ローカル画像をマイクラのブロックへ変換

画像をマイクラのブロックに変換

ローカルの JPEG、静的 PNG、静的 WebP を選んで切り抜き、目標の幅を設定すると、Common Concrete 16 によるブロック近似図をブラウザー内で作れます。PNG と素材リストは手作業用であり、画像のアップロードもゲームファイルの作成も行いません。

このブラウザーで実行

画像は現在のブラウザー内だけで処理されます。MapMC がファイルやピクセルをアップロード、保存、サーバー送信することはありません。

ローカル画像を選ぶ

JPEG、静的 PNG、静的 WebP に対応しています。上限は 20 MB、20 MP、最長辺 8,192 px です。

JPEG、静的 PNG、または静的 WebP

最大ファイルサイズ:20 MB

最大デコード画像:20 MP

画像の一辺の上限:8,192 px

大きな画像は切り抜き前に最長辺 4,096 px の作業用サイズへ縮小されます。

開始できます

ブロック建築の参考図

ダウンロード前に寸法、パレット、ディザリング設定、必要素材を確認してください。設定を変えた場合は、再度エクスポートする前にプレビューを更新します。

画像をマイクラのブロックに変換する FAQ

MapMC に画像をアップロードしますか?
いいえ。選択した画像は現在のブラウザーだけでデコード、切り抜き、変換されます。MapMC が画像ファイルやピクセルをアップロード、保存、サーバー送信することはありません。
変換に使えるファイル形式とサイズは?
JPEG、静的 PNG、静的 WebP を使えます。上限は 20 MB、20 MP、最長辺 8,192 px です。HEIC、HEIF、SVG、GIF、APNG、アニメーション WebP、画像 URL は初回リリースの対象外です。
すべてのマイクラテクスチャと正確に一致しますか?
いいえ。計画用の固定コンクリート代表色へ色を対応付けます。リソースパック、シェーダー、光源、バイオーム効果により、ゲーム内の見た目は変わります。
変換した PNG を Minecraft にインポートできますか?
できません。PNG と素材リストは手作業用の建築参考です。ワールド、schematic、litematic、NBT ファイル、地図アイテム、地図データ、自動インポートではありません。