オーバーワールドとネザーの X/Z 一括換算
マイクラのネザー座標計算機
オーバーワールドとネザーの整数 X/Z 座標を、正確な 8:1 比率で双方向に換算します。正確な値は常に表示され、整数の建築座標が必要なときだけ下方向への丸めか最も近いブロックを選べます。
正確な座標比だけを扱い、ポータル接続をゲームの代わりに決めない
オーバーワールドとネザーの整数 X/Z 座標をまとめて換算します。正確な 8:1 比率をブラウザー内で計算しますが、出すのは数学的な目標座標だけで、ポータルの接続を予測も保証もしません。
数学的な目標は最終的なポータル接続ではありません
既存ポータル、検索、生成、優先順位は実際の接続に影響します。このツールはポータルを検索せず、特定のポータルへつながることも保証しません。
オーバーワールドとネザーの整数 X/Z 座標をまとめて換算します。正確な 8:1 比率をブラウザー内で計算しますが、出すのは数学的な目標座標だけで、ポータルの接続を予測も保証もしません。
換算はブラウザー内の BigInt 有理数演算で同期的に完了し、ネットワーク要求は発生しません。
mapmc-nether-coordinate-ratio-v1
元の座標
座標をまとめて入力
1 行に X と Z を 1 組ずつ入力し、最大 20 行まで追加できます。無効な行があっても、有効な行は計算されます。
この換算が示すこと
オーバーワールドからネザーへは 8 で割り、ネザーからオーバーワールドへは 8 を掛けます。X と Z はそれぞれ正確な整数比で計算され、丸めても正確な値は隠れません。
Y 高度は X/Z 比率に含まれないため、このツールでは入力、出力、推奨を行いません。
換算はブラウザー内の BigInt 有理数演算で同期的に完了し、ネットワーク要求は発生しません。
マイクラのネザー座標計算機 FAQ
オーバーワールドとネザーの座標が 8:1 なのはなぜですか?
このツールは固定の数学比で換算します。オーバーワールドの X/Z は 8 で割り、ネザーの X/Z は 8 を掛けます。X と Z は別々に計算し、正確な値を二進浮動小数点で近似しません。
負の座標では下方向への丸めと最も近いブロックはどう違いますか?
下方向への丸めは常に負の無限大方向へ進みます。最も近いブロックは近い整数を取り、ちょうど半分なら 0 から遠ざかります。たとえば −9 ÷ 8 は −1.125、下方向への丸めは −2、最も近いブロックは −1 です。
Y 高度を入力しないのはなぜですか?
Y はこのツールが扱う X/Z 比率に含まれないため、入力、出力、推奨を行いません。/tp コマンドも作成しません。
数学的な目標座標でポータル接続を保証できますか?
できません。既存ポータル、検索、生成、優先順位が実際の接続に影響します。このツールは近くのポータルを検索せず、特定のポータルに接続することも保証しません。