MapMC chuyển đổi những gì
MapMC đọc các đối tượng địa lý có trong OpenStreetMap, gồm đường sá, đường bao công trình, mặt nước, sử dụng đất và dữ liệu đầu vào về độ cao. Công cụ Arnis chuyển các đối tượng đó thành khối Minecraft.
Đầu ra là một phiên bản gần đúng có thể chơi, không phải bản sao chân thực như ảnh. Mức độ đầy đủ của dữ liệu và chi tiết địa hình phụ thuộc vào địa điểm đã chọn.
Google Maps và OpenStreetMap là hai nguồn khác nhau
Google Maps có thể giúp bạn tìm hoặc xác minh địa điểm, nhưng hình ảnh và dữ liệu bản đồ của Google không phải nguồn dùng để tạo thế giới. MapMC sử dụng OpenStreetMap, một bản đồ cộng tác có giấy phép mở.
Sự phân biệt này giúp quy trình minh bạch: xác định địa điểm, sau đó tạo từ khu vực OpenStreetMap tương ứng trong MapMC.
Chọn Bedrock hoặc Java
Chọn Bedrock để nhận tệp .mcworld có thể nhập trên thiết bị được hỗ trợ. Chọn Java để nhận thư mục thế giới đã nén.
Giá được tính theo diện tích bạn chọn. Khoản thanh toán bằng số dư được tự động hoàn lại khi một lần tạo thế giới đủ điều kiện bị lỗi; tiền hoàn cho khoản thanh toán trực tiếp về phương thức thanh toán ban đầu được xử lý không đồng bộ. Các lỗi đủ điều kiện được xử lý theo Chính sách hoàn tiền.