手動のマイクラドット絵エディター

マイクラのドット絵ジェネレーターとブロック設計図

ブラウザーのグリッドでブロックごとにドット絵を作り、凡例、素材、行ごとの建築情報を確認してから手作業用 PNG 設計図をダウンロードできます。ローカル画像をトレース用に置くことはできますが、自動でブロックに変換されません。

設定

グリッドを設定する

幅と高さは 1–128 ブロックから選べ、デザインは最大 16,384 セルです。

128 × 128 · 16384

トレース用画像はグリッドの下に留まり、素材リストやエクスポートには含まれません。

参照画像はこのブラウザー内だけで処理され、差し替えまたは削除すると消去されます。

画像を自動でブロック化したい場合は、別の画像→ブロック変換ツールを使ってください。

設定

設計図を編集する

グリッドを作成してから、ペン、消しゴム、塗りつぶし、置換を選びます。空のセルは素材に数えません。

このブラウザーで実行

デザインは現在のブラウザーセッションにだけ残ります。アップロード、アカウント保存、共有リンク化は行いません。

マイクラのドット絵ジェネレーター FAQ

トレース用画像からマイクラのドット絵が自動生成されますか?
いいえ。トレース用画像は現在のブラウザー内でグリッドの下に表示する目安です。ブロックを作らず、素材リストやエクスポートも変えません。自動の固定パレット近似図には、別の画像→ブロック変換を使ってください。
ページを再読み込みした後もドット絵を残せますか?
いいえ。初回リリースではデザインを現在のブラウザーセッションにだけ保持します。プロジェクトのアップロード、アカウント保存、共有リンク、再読み込み後の復元はありません。
ドット絵ジェネレーターは何をダウンロードしますか?
凡例と素材数を含む手作業用 PNG 設計図をダウンロードします。Minecraft ワールド、schematic、litematic、NBT ファイル、地図アイテム、自動インポート用データではありません。
Minecraftのピクセルアートデザインのグリッドサイズはどのように選べば良いですか?
手動で作成する場合は、グリッドの1セルを1ブロックとして扱います。まずは幅と高さを小さくして、ディテールを追加する前にシルエットを確認しましょう。グリッドを大きくすると、配置できるセルと作成できるブロックの数が増えますが、デザインが自動的に改善されるわけではありません。エディタは、各辺1~128セル、最大16,384セルまでのサイズに対応しています。新しいグリッドを作成する前に幅と高さを確認し、ページを更新または離れる前に便利な設計図をダウンロードしておきましょう。
作成中に凡例と材料数をどのように活用すれば良いですか?
Common Concrete 16パレットから色を選択し、実際にペイントしたセルのブロック凡例と数を確認します。トレース画像はデザインの位置決めに役立ちますが、そのピクセルはカウントに含まれません。デザイン全体を完成させる前に、Minecraftで小さなサンプル行を作成し、設計図と比較してみましょう。リソースパックや照明によってコンクリートの外観が変わることがあります。番号の付いた行に従い、常に同じ向きで配置してください。ダウンロードした設計図は、自動配置コマンドではなく、建築の参考資料です。