AI 方塊與物品材質產生

Minecraft AI 材質產生器

將清楚描述轉成 1–4 個新的 Minecraft 風格方塊或物品材質候選,於 16×16 或 32×32 檢視,直接在瀏覽器編輯像素,再下載原始或編輯後 PNG。它不是上傳圖片轉換器、像素繪圖工具、方塊配色規劃器、地圖畫流程或完整資源包製作器。

01 / MapMC

這個產生器能做什麼

MapMC 會把你的描述產生為 1–4 張 Minecraft 風格方塊表面或物品圖示。

自動輪播,也可左右滑動查看所有範例。

金屬 · 方塊
01金屬 · 方塊
木材 · 物品
02木材 · 物品
魔法 · 方塊
03魔法 · 方塊
金屬 · 方塊
04金屬 · 方塊
魔法 · 物品
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金屬 · 方塊
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木材 · 物品
09木材 · 物品
金屬 · 方塊
10金屬 · 方塊

AI 材質產生器

先選方塊表面或物品圖示,再開始產生

先確認產生目標,描述一種材質,再一次產生 1–4 張圖片。

AI 材質產生狀態可以開始產生
查看我的作品
要產生什麼?
首次免費 · 之後每次 9 積分
輸入 8–400 個字元,描述一種原創方塊或物品材質。不要要求文字、標誌、官方素材或在世藝術家的風格。 0/400

使用此按鈕時,目前描述與所選設定會傳送至 Zhipu AI 的 GLM 服務;不會傳送你的電子郵件或 MapMC 帳戶 ID。

正在檢查帳戶工作階段…

選擇 1–4 張圖片;所需點數會隨數量更新。首次生成免費;之後僅可使用付費積分。4 張 · 扣 69 點數要產生什麼?

產生結果

產生記錄

產生的圖片會顯示在這裡。請先選擇「方塊」或「物品」,再描述想產生的內容。

如何使用 Minecraft AI 材質產生器

  1. 01描述一種原創方塊或物品材質,選擇目標、解析度、材質方向及允許背景。
  2. 02登入並驗證電子郵件,選擇圖片數量,確認畫面顯示的點數後開始產生。
  3. 03所選候選皆可下載後,檢查平鋪預覽,分別編輯每個像素緩衝區,再下載需要的原始或編輯 PNG。
  4. 04使用 Java 26.2 時,選擇要取代的現有方塊或物品紋理,下載 ZIP 並保持壓縮,再從「選項 → 資源包」啟用。這個 ZIP 只取代一個現有紋理,不會新增方塊或物品,也不是完整的多材質資源包。

將相關 Minecraft 工具分開使用

Minecraft AI 材質產生器常見問題

這個產生器會做什麼?
它依文字描述,為一個方塊或物品建立 1–4 個新的 Minecraft 風格材質候選,尺寸為 16×16 或 32×32。可將選定的一張匯出成單一材質 Java 26.2 ZIP,但不會轉換上傳圖片、製作完整多材質資源包或匯出 .mcpack。
什麼描述較好?
說明材質、磨損、色彩關係和視覺邊界。例如:「霧灰色玄武岩磚,裂縫裡有微弱藍光,沒有符號或文字」。避免文字、標誌、官方 Minecraft 素材和模仿在世藝術家的要求。
產生一次需要多少點數?
符合資格的使用者可在網站免費體驗一次。之後產生 1、2、3、4 張圖片分別需要 18、35、52、69 個付費點數。註冊贈送與其他贈送點數不適用;若要求的圖片未全部可供下載,付費點數會退回。
我能編輯並下載每個候選嗎?
可以。每個回傳候選都有獨立記憶體 RGBA 編輯器,包含鉛筆、透明物品橡皮擦、填滿、取代、滴管、重設及獨立復原/重做。原始下載與編輯下載始終分開。
材質是否私密且保證可安全使用?
資產只對你的擁有者工作階段私密,除非提前刪除,否則最多保留 30 天。它們不保證原創、權利許可、無縫平鋪、商業適用性或直接遊戲相容性。