本機圖片轉 Minecraft 方塊

圖片轉 Minecraft 方塊轉換器

選取本機 JPEG、靜態 PNG 或靜態 WebP,裁切後設定目標寬度,就能在瀏覽器中得到 Common Concrete 16 的方塊近似圖。完成後檢查 PNG 參考和材料來手動搭建:圖片不會上傳,也不會產生遊戲檔案。

工具工作區

選擇本機圖片

可用 JPEG、靜態 PNG 或靜態 WebP;檔案上限為 20 MB、20 MP,單邊最長 8,192 px。

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預覽準備開始

JPEG、靜態 PNG 或靜態 WebP

最大檔案大小:20 MB

最大解碼圖片:20 MP

圖片單邊上限:8,192 px

裁切前,大型圖片會縮到最長邊 4,096 px 的工作尺寸。

準備開始

你的方塊建造參考

下載前先確認尺寸、色票、抖動設定和材料。變更設定後,要先更新預覽才能再次匯出。

免費使用

在這個瀏覽器中執行

圖片只會在目前的瀏覽器內處理。MapMC 不會上傳、儲存,或將檔案與其中像素傳送到伺服器。

相關的 MapMC 任務

圖片轉 Minecraft 方塊常見問題

MapMC 會上傳我的圖片嗎?
不會。選取的圖片只在目前瀏覽器中解碼、裁切和轉換,MapMC 不會上傳、儲存或將圖片檔案與像素傳送到伺服器。
轉換器可使用哪些檔案格式和大小?
可使用 JPEG、靜態 PNG 或靜態 WebP,最大為 20 MB、20 MP,且任何一邊不得超過 8,192 px。HEIC、HEIF、SVG、GIF、APNG、動畫 WebP 和圖片 URL 不在首發支援範圍。
轉換器能精確匹配每一種 Minecraft 材質嗎?
不能。它會把顏色對應到固定的混凝土代表色,以便規劃;資源包、著色器、光照和生態域效果都可能改變遊戲內的方塊外觀。
能把轉出的 PNG 匯入 Minecraft 嗎?
不能。PNG 和材料表僅供手動建造參考,不是世界、schematic、litematic、NBT 檔案、地圖物品、地圖資料或自動匯入。
裁切和目標寬度如何影響 Minecraft 影像轉換器的結果?
在選擇目標寬度之前,請先裁切要建造的物件。轉換器在計算高度時,會在輸出限制範圍內保持裁剪區域的比例。更寬的平面圖可以保留更多可見的細節,但也意味著需要更多的方塊和更大的手動建造空間。建議從適中的寬度開始,檢查輪廓和材料數量,只有當額外的單元格有助於保持物件可辨認時才放大。當圖像縮小到固定的混凝土調色板時,非常小的文字和細微的漸變可能會消失。
手動方塊建造時是否應該啟用抖動?
在您自己的圖像上比較兩個預覽。抖動技術會混合相鄰的調色盤顏色,以近似表示 Common Concrete 16 中不存在的色調。它可以使漸變在遠處看起來更平滑,但同時也會增加圖案的複雜性,需要更細緻地手工搭建。如果沒有抖動技術,平面徽標可能更容易辨認。請同時檢查最終的方塊參考圖及其材質列表,然後下載您打算使用的 PNG 檔案。在搭建整面牆之前,先在遊戲中用實際的紋理和光線測試一小塊區域。