Adicionar um mundo existente ao Bedrock Dedicated Server
Pare e faça backup do servidor, copie o mundo Bedrock para worlds, ajuste level-name e teste antes de liberar jogadores.
Atualizado 2026-08-11 · MapMC Editorial
O Bedrock Dedicated Server usa um mundo existente quando a pasta completa está em worlds/ e level-name no server.properties corresponde exatamente ao nome. Faça a troca com o servidor parado, preserve o mundo atual e a fonte e teste em privado.
Confirme o escopo
O procedimento vale para o servidor oficial Bedrock em Windows ou Ubuntu, não para Java, Realms ou painel de hospedagem. Um .mcworld do MapMC precisa virar uma pasta Bedrock válida. Cliente e servidor também devem estar em versões compatíveis.
Inicie uma vez e pare corretamente
Execute o servidor uma vez para criar os diretórios e confira o mundo de teste. Depois use stop no console e aguarde. A primeira execução cria worlds/, behavior_packs e resource_packs; nunca copie enquanto o servidor salva.
Prepare backups e o mundo
Copie o diretório do servidor ou pelo menos mundo ativo e configurações. Preserve também a origem. A pasta preparada deve conter diretamente os dados, não outra camada nem um .mcworld fechado. Teste em Bedrock e registre pacotes necessários.
Copie e configure level-name
Coloque a pasta em worlds/ com nome simples, como mapmc-london, evitando worlds/mapmc-london/mapmc-london/.... Com o servidor parado, edite:
level-name=mapmc-london
O valor diferencia maiúsculas e minúsculas e deve ser idêntico à pasta. Vários mundos podem existir, mas apenas o apontado fica ativo.
Teste em privado
Reinicie e observe o console. Um mundo vazio geralmente indica nome incorreto; pare e restaure. Entre com conta administradora ou allowlist e verifique spawn, construções, limites, modo, permissões e inventário. Salve, pare e reinicie de novo.
Trate pacotes separadamente
behavior_packs e resource_packs dentro do mundo valem para ele; pastas superiores podem ser compartilhadas. Não mova sem revisar manifestos. O MapMC não promete Mods ou Add-ons no download comum: adicione-os só depois de o mundo puro funcionar.
Checklist do servidor
- Inicialização e parada com
stopconcluídas. - Backup datado do mundo anterior e configurações.
- Fonte Bedrock verificada diretamente em
worlds/. level-nameidêntico à pasta.- Console, spawn, permissões, salvamento e reinício testados.
Libere o acesso normal somente depois dessa validação.
Fontes e base de revisão
Priorizamos documentação oficial e mostramos as referências usadas.