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Dove trovare la cartella del tuo mondo Minecraft

Trova i salvataggi su Windows, Mac e Linux, controlla l’istanza del launcher e distingui i percorsi GDK e UWP di Bedrock.

Aggiornato 2026-10-03 · MapMC Editorial

Strutture delle cartelle di un mondo Java in saves e di un mondo Bedrock in minecraftWorlds
Java di solito contiene level.dat e region; Bedrock contiene level.dat e db. Il nome della cartella non basta a identificare il mondo. · Diagramma originale MapMC

Java Edition: cerca saves nella directory di gioco dell’installazione che avvii davvero. Bedrock su Windows: le versioni GDK attuali e UWP precedenti usano percorsi diversi. Individua e controlla prima i file; chiudi Minecraft prima di copiarli e conserva l’originale.

Java: aprire la cartella predefinita

Questi percorsi sono punti di partenza per installazioni standard. Launcher e modpack possono usare altre cartelle, come spiega la documentazione originale della community.

SistemaCartella dei salvataggi JavaCome aprirla
Windows%APPDATA%\.minecraft\savesIncolla il percorso nella barra di Esplora file e premi Invio
macOS~/Library/Application Support/minecraft/savesIn Finder premi Comando + Maiusc + G e incolla il percorso
Linux~/.minecraft/savesApri dal percorso della cartella home; .minecraft è nascosta

Il 3 ottobre 2026 MapMC ha controllato il percorso predefinito macOS e trovato level.dat direttamente nelle cartelle dei mondi. Percorsi Windows e Linux e procedura Bedrock sono verifiche documentali, non prove eseguite su quei client.

Launcher personalizzati: controllare l’istanza attiva

Nelle impostazioni dell’installazione o del modpack cerca la directory di gioco o il comando per aprirla. Le etichette dipendono dal launcher. Trova saves al suo interno: molti mondi nella cartella predefinita non dimostrano che sia quella dell’istanza in uso.

Se ci sono mondi omonimi, confronta l’istanza, l’icona conosciuta e la data di modifica dopo un normale salvataggio e uscita. La data è solo un indizio: copie e download possono mantenere date precedenti. Non cambiare la directory configurata per tentare di far comparire un mondo.

Bedrock su Windows: GDK e UWP

La documentazione Microsoft descrive la migrazione GDK a partire da 1.21.120. La cartella shared indicata è per risorse di sviluppo condivise; non presumere che contenga i mondi di ogni giocatore.

InstallazioneDa dove iniziare
Windows GDK attuale%APPDATA%\Minecraft Bedrock\Users
Windows UWP precedente%LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
PreviewArchivio separato sotto Minecraft Bedrock Preview; non mescolare con la versione stabile

Nel GDK controlla le sottocartelle degli account in Users, poi games\com.mojang\minecraftWorlds. Un resoconto confermato dall’utente riscontra questa posizione, da verificare nella propria installazione. Una vecchia cartella vuota non dimostra che il mondo sia stato cancellato. Non viene garantita una migrazione riuscita.

Riconoscere la radice del mondo

Microsoft definisce la radice del mondo come la cartella che contiene direttamente level.dat. Esempi comuni:

saves/
└── MapMC-example/
    ├── level.dat
    └── region/
minecraftWorlds/
└── world-id/
    ├── level.dat
    ├── levelname.txt
    └── db/

Le cartelle Bedrock possono avere nomi poco chiari. Leggi levelname.txt senza modificarlo: la documentazione ufficiale del pacchetto lo indica come file del nome del mondo. Non modificare a mano level.dat o i database. La radice corretta non prova che tutto il salvataggio sia integro.

Controllare una copia prima di proseguire

  1. Salva, esci dal mondo e chiudi il gioco. Annota in privato Edition, istanza e percorso completo.
  2. Copia l’intera cartella del mondo in un’altra posizione datata. Non spostare l’originale né copiare solo region o db.
  3. Controlla file e dimensioni plausibili in una seconda cartella reale. Un collegamento non è un backup.
  4. Per verificare se il mondo è giocabile, segui la guida al backup e ripristino usando un’altra copia di lavoro con Edition e versione corrispondenti. Conserva originale e backup.
Il mondo originale viene copiato in un backup datato e in una copia di prova separata
Tieni separati originale, backup conservato e copia di prova. Non sovrascrivere l’unico salvataggio funzionante. · Diagramma originale MapMC

Cartella assente o accesso limitato

  • Controlla Edition, utente del sistema, istanza e account Bedrock prima di cercare altrove. Creare una cartella vuota non recupera dati.
  • Se il gioco mostra il mondo, usa l’esportazione o il backup normale quando disponibile. Fermati prima di disinstallare, azzerare i dati dell’app o unire cartelle sconosciute.
  • Telefoni e console hanno permessi diversi dal PC. Non applicare percorsi Windows né aggirare restrizioni. Consulta la guida iPhone e iPad o il trasferimento tra dispositivi.
  • Se la copia non si apre, conserva anche l’originale e segui i controlli dei mondi non visibili. Evita scritture ripetute sull’unico salvataggio.

Dove si colloca un download MapMC

Un download è un file consegnato, non necessariamente un mondo già installato. Conserva Java ZIP o Bedrock .mcworld originale e segui le istruzioni di importazione corrette. Cambiare l’estensione non converte Edition. MapMC genera nuovi mondi da luoghi reali; non cerca salvataggi nel dispositivo né recupera mondi cancellati. Per crearne uno apri il generatore di luoghi reali.

Fonti e base di revisione

Privilegiamo documentazione ufficiale e mostriamo i riferimenti utilizzati.

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