Localisateur gratuit de cité de l’End par seed

Localisateur de cité de l’End pour Minecraft Java 26.2

Saisissez une seed connue et un point d’origine X/Z dans l’End pour trouver la cité de l’End la plus proche selon la même logique locate que Minecraft Java 26.2. Carte, X/Z officiels et distance sont calculés dans votre navigateur, sans compte.

Préparation du moteur de cités de l’End…

Comment trouver une cité de l’End avec votre seed

  1. 1

    Saisissez la seed

    Collez une seed numérique ou textuelle d’un monde Minecraft Java 26.2 non modifié.

  2. 2

    Définissez les X/Z de l’End

    Indiquez vos coordonnées actuelles dans l’End, dans la plage auditée de ±12 000 000 blocs.

  3. 3

    Copiez les X/Z les plus proches

    Rendez-vous aux X/Z officiels ; le résultat ne garantit ni entrée, ni navire de l’End, ni élytres.

60/60 résultats officiels de cité de l’End validés

Vérifié sur 60 résultats locate officiels de cité de l’End en Java 26.2

MapMC a comparé 20 seeds représentatives depuis trois origines de l’End chacune au serveur officiel Java 26.2. Le noyau du navigateur correspond aux 60/60 cités les plus proches et conserve les régressions existantes au vert.

Continuez à explorer votre seed Minecraft

Conservez le même seed privé et les mêmes coordonnées entre les outils MapMC du navigateur, ou passez au générateur séparé de cartes du monde réel.

Générez un monde depuis un lieu réel

Le Générateur est un outil différent : choisissez un lieu réel et transformez ses données cartographiques en monde Minecraft téléchargeable.

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FAQ du localisateur de cité de l’End

Comment obtenir ma seed Minecraft ?

Utilisez /seed dans un monde Java qui vous appartient ou copiez-la depuis les paramètres. Les seeds numériques et textuelles sont normalisées localement.

Que signifient les coordonnées de la cité de l’End ?

Ce sont les X/Z locate officiels de Java 26.2 pour la cité viable la plus proche de votre origine dans l’End.

Le résultat correspond-il à /locate structure minecraft:end_city ?

Oui. Le noyau vérifié correspond aux 60 cas du Golden Set du serveur officiel.

Pourquoi n’y a-t-il pas de Y ni d’entrée ?

Locate identifie X/Z, pas une hauteur sûre, un chemin ou une entrée. Approchez prudemment dans l’End.

Chaque résultat contient-il un navire ou des élytres ?

Non. Le navire n’est pas garanti et l’outil n’inspecte ni élytres ni butin.

Bedrock Edition est-elle prise en charge ?

Non. Cette version est vérifiée uniquement pour Minecraft Java 26.2 non modifié.

MapMC reçoit-il ma seed ou mes coordonnées ?

Non. Recherche et carte tournent dans des Workers du navigateur ; l’état partagé reste après le symbole #.

Pourquoi l’origine est-elle limitée à ±12 000 000 ?

C’est la plage sûre auditée pour les chemins natif et WebAssembly ; hors plage, une erreur explicite remplace toute donnée incertaine.

MapMC