Génération de mondes Minecraft avec OpenStreetMap
MapMC transforme les données OpenStreetMap en terrain, routes, bâtiments, eau, forêts et autres éléments visibles dans un monde jouable.
Carte du monde réel → monde Minecraft.
Sélectionnez une zone précise sur OpenStreetMap, configurez la sortie Java ou Bedrock, vérifiez le prix selon la surface et générez un monde Minecraft téléchargeable.
MapMC transforme les données OpenStreetMap en terrain, routes, bâtiments, eau, forêts et autres éléments visibles dans un monde jouable.
Choisissez Bedrock pour générer un fichier .mcworld pour Windows, mobile, console et jeu multiplateforme.
Choisissez Java pour générer un monde au format ZIP, le télécharger et l’importer dans votre dossier de sauvegardes Java.
Le prix dépend de la surface sélectionnée. Les paiements par solde sont restaurés automatiquement lorsqu'une génération admissible échoue ; les remboursements des paiements directs vers le moyen de paiement d'origine sont traités de façon asynchrone. Les échecs admissibles suivent la Politique de remboursement.
Les deux. Vous tracez une zone sur une vraie carte, et MapMC génère un monde Minecraft jouable depuis cette zone.
Oui. MapMC utilise OpenStreetMap pour reconstruire routes, bâtiments, terrain, eau, forêts et couverture du sol en blocs Minecraft.
Oui. Vous pouvez générer un fichier Bedrock .mcworld ou un zip de monde Java.
Non. Les paiements par solde sont restaurés automatiquement lorsqu'une génération admissible échoue ; les remboursements des paiements directs vers le moyen de paiement d'origine sont traités de façon asynchrone. Les échecs admissibles suivent la Politique de remboursement.