javaintermediatetutorial

Cara memasang world lama ke server Minecraft Java

Cadangkan server, periksa folder akar world Java, unggah seluruh isinya, atur level-name, lalu uji secara privat sebelum server dibuka.

Diperbarui 2026-08-12 · MapMC Editorial

Server Java dapat membuka world yang sudah ada bila menerima folder lengkap dan konfigurasinya menunjuk tepat ke folder tersebut. Jangan menghapus world aktif hanya untuk mencoba. Lindungi sumber dan tujuan, hentikan semua penulisan, lalu verifikasi salinan kerja dengan akses terbatas.

Temukan folder akar world Java

Ekstrak arsip dan cari level.dat. Folder yang langsung memuat file itu adalah akar world; biasanya ada juga region, data, dan playerdata. Jika jalurnya WorldSaya/WorldSaya/level.dat, gunakan folder bagian dalam. ZIP yang belum diekstrak, .mcworld Bedrock, atau hanya region bukan world Java lengkap.

Jika memungkinkan, buka salinan dengan versi Java yang sama dan periksa spawn serta bangunan yang dikenal. Catat versi, software server, loader, mod, dan datapack wajib.

Matikan server sepenuhnya dan buat dua cadangan

Jalankan stop di konsol dan tunggu proses berakhir. Menyalin saat aktif dapat mencampur chunk dan data pemain dari waktu berbeda. Simpan sumber asli dan buat salinan untuk unggahan. Di tujuan, cadangkan world aktif, server.properties, whitelist, izin, dan data plugin.

Arsipkan world lama, jangan hapus. Nonaktifkan sementara restart otomatis pada panel hosting.

Unggah dan ekstrak seluruh folder

Tempatkan akar yang disiapkan di samping JAR dan server.properties melalui pengelola resmi, SFTP, atau salinan langsung. Hasilnya harus seperti server/mapmc-jakarta/level.dat, bukan folder ganda atau ZIP tertutup. Gunakan nama sederhana dan unik.

Unggahan besar lewat browser dapat terputus tanpa pesan jelas. Bandingkan ukuran dan jumlah file atau gunakan metode yang dianjurkan penyedia.

Atur level-name secara persis

Saat server mati, ubah:

level-name=mapmc-jakarta

Nilai harus sama dengan nama folder tanpa tanda kutip, jalur, atau ekstensi; Linux membedakan huruf besar. Sebagian panel menimpa file lewat kolom nama world. Simpan dan cek ulang nilai yang benar-benar aktif.

Samakan versi dan dependensi

Samakan Minecraft, Java, Paper/Spigot/Fabric/Forge/NeoForge, loader, mod, plugin, dan datapack. Jangan membuka satu-satunya salinan dengan versi lebih lama; bantuan resmi memperingatkan kerusakan karena downgrade. Uji upgrade pada duplikat.

Gunakan whitelist selama pengujian. Blok mod, dimensi tambahan, dan data plugin dapat hilang meski terrain utama terlihat.

Baca log sebelum masuk

Baca konsol dari awal dan pastikan nama world yang diharapkan muncul. Berhenti jika ada data tak kompatibel, mod hilang, izin, atau kesalahan level.dat. Status online panel bukan bukti world yang benar.

Jika world kosong dibuat, jangan membangun atau menghapus. Periksa level-name, folder ganda, transfer lengkap, instance aktif, override panel, dan direktori kerja. Simpan logs/latest.log.

Uji pemain, simpan, dan restart

Masuk sebagai admin atau akun whitelist. Periksa spawn, koordinat, Nether, End, inventori, Ender Chest, advancement, scoreboard, datapack, dan izin. Perubahan autentikasi dapat memberi UUID lain dan tampak seperti kehilangan inventori.

Buat perubahan kecil, simpan, matikan, dan restart. Buka untuk umum hanya bila world dan perubahan yang sama kembali. Simpan backup lama sampai pemain memastikan progres terbaru.

Pemeriksaan sebelum dibuka

  • Folder unggahan langsung berisi level.dat.
  • Ada backup terpisah untuk sumber dan server lama.
  • Proses benar-benar mati selama perubahan.
  • level-name sama dengan nama folder.
  • Versi, loader, dan dependensi telah diperiksa.
  • Log, dimensi, pemain, penyimpanan, dan restart telah diuji.

Tujuannya bukan sekadar melihat “Done”, tetapi membuktikan server memuat dan terus menyimpan world yang benar.

Sumber dan dasar peninjauan

Kami menggunakan dokumentasi resmi jika tersedia dan menampilkan referensi yang digunakan untuk klaim faktual.

Gunakan bersama MapMC