Dibujas un área en el mapa desde tu navegador y descargas el mundo terminado, sin tener que compilar ni ejecutar nada en tu equipo. Está construido sobre el propio Arnis (Apache-2.0, con todo el crédito correspondiente), así que obtienes la misma conversión bloque a bloque sin montar nada en el escritorio.
En los mundos Java de hasta 5 km², sí: cada uno incluye una vista previa web 3D gratuita y compartible (renderizada con BlueMap), para que puedas volar por la construcción antes de importarla. Las áreas Java más grandes y todos los mundos Bedrock se saltan la vista previa, pero igualmente se descargan completos.
MapMC se construye a partir de datos reales de OpenStreetMap, así que las carreteras, los edificios y los cursos de agua coinciden con el lugar real que selecciones. Dibujas un rectángulo en cualquier parte del mundo y el motor Arnis reconstruye esa zona exacta bloque a bloque en Minecraft.
MapMC